刺激戰場:這些槍屬性不差,奇怪的是,大部分玩家對它們並不熟悉

說實在話,刺激戰場中的槍械其實不算特別豐富。按理說,槍械不多的情況下,每一把槍都應該很受歡迎才對。可實際上呢?某些槍因為太不受重視了,搞得很多人都快把它們給遺忘了。不看槍譜,光靠腦子回憶,這些槍是想不起來的。只有當玩家見到這把槍的時候,才會發出感慨:原來刺激戰場中還有這麼一把槍啊,好像我一直沒用過吧?

被遺忘之MK47

刺激戰場:這些槍屬性不差,奇怪的是,大部分玩家對它們並不熟悉

多方面的原因吧,才導致原本如此厲害的一把槍,一直處於被遺忘的角落。MK47是有優點的,就是子彈威力大,雖然只有兩連發,但是,兩連發的子彈幾乎沒有間隔。只要用得巧妙,能打出非常爆炸的效果。然而,MK47的缺點也非常明顯,沒有全自動模式,關鍵是,一次兩連發之後,到下一次兩連發之間,間隔有點過長了。習慣了M16A4的朋友,在第一次用MK47的時候,真的挺難打死敵人的,過慢的子彈間隔,會讓自己一直處於被動。

被遺忘之R45

刺激戰場:這些槍屬性不差,奇怪的是,大部分玩家對它們並不熟悉

同為左輪手槍,R45遠遠沒有R1897那麼出名,大家甚至都完全忘記了它。原本.45子彈的槍械就不被大家看重,稍微出名點的.45子彈手槍,風頭都讓P1911給搶了。還有,就是R45刷新不是很多,我們落地遇到的基本上都是P1911或者是P92。說來慚愧,我玩吃雞那麼久了,雖然撿到過R45,但是,一槍未發。

被遺忘之SLR

刺激戰場:這些槍屬性不差,奇怪的是,大部分玩家對它們並不熟悉

刷新率低是很多槍械被人遺忘的罪魁禍首。有些玩家說,我每一局都能遇到SLR,可是,另一些玩家卻說,似乎從來就沒有碰到過SLR。再說一說SLR的表現,真的是憑空增加了很多難度。一把連狙,玩家最希望的是什麼?就是穩定的連續輸出能力。但是,SLR的後坐太大了,想要非常快速穩定地射擊,沒有王牌級別的壓槍本領,就是天方夜譚。再看看大家喜歡的Mini14,雖然單發的威力不大,可是,它的後坐很小,只要手速快,就能打得很快,8倍鏡都沒什麼太大的後坐。

被遺忘之win94

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單從威力上來說,win94的傷害是可以的,完全稱得上是一把栓動狙擊,是不會丟栓動狙擊的臉的。尷尬的是什麼?win94不能安裝倍鏡。很多玩家都覺得是個笑話,一把栓動狙擊槍,沒有倍鏡的話,真的是狙擊槍嗎?栓動狙擊的兩條腿是高傷害和高倍鏡,沒有了高倍鏡,栓動狙擊就像是個“瘸子”,玩家用它就好像“殘疾”了一樣,心情就不好了。你說,拿到一把槍,首先心情不好,還打個什麼勁?

其實,還有一把槍也是快被大家給遺忘了,它就是QBU。但是,我不想把它列進來,因為,這把槍是國產槍械。我覺得,在遊戲中有國產槍械,是一種驕傲。我們在現實中都支持了國產,那麼,在遊戲中更應該支持國產了。在遊戲中支持國產,並不需要你付出什麼,僅僅是讓你知道:這把槍的原型是國產連狙,不要看到了不認識。


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