夢幻西遊:他的離開是夢幻一大損失 憑藉遊戲理解讓一個特技升值

一天世界晴作為早期WZ門派的代言人,在夢幻初期,給無數WZ玩家指引了前進的方向,而他發表的這篇文章,在夢幻玩家間爭相傳閱,在玩家群體間引起共鳴,也為迷途中的玩家指點了迷津,作為WZ玩家幾乎無人不曉其名,有個五莊,他的名字,叫一天世界晴。

下面就讓我們一起回顧一下當年一天世界晴的經典美文《假如,一天,世界晴

隨著11聯的結束,我三年的夢幻生涯也將走到終點,本來是9聯結束就準備離開的,但是這次服戰的大唐青燕子是我現實中的同學,一起玩遊戲也從來沒有並肩作戰過,為了圓朋友的一個心願,所以就把11聯作為最後1次演出。我不想無聲無息的就銷聲匿跡,寫這篇文章的目的是想給自己夢幻生涯的各個方面做個總結,也算是給廣大支持城隍及支持我的人一個交代吧。

一、建業,夢開始的地方

還記得剛開始的時候為什麼會玩夢幻,那時候是因為奇蹟被外掛所氾濫,正好在同事的帶動下,進入了夢幻,選擇了他們所在的服務器,城隍廟。剛開始對夢幻一無所知,看了介紹本來想選普陀的,但發覺沒有男性,所以就選了五莊,也就開始了長達3年的五莊之旅。

夢幻西遊:他的離開是夢幻一大損失 憑藉遊戲理解讓一個特技升值

夢開始的地方

二、145級,一個曾經的目標

出生在城隍是幸福的,因為早期的城隍是精彩粉呈的,我是一個很念舊的人,其實我對於城隍來說仍舊是個新人,和愛神牛神、七寶、墮落之王等等簡直就不是一個時代的人,以前的往事都歷歷在目。我還記得剛接觸遊戲的時候,才知道城隍以前有個龍宮,叫龍戰,是城隍等級最高的人,當時BJ放妖全服只有他一人在85級以上。當時的城隍有著3大幫派,那就是以七寶、老牛、黑臉田雞,墮落之王、快活書生為首的龍吟閣,緣夢無敵、蘭臺公子、雲之磊、叮叮噹噹當、彷徨為首的大唐夢幻,修羅娜娜、醉狂生、用錢砸死你(城隍最早的全血地府)、歐陽雲等為首的西遊神魔錄,當時的幽幽只能稱的上是一個比較團結的幫,有著大批中等級的玩家,當時的幫戰可謂是精彩激烈,有競爭就有動力,我在90多級的時候去了幽幽,也就在那時認識了一個當時還算較高等級的天宮,玉皇大哥,但當時玉皇在天宮裡,是相當靠後的,天宮裡比較高級的就是修羅娜娜,醉狂生,~☆車☆~,逍遙龍寶寶、北極先生等等,後來又認識了我最強大,有了志同道合的朋友,自然就有個共同的目標,那時候的目標就是讓幽幽成為第4個強幫。

後來城隍發生變故,西遊和龍吟發生了矛盾,最後引發了大戰,我想資深的葉子人可能還對七寶vs修羅娜娜那場長達7小時的單挑記憶猶新,從天黑一直打到天亮,也就是因為這錄象,官方才開始規定戰鬥中不允許送藥。經過了這場變故,西遊的人都走了,全去了海外專區的俠客島,名字依舊叫修羅娜娜,以及他的修羅家族。其實現在看來,這也是城隍的損失。幽幽的實力也漸漸的在向龍吟和大唐靠近,正當要形成新的3足勢力的時候,又一場變故接踵而來,那就是移民,和無敵有些矛盾的蘭臺也就此離開了城隍,龍吟、大唐、幽幽各有一些高級的人去了上海老街,我有印象的人有極品流氓、天堂之冬、一槍刺死你、眠月神、心動的夢境、肖慧茹、狂傲小龍,語晨,血魔女,軒轅冰雪、國米之子、鑽石帥、軒轅忍者,彩袖兒、浪心魂、白龍愛、淚血、化生也瘋狂等等,這些都是可能成為為城隍付出的人物,現在回憶起來真是遺憾,其實他們沒有明白一個道理,有時候網絡遊戲並不是為了自己在玩,還是為了對手而玩,沒有了對手,也就沒有了自己,那時候我更是因為一槍刺死你和眠月神的移民而變成了第一五莊,這不免有些諷刺,也有些心酸。

移民結束後,無敵結束了自己開創的大唐夢幻,去了龍吟,形成了龍吟和幽幽對立的格局,期間梅園也曾經成為可以抗衡的第3大幫,也終究因為和龍吟的關係過好,而始終沒有形成自己的風格。

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三、五莊,我願為你直到世界終結

說來也很慚愧的,從來沒有寫過關於五莊的心得,那麼在即將離開之際,也說說玩3年來五莊的感受吧,希望對其他玩五莊的朋友有所幫助。經常有別的區的朋友會來城隍問我,你是怎麼加點的?你帶什麼特技裝備?你速度是多少?,當被問到這些的時候我真的不知道該如何回答。

對於加點,當你到155級的時候,你應該根據你的隊伍設想一個你的理想狀態,然後你的現實屬性和理想屬性差多少,差哪裡就用果子改哪裡,達到你的設想後,這就是你的加點,加點是沒有固定的,一切看你想要達到是麼類型的屬性,是追求防,還是血,還是速度。

關於特技,五莊不應該問自己我應該帶什麼特技,而應該問隊友他們需要你帶什麼特技,你是為隊伍存在的,一切特技應該為隊伍而攜帶,平時多注意收集70,80的特技裝備,只要是有用的都買下來,可以根據不同隊伍,不同場合換,比如比武大會之類的,隊友需要一個特技靈活多變的五莊,而不需要一個裝備極品,但特技固定的五莊,五莊也不要追求什麼屬性,屬性再高有用嗎,屬性高你的隊伍就能贏嗎?

至於速度,我認為五莊的速度是很難把握的,所謂速度就是在不同門派之間才有固定性,畢竟夢幻是個回合制遊戲,對於回合制遊戲來說,速度就是一切,誰先出手就有優勢,同門派之間是要比速度的,當你的對手也有五莊的時候,速度也就是關鍵,這是一場博弈,這也就是回合制遊戲的硬傷,設想一下,如果5龍對5龍,那龍宮也要比速度,所以這遊戲任何門派都是在比速度,哪怕你是龍宮。所以輔助五莊的大概速度應該保持在500-650之間,卡片也應該把霧中仙考慮進去。

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其次是五莊PK時候的操作標準,可能各人有各人的風格,我只說我的,你要時刻牢記你是個慢速封,下回合你是否有權行動的決定權在別人手裡,所以任何時候你都要把這種風險考慮在你即將決定的行動選擇裡,如何規避這種風險,穩妥的方法就是在對方2封或者3封可以行動的情況下,選擇喝酒或者換寵,當然有時候你會很幸運的沒有被封而浪費一次出手機會,但我承認我擔不起這個風險,不過也有個例外就是方寸,方寸可以打亂所有門派的行動,這也就是我一直認為方寸才是最強封的原因,任何門派都是怕方寸的,哪怕自己是方寸。PK勝負的關鍵在哪裡,我認為那就是你的每回合指令設想都可以安全的付諸於行動,當你每回合的行動都可以安全的實現的時候,那時候也就是你離勝利不遠的時候,反而言之你的行動設想總是被對方打亂,想出手的時候被對方封了,想放特技的時候被對方笑了,你也就等於1回合沒動,如果這種情況持續很久,那我只能很遺憾的說,你們已經被控制了,也離失敗不遠了。

再次說Pk另一個至關重要的地方,那就是開場3回合內,你要把在場10個人+10個寵所有的速度差全都記清楚,這樣你才能有的放矢,如果你比對方快速血寵慢,在對方攻擊手,尤其是STL被封的時候,你就該考慮是否繼續封,要學會用對手的心理想問題,揣摩對手的行動,如果你做到了這點,那你就是絕對的強者,至少我還做不到。

最後說暗器,五莊要學暗器,但我認為任何門派都要學暗器,理由是什麼,很簡單,暗器可以壓制回魂孩子。

如果你做到了上述,恭喜你,你已經是個和我一樣的五莊了,去服戰探索更廣闊的天空吧。

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四、科舉大賽,難得的開心時光

我想玩夢幻3年來,始終覺得很累,跑環,種族,跑寵環,練寶寶,一直在折磨著自己,唯一讓自己看到一絲曙光的,就是一月一次的科舉大賽,那是一個人人平等的活動,也是一個全民參與的活動,每次我都會做好幾個號,讓自己陶醉其中,那幾小時是開心的,他擺脫了遊戲的喧囂,那時候155級和10級的人在遊戲中所佔的分量是一樣的,為了科舉,我開始每次都提前複習,背題目,連續7,8個月得過進士,也拿過1次榜眼,這稱謂在我眼裡比武神壇·大英雄還要珍貴,不過在這裡還是要和葉月幽說聲,雖然一直叫著和你比科舉,但是我和你的實力差距不是一點點,我僅能勉強保證自己進殿試而已,還沒有達到必能進前三的程度,但我已經很滿足了。希望夢幻今後可以多舉辦類似的活動,而不是無止盡的爭鬥。

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五、既愛又恨,對現在夢幻的一點看法

這裡我想談談我對現在夢幻的一點看法,很多原因導致了一些玩家相繼離去,可能下面說的有些偏激,如果策劃看到的話,希望你可以理解作為一個玩家的心聲。

首先是門派的平衡問題,一個遊戲想要做好,想要做的持久,就必須有一定的平衡性,夢幻當初設定12門派,就為今天的爭吵不休埋下了伏筆。讓我們來看看其他國外的知名遊戲,比如星際,魔獸,就拿星際來說,只有3個種族,卻在漫長的過程中不斷的調整,來協調平衡性,連暴雪這樣的公司,擁有如此多的專業測試人員經過不斷調整,也始終無法達到真正的平衡,那麼我們的夢幻,一開始就信誓旦旦的開創了12個門派,遊戲的策劃人員對遊戲的認識還比不上玩家的認識的情況下,怎麼能做的好呢,12個門派,尤其是一個回合制遊戲,說的好聽點,你的設計很龐大,說的難聽點,就是一個笑話。

夢幻策劃現在的修改,已經扭曲了對平衡性本身的認識,就拿PT來說,本來是個弱勢門派,網易為了增強他,給了他靈燈,讓PT更多的站在了服站的平臺上,但這裡我們應該深思下,如果不是龍宮, PT還會強嗎,這種增強的不是自身價值,而是為別人做嫁衣,這種掩耳盜鈴的做法,只會讓夢幻陷入更加混亂的泥潭。每次服戰,都會暴露出網易輕易修改的弊端,然後在玩家的呼籲聲中更改另一個,週而復始,拆東牆補西牆,永遠沒有平衡的一天。

魔王和龍宮,這個爭論很久的話題,首先我說的只代表我的個人看法,魔王為什麼弱?因為魔王所能做的,龍宮都能做,而且龍宮能做的還比他多,魔王秒5攻擊高?,龍宮秒5以後不減傷害,魔王鬱悶了,三火比龍騰猛?龍宮有雙龍,魔王又鬱悶了,龍宮還有龍吟,這下魔王連鬱悶的想法都沒了,龍宮和魔王,在我看來說白了就是個失敗的設計,網易當初非要湊個12門派,想到哪個門派不管3721先上了再說,龍吟和雙龍,有一個原本應該就是魔王的技能!!!

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一個遊戲,應該讓選每個門派的玩家一出生就享有同等的權利,但在夢幻沒有,有3個門派天生就是比其他門派多屬性的,那就是女兒,天宮和五莊,其中以女兒和天宮最為嚴重,憑什麼女兒天生速度快,在設計遊戲的同時有沒有考慮到今後的問題,從一開始就不平等的設計讓今後的玩家如何去玩,當然網易也認識到了這個問題,設計了女兒可以被2個門派解,導致了女兒在服戰並不吃香,女兒為什麼要被2個門派解,就因為他天生速度比別人快嗎?,網易在發現自己一個錯誤的設計後,沒有進行合理的調整,卻給女兒一個更錯誤的修改,導致了女兒的現狀,好了,經過了服戰的洗禮,網易終究發現自己給女兒設計的2個門派可以解是有點過頭了,再進行修改,不過很可惜,似乎策劃不會吸取以前的教訓,第3次做了一個錯誤的決定,我可以說,只要女兒天生加速度,那就是最強的封,(當然這裡是指整體能力,封的效果依然是方寸最強),現在女兒只不過是剛冒出頭,不出幾聯,只要有聰明的玩家配上合理的隊伍,女兒做主封,將會讓天宮盤絲吃到苦頭。等到那時候,網易又該想想如何改弱女兒了,其實策劃和玩家最大的不同就在於,策劃只會看到現狀,根據領導的指示去修改現裝,而專業的玩家會看到未來,會想到未來發展的方向。

後面該說說龍吟了,炮轟這個技能,會糟來很多非議,但我還是要提,策劃在設計這個技能的時候是否考慮過他的合理性,30藍,可以換對方10個單位170血+100+藍(具體數字不想去查了),對於夢幻這個有11個門派需要藍來發動技能的遊戲來說,這個技能簡直就是無敵了,其實五莊的頂藍也是一個破壞平衡的技能,但是如果不是有龍吟,誰又會覺得五莊的珍貴呢,如果沒有龍吟,攜帶的藍藥絕對夠你打滿2小時,如果沒有龍吟,五莊取消頂藍我也不會覺得有多奇怪,如今的服戰,碰上3龍隊,除非你一口氣可以吃掉對手,一旦打上持久戰,沒有一個五莊你簡直就是寸步難行,五莊不是萬能的,頂一下只能回80藍,很多技能消耗超過80藍的,只能靠吃藥,藥沒了龍吟的目的也就達到了,龍宮對龍宮,那也就是回到了遊戲的原點,比誰的龍宮快,看誰先沒藍,9聯的時候2隊龍宮最後互相加野獸上去砍也不是沒發生過,這就是龍吟的存在,給夢幻造成的影響。

所以我想對策劃說,你想要給遊戲一個平衡,就不要搞些特殊化,什麼龍吟,頂藍,女兒天生加速度,天宮天生加血之類,貌似顯的遊戲很有特色,但這種“特色”不是玩家想要的,希望你們好好斟酌。

還有就是修煉系統了,大家修煉就等於不修煉,遊戲需要贏利,這個可以理解,但是你可以花心思如何留住玩家,增加玩家的在線時間,而不是盲目的讓玩家扔錢,這裡我們可以和魔獸世界舉個例子,魔獸是PK和副本並重的,而夢幻沒有,夢幻只有PK的樂趣,我想以前沒有修煉的時候,大家對挑戰青玄還非常激動,但是有了修煉系統後,任何劇情怪在25修的玩家面前,都顯的不堪一擊,網易似乎覺得這樣不行,還非要設計個生死劫來告訴玩家,夢幻是有你過不完的劇情的,孰不知第9關有多變態,如果我是個15修的普通玩家,拿什麼去挑戰生死劫,過了又有什麼獎勵,我從來沒打過生死劫,因為我認為這種劇情只是讓網易驗證他有多自作聰明一樣。

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夢幻已經讓很多人失望,讓很多人的付出和回報得不到正比,這就是為什麼越來越多的人離開夢幻的原因。

當然細數了這麼多夢幻罪狀,也不能磨滅他好的地方,夢幻在對遊戲的安全性及操作的合理性上始終在不斷改進,讓玩家玩遊戲更加安全,更加便利,這是我接觸的所有遊戲中最好的。

六、服戰,夢醒時分

很早我就和朋友說過一句話,服戰就是吸毒,他能讓夢幻更加光輝奪目,但也在加速著夢幻的死亡。服戰讓很多設計的弊病過早過多的暴露在玩家面前,每月一次服戰更是設計的讓人瞠目結舌,不知道產品經理丁丁是不是瘋了。

城隍的服戰,經歷過掌聲,也經歷過滄桑,有人說城隍11聯後真的沒落了。其實城隍在1聯結束,花菜離開開始,就已經沒落了。沒有競爭的服務器是沒有前途的,城隍能在後面的幾聯還能取得這樣的成績就已經是奇蹟了,到了9聯,已經是江郎才盡,為什麼?因為對遊戲沒有付出的玩家是不能玩好遊戲的,以前城隍為什麼強,因為龍吟和幽幽一直在狡盡腦汁般的想如何去戰勝對手,每個禮拜的幫戰都堪比服戰,我記得我就連在洗澡的時候腦子裡都在想如何去戰勝龍吟,那時候的城隍是強大的,因為有一批善於思考的玩家,所以一開始1聯服戰,當很多服務器還沒有適應的時候,城隍卻能快速進入狀態。隨後,隨著一批批玩家的離開,從2聯開始,我們開始了不關注幫戰,不去思考如何戰勝對手,正所謂刀不磨,要生鏽,而別的服務器的玩家卻慢慢找準自己位置,開始找到自己的不足,然後去彌補他,裝備,寵都調整到合理的狀態,而城隍的我們卻都是已經幾個月不上游戲,對遊戲沒有任何激情了,這樣的我們如何去戰勝對手呢。當然硬件也是一個因素,就拿11聯來說吧,是我玩遊戲這麼久來輸的最心服口服的一次,對珍寶眼睜睜看著對方2晶清用的肆無忌憚,城隍也想要晶清,不過連70的都帶來了,也已經盡力了。當對方也是精英的時候,技戰術終究是無法彌補硬件的不足的。

說完了成績,想說說現在服戰的環境,從一聯的時候,還沒怎麼聽過爭吵的貼子,而到了現在,幾乎每次服戰結束必有幾個區要大肆爭吵一番,那是因為現在支持者已經從原來的球迷變成足球流氓了,以前我曾經高喊支持者要注意自己的言行和素質,但現在,已經無法改變這個事實了,城隍不像有些服務器,有著眾多的玩家在上著葉子,每次因無知的支持者惹出的事端往往要服戰隊員出來澄清,遊戲玩成這樣,真的很累,這也是我想離開的一個原因。

夢幻西遊:他的離開是夢幻一大損失 憑藉遊戲理解讓一個特技升值

最後對於服戰,我想對其他的一些隊伍說幾句,當你把勝負看的非常重的時候,你該想想你是為了什麼才去追求勝利;當你為了冠軍不擇手段的時候,你該想想你得到了冠軍又能給你帶來什麼;當你獲得了冠軍的時候,你該想想誰才是人們心中的冠軍。很多事,當你站在了夢幻的頂峰,你才會明白,一顆平常心才是最重要的。這裡我想說一下我最欣賞的服務器,那就是紫禁城,他有著比城隍更深厚的底蘊,和城隍同樣的低調,和不斷追求創新的心,我祝福你們,只要你們繼續努力,一定能超越城隍的成就。

最後,對於城隍的五莊可能大家只知道我一個,我現在列舉一些城隍的五莊前輩,其實城隍還有很多優秀的五莊,鑲鑽痰盂、一槍刺死你、眠月神、九世蓮花、情緣鴿子、香草太子、神仙拽拽,當我出生的時候他們就已經90多級了,永遠是我的前輩,另外提一位朋友軒轅冰雪已經移民到上海老街了,現在也不玩了,但我一直保留著他的好友,希望他能事事如意。

再見了,夢幻,我去艾澤拉斯了,如果有朋友仍然有夢幻的問題,可以來1區藍龍軍團找我,一個小Warlock,名字依舊叫一天世界晴,祝願所有依舊奮鬥在夢幻的朋友,可以早日實現你們的夢想,希望今後大家還能記得有個遊戲叫夢幻,有個五莊,他的名字叫,一天世界晴。

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