這裡收錄了你夢中所有的場景,請查收

作為SRPG遊戲的愛好者,相信您一定對《夢幻模擬戰》這款遊戲不陌生了,從《夢幻模擬戰1》至今,遊戲已經有了長達27年的歷史,而在這之間,《夢幻模擬戰》也是相繼出了4個新版本。如今《夢幻模擬戰》手機版強勢登陸手遊市場,它到底要如何延續自己的傳奇呢?接下來我們就為大家帶來這款手遊的場景評測,一起進入正題吧!

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手遊版的《夢幻模擬戰》在地圖上依然採用了大部分SRPG遊戲的大地圖模式,所有劇情的發展都是依靠大地圖來延伸,包括很多主線外的事件和寶箱,都在大地圖上可以遇到,通過或打開後可以獲得豐厚的獎勵。通關一個地區後再次回來可以重複過劇情,但是沒有首通獎勵。在大地圖上只能顯示一個英雄形象,初始的就是本次遊戲的主人公馬修,形象可以通過換頭像的方式更換,只能換成指揮官們已有的英雄。除了以上說到的這些,大地圖上還會有遊戲主頁面應有的功能型按鍵,場景左側有頭像和五個遊戲工具欄,下方就是指揮官的一些常用功能,也可以隱藏掉,場景右側就是副本和PVP的入口,整個大地圖的場景操作十分便捷,屬於玩家一看就懂的類型。

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除了主界面以外,各位指揮官最關注的就是遊戲中的戰鬥場景了,本次《夢幻模擬戰》中戰鬥場景也是一大特色,相信大多數的指揮官在之前已經瞭解到棋盤戰場了。棋盤戰場不僅考驗玩家對英雄的培養程度,更能體現出玩家在戰棋策略上的精準眼光。雖說棋盤戰場並不是SRPG中的首例,但是從畫面的精細程度和可玩性來分析,這樣的戰鬥場景在目前遊戲市場中已經是同類遊戲中數一數二的了。

回顧之前《夢幻模擬戰》的五款遊戲,由於技術原因,都是傳統的2D數字場景,除了原畫的立繪人物比較飽滿外,遊戲地圖場景和打鬥都充滿了馬賽克風格,如今手遊的強勢登場,更是將《夢幻模擬戰》的畫面重新推入了一個高度。可能很多老玩家的情懷會永遠停留在老版本的場景風格,對新版本帶來濃濃的時代感嗤之以鼻,但至少我們無論從這款遊戲的製作上或者是對經典劇情的還原上,都能感受到製作方的滿滿誠意。科技與玩家都在進步,沒有一部遊戲是停滯不前的,至少目前在夢戰這裡我們能看到是在用心做遊戲,也是在用心懷舊的。

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當然我們平常說的戰鬥場景可不僅僅只有畫面,還包括可以出戰的英雄和敵人。在本次《夢幻模擬戰》手遊中,除了有室外的戰鬥場景之外,還有很多室內、洞窟等很有特色的戰鬥場景,在之前的所有版本中都會有這些比較特殊的場景,手遊這裡我們看到了更加精細和完美的畫面。在場景中我方的英雄和敵方的英雄都會顯示Q版形象,釋放技能或者是攻擊的時候會切換進入雙方的對戰場景,對戰場景是比較常規的戰鬥畫面,因為沒有什麼突出的特色,所以這裡就不展開描述了。

回到棋盤戰場,我們都知道象棋中是有楚河漢界把戰場分開,而在《夢幻模擬戰》中也有很多分離戰場的建築,我們比較常見的有山、河以及房子。當然有地形的存在肯定會有英雄和士兵受到影響,在戰鬥中大部分的英雄都會受到地形的阻擋,當然也會有一些空中飛行的英雄會無視地形場景。但所有的英雄單回合能活動的範圍都是有限的,主要的計步單位就是棋盤戰場中的格子。通常步兵英雄單回合內可移動的步數要小於飛行英雄,騎兵的移動範圍介於飛行兵種和步兵之間,屬於可移動步數較遠的一個兵種。

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除了以上說到的地圖場景和戰鬥場景外,在遊戲中還有很多其他的小場景,比如說英雄之間的對話場景,之所以沒有展開說,是因為本次夢戰的對話場景還是比較中規中矩的,除了畫面的精細程度外,其他都保留了原作的傳統。也可能有些玩家會有疑問,在遊戲劇情中會不會有視頻場景,目前在遊戲中還沒有發現視頻場景,即使是回憶都是通過對話的方式來展開,所以至於更多的場景還是要等各位玩家投入遊戲去探索。

一款遊戲中最主要的兩個場景分別就是地圖場景和戰鬥場景,在文中已經為大家做了詳細的介紹。綜合來說,本次的《夢幻模擬戰》除了遊戲本身非常懷舊以外,在手遊的製作上無論是從美術、音樂還是策劃來考慮,玩家都能看到製作方是非常用心去做的。


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