遊戲丨和平“吃雞”,《刺激戰場》重裝馬甲

無法進行商業變現的遊戲,註定要成為棄子。

今日下午,騰訊宣佈解鎖一個手遊,名叫《和平精英》。事實上,這只是《絕地求生:刺激戰場》的馬甲,因為兩者在玩法、畫風等方面都極為相近,並且,還繼承了其的賬號數據。而5月7日晚,《絕地求生:刺激戰場》也進行了停機維護。


遊戲丨和平“吃雞”,《刺激戰場》重裝馬甲



對於騰訊為什麼要大費周章地做這件事的答案,騰訊官方給出了一個答案:利益相關。

簡短的四個字,我們可能無法想象它的魅力,但具象化後,這很可能是一門億元以上的生意。

《刺激戰場》之所以停服,就是火了一年多,卻至今尚未獲得遊戲版號,由於版號的限制,《刺激戰場》即便月活過億也沒法變現。

遊戲丨和平“吃雞”,《刺激戰場》重裝馬甲


某種程度上,《和平精英》扛著讓騰訊遊戲營收重返2017年光輝時刻的重任。畢竟,2018年的財報顯示,遊戲營收增幅從2017年的32%跌至2018年的6%,並且,這個增幅還在持續下降中。

對於騰訊來說,打擊雖然不構成致命性威脅,但必然會重創。去年,劉熾平在業績發佈會上表示,遊戲版號暫停審批,使得公司包括受歡迎的“吃雞”遊戲在內的遊戲無法變現。

這裡指的“吃雞”遊戲,指的就是《刺激戰場》和《全軍出擊》,這兩款手遊均是出自《PUBG》,而《PUBG》版權則是來自於韓國公司Bluehole(藍洞)。

2017年,在遊戲領域上大筆投資的騰訊,藍洞達成了戰略合作,其獲得《PUBG》在國內的獨家代理運營權。同年11月,騰訊就宣佈將與藍洞公司推出《絕地求生》正版手遊,這是原版PC遊戲的手機版本。

藍洞選擇“賣身”騰訊,就是版號問題擺上了檯面。2017年,藍洞曾發表報告稱,在中國手遊市場上發現了20多款盜版《絕地求生》的手遊產品, 但這些手遊均沒有得到授權。所以,對藍洞來說,坐擁QQ與微信兩大通道,遊戲本土化運營經營又是做得最好的騰訊,無疑是最優秀的合作伙伴。

不要小看本土化運營,相比藍洞,騰訊更清楚中國遊戲玩家需要什麼。

幾年前,就有不少國外遊戲企業在進入中國後,不到兩年就黯然退出國內市場。

比如日本老牌遊戲公司Sega以及社交遊戲巨頭GREE等遊戲公司均是不到兩年便退出了中國市場,而曾推出《德州撲克》、《珍寶島》等遊戲的社交遊戲領域領袖Zynga也因為市場表現不好關閉中國分公司。

這裡面最主要的一個因素是,國內玩家更喜歡端遊。這也是為什麼國外遊戲公司都難逃“敗走中國”命運的重要原因之一。

另一方面,國內對遊戲市場的監管日趨嚴格,像《絕地求生》這類要武力元素的遊戲,廣電總局的表態是不同意的。

除了《絕地求生》,此前騰訊代理的《怪物獵人》被下架,也不得讓人感覺遊戲入華的艱難。

WeGame發佈的公告稱,由於“部分遊戲內容未完全符合政策法規要求”而遭到大量舉報,接主管部門通知,遊戲的運營資質文件已被取消……”

大家對這個疑團眾說紛壇,但都無法給出一個確切的答案,緣何騰訊手續合法合規,《怪物獵人》卻要回撤審核?


遊戲丨和平“吃雞”,《刺激戰場》重裝馬甲


有人說,這是中國遊戲最黑暗的一天,經過這一件事,WeGame的海外遊戲引進業務會被盯得更緊,而遊戲過審的希望更加渺茫。

這份壓力,也體現了完美世界身上。去年6月12日,完美世界宣佈與美國Valve公司聯合推出“Steam中國版”。

不過,直至到11月28日,“微博遊戲運營助理”的微博才稱,國內遊戲公司完美世界於當天與Valve完成簽約,Steam中國確定將落戶上海浦東。

但反常的是,不少玩家在線在貼吧裡大喊“Steam中國,滾出中國!”據稱,這些玩家反對的不是Steam平臺本身,而是反對其通過代理的形式進入中國市場。

而Steam中國在國內壯大後,玩家面對的結果是,要麼完全被屏蔽,什麼也玩不成,要麼以代理形式進入中國,玩審查過的遊戲,二選一。

大概是玩家們更想體驗原汁原味遊戲內容,然而,國內的文化部門會按照未成年人保護的最大原則和最嚴格標準進行審查,不過關的遊戲,要麼閹割和諧後上市,要麼就不允許進來。

當年,《絕地求生》為了能獲批進入國內市場,把槍擊的紅色血液改成了綠色,引發了眾多玩家吐槽。

而Steam處於審查的灰色地帶以內,勢必會面臨比騰訊更大的風險。

所以,進入國內市場,很多國外玩家要考慮更多的政策風險。但這個政策風險,也曾在騰訊身上體現了。而《怪物獵人》的下架,再次驗證了審查政策的不穩定對國內遊戲市場的限制。

遊戲丨和平“吃雞”,《刺激戰場》重裝馬甲


不過,作為國內頭號遊戲大廠,騰訊的遊戲佈局顯然不止這些。在遊戲領域,其尚未觸及的重要版塊——只有主機和掌機市場。

但在這個賽道上,未必會一帆風順。

如今國內的遊戲產業是以手機遊戲等移動遊戲為主,主機遊戲的市場佔比是很小的,這恰恰與國外相反。

受限於侷促市場的,前車之鑑就有完美世界代理Xbox,結果走向的卻是敗局。

4月18日,有消息傳出騰訊代理任天堂旗下主機產品Switch,這條消息一經發出,便迅速引爆遊戲圈。

但是市場對任天堂的入華,卻是喜憂參半。某種程度來說,任天堂的更適合小眾玩家群體,比如女性、中老年及低齡玩家。

而主機遊戲市場的狹窄,為國外遊戲主機廠商入華帶來了困境,無論switch還是PS4、X BOX,這類遊戲機都沒有獲得主流用戶的青睞。

簡而言之,就是國內的遊戲市場尚在“發展”階段,國外遊戲入華在很長一段時期內都會面臨各方面的困境。而在這個階段,即便大廠如騰訊,也受到營收增長的壓力,其通過變換馬甲形式推出《和平精英》,也只是在曲線吃雞而已。

原文首發:https://mp.weixin.qq.com/s/18RKBecIlvMSpji-SigIaA

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