《全境封鎖》開發者更新:大型更新3中的裝備分數

通過公開測試服務器收集到的你們所有的反饋和數據,經過激烈的內部討論,我們希望為你們提供更多有關大型更新3的信息。改更新將於在2019年5月的晚些時候上線。對於大型更新3,我們已經通過很多方式對PvE的體驗進行了大量改動,舉幾個例子來說,有殲敵所需時間,NPC,玩家生存能力以及任務和控制點的難度。 我們還對裝備,天賦,模塊,再校準等進行了更改。 在審查了來自公開測試服務器第一週的內容和結果之後,我們決定不會在大型更新3中將裝備分數提高到500以上。

伴隨著大型更新3中過多的PvE和PvP改動,我們希望改善暗區體驗,使其更有意思和有意義。 考慮到這些變化,我們認為引入更高的裝備分數項目為時尚早。 我們希望確保下一次裝備分數的提升令人有種水到渠成的感覺,並在恰當的時候引入遊戲。

《全境封鎖》開發者更新:大型更新3中的裝備分數

我們的目的一如既往,讓玩家享受他們所喜愛的遊戲內容,並持續提升其特工(的裝備)。 我們在很多會議、聊天和視頻通話中,以及寫滿了想法、註釋和圖表的許多白板上,討論了戰利品和裝備分數,隨後我們認為隨著大型更新3的所有改變而增加裝備分數會產生數個問題。

•裝備分數為 500的物品會立即過時,你們所做的有關配裝和刷裝的一切努力,都會在團隊副本上線時形同虛設。 我們不希望讓你們的進展化為烏有,也清清楚楚地聽到了來自我們(玩家)社區的反饋。你們的裝備和其構建對我們雙方都很重要。

•屬性值的數值的增加會提升裝備的品質,但我們不希望(你們)專注於不斷追求更高的裝備分數,而希望你們能找到自己所喜歡的遊戲方式和裝備構建。

黑暗行動時刻,即大型更新3中的8人團隊副本,也將提供裝備分數 500的獎勵。團隊副本將提供獨家戰利品,包括新裝備和奇特武器。 我們非常高興你們能夠體驗《全境封鎖》歷史上的第一次團隊副本,我們希望它會成為另一種重要的遊戲終局內容。

接下來,為了更清楚地說明從何處獲取裝備分數 500的物品,我們在大型更新3中進行了如下更改:

•我們增加了每日困難和挑戰難度的優先任務的獎勵。 一旦你們的裝備分數達到 500,這些活動將必定掉落裝備分數 為500的戰利品。

•如果你的裝備分數均值為500,那麼英雄難度任務、要塞和懸賞的首領以及警戒等級4的控制點的獎勵箱子將必定掉落裝備分數500的戰利品。

•暗區的汙染戰利品不會低於玩家的平均裝備分數。 當你的裝備分數均值為500時,受汙染的戰利品將必定為500裝備分數。

•我們已全面平衡了戰利品,以減少戰利品裝備分數低於你的角色裝備分數的可能性。

我們要感謝所有在公開測試服務器上測試大型更新3的改動、在論壇上提供反饋、參與社交媒體和Reddit討論的玩家。 所有的這些討論都是此難題的重要組成部分,它們幫助我們確定了什麼才是最適用於本遊戲的。

公開測試服務器對我們而言是一個機會,即測試新東西、查看社區反響、以及收集必要的反饋來做出進一步改動和調整。 這也意味著,有時我們在公開測試服務器上所做的改變並不會真正上線,我們也相信試驗是保持《全境封鎖2》於良好狀態的關鍵。

我們期待與你們在華盛頓特區再會!

《全境封鎖2》開發團隊

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