《刺激戰場》是絕地求生的手遊,由於其復刻端遊的緣故,玩家很快就接受了這個手遊,使刺激戰場快速成為最火熱的“吃雞”遊戲。玩家對於刺激戰場好感十足,主要是因為它是免費遊戲,內部沒有“氪金”的系統,並且跟端遊一樣的原汁原味吃雞遊戲。
可是刺激戰場沒有氪金的問題,收益的主要來源是少數廣告代言,畢竟運營一個遊戲需要大量資金作為基礎,這麼一點的廣告收益,無疑是杯水車薪的情況,遊戲廠商表示壓力很大,因此他們嘗試開發可以氪金的遊戲來取代刺激戰場,奈何遊戲審核難度大,新手遊版本號沒法下來,遲遲未能實現。
前不久刺激戰場的工作室研發的新手遊《和平精英》通過了審核,並且上線內測中,只有部分刺激戰場玩家受邀到其中參與內測。
通過內測的玩家反饋,和平精英的遊戲模型跟刺激戰場很相似,而且兩個遊戲的數據互通,玩家使用刺激戰場的賬號可以登錄到和平精英,前者的角色屬性被移植到後者當中,無需重新註冊新遊戲角色名稱。
進入到遊戲大廳,玩家可以發現其跟刺激戰場沒有太大差別,只是多了氪金入口和商城,這個佈局跟刺激戰場的國際服一樣,如果玩家不知情的話都會以為它就是刺激戰場國際吧?
開始遊戲時,在對局內可以發現遊戲地圖的模型就是刺激戰場的模型,沒有太多的變改,如果硬是要“找茬”的話,那就是部分物資點的名字發生改變,例如原本的醫院和學校,分別改為了戰地醫院和研究所。
另外不一樣的是遊戲新模式:創意工坊,在我們熟知的刺激戰場中,創意工坊是一個雪地模式,吃雞機制中加入了新穎的玩法,玩家要抵禦暴風雪的寒冷,拾柴生火烤肉。而和平精英里面的創意工坊是團隊競技-倉庫,一種快競技的模式,玩家可以有爽快剛槍的體驗。
就在和平精英上線的同時,刺激戰場體驗服宣佈測試結束,也就是說刺激戰場下線了。《和平精英》上線,《刺激戰場》下線?這是要上演“狸貓換太子”戲份,數據互通的結果就是要把刺激戰場覆蓋,很多玩家都表示難以接受這個結果,因為刺激戰場陪伴自己這麼長的時間,對這遊戲有非常深厚的感情,突然而來的下線,無疑是讓玩家覺得玩了這麼長時間的遊戲就白玩了。
雖然兩個遊戲的數據互通,但是玩家表示更加喜歡免費的刺激戰場,而不是氪金就能變得強的和平精英,這樣的舉動使得玩家對該遊戲廠商的好感蕩然無存,本來在刺激戰場獲得的好形象,一下子就被擊得支離破碎。甚至有玩家嘲諷其有了“新歡”就拋棄“舊愛”,這個幽默的比喻也透露著玩家的心聲。
儘管刺激戰場的無聲無息下線,和平精英的低調上線,玩家還是要接受這個結果,玩與不玩完全是取決於個人,估計這就是遊戲廠商的態度。
大家對於這兩個遊戲的上下線有什麼看法嗎?你能否接受新手遊?歡迎評論留言一起探討一下,謝謝大家的閱讀,祝大家遊戲愉快!
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