高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

內存通常被大家比喻成電腦中的橋樑,一般電腦中的運行程序都是在內存中進行的,所以說內存的好壞對電腦影響很大。為了獲得更高的遊戲幀數,很多小夥伴們在選擇內存時,往往都會盡量選擇高頻率的,那麼高頻內存真的會提高遊戲幀數嗎?能提高多少?這次金牌燒友就帶大家來具體看一下。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

首先高頻率內存和低頻率內存在日常辦公中是感覺不到差距的,只能通過一些跑分軟件和遊戲測試中來獲得差異,這次我們選擇了3款遊戲來測試,測試的平臺是i7 8700處理器、微星Z370 A-PRO主板、GTX1080顯卡、內存分別是8G DDR4 2400和3000頻率。下面我們具體看一下。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

(圖左3000頻率,圖右2400頻率)

首先是《刺客信條·起源》遊戲中,3000頻率的內存加持基本上會比2400頻率的高出10幀左右,差距還是能看出的。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

在《孤島驚魂5》中,3000頻率要比2400頻率提升了10幀左右。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

《最終幻想15》的測試中,3000頻率的內存可以讓幀數提高17幀。

從上面的測試就可以看出來,雖然遊戲主要靠顯卡撐著,但內存還是會稍微影響幀數,並且有10%左右的差距,所以,如果同品牌同系列的內存條,價格相差不多的情況下,還是需要優先考慮3000頻率的更合適。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

其實,除了內存頻率會影響幀數外,內存雙通道和內存時序也會或多或少的影響遊戲幀數,不過這裡也要區分遊戲,也有很多遊戲即使提升了內存頻率,遊戲幀數也不會有什麼提升,比如現在比較熱門的遊戲《絕地求生》,隨著遊戲的不斷優化,對內存頻率也變得不太敏感。

高低頻率內存條對遊戲性能影響測試

總結:想要真正的提升遊戲幀數,還是需要咬咬牙提升自己的顯卡等級,高頻內存可以提升幀數,但不絕對。好了,以上就是金牌燒友本次關於內存頻率對遊戲幀數影響的測試結果,如果有疑問,歡迎留言評論。


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