全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

電子遊戲成千上萬,到底誰才是有史以來最暢銷的遊戲呢?國外知名媒體IGN統計了截至2019年3月的十大最暢銷遊戲,要注意的是這裡並不計入免費下載遊戲內購的遊戲項目,因此《堡壘之夜》與《英雄聯盟》並不在下面的列表中。

第5名:PUBG(吃雞遊戲)

總銷售:5000萬+

首發日期:2017年3月23日(從測試版本開始計算)

全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

《絕地求生》(英語:PlayerUnknown's Battlegrounds,簡稱PUBG),也常被稱為吃雞,是一款由韓國電子遊戲開發商藍洞旗下的PUBG公司所開發及發行的多人制大逃殺遊戲。

2017年11月22日,騰訊宣佈正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《PUBG》在中國大陸的獨家代理運營權;並且聯合騰訊旗下的光子工作室群推出了授權的智能手機版遊戲《絕地求生:刺激戰場》以及《絕地求生:全軍出擊》而於3月20日 , 騰訊光子工作室群基於《刺激戰場》推出了面向全球市場的《PUBG》手遊端 , 於Google Play Store及iTunes App Store上架,並迅速獲得熱門遊戲排行第一位。

2018年7月25日至29日,藍洞公司於德國柏林舉辦了2018年PUBG全球邀請賽,簡稱PGI),也是官方的首屆的電競賽事。

在2018 年6 月,PUBG 的銷量達到5000 萬,成為史上最暢銷遊戲的第五名,雖然手機版本因免費下載而不計入銷售,但值得留意的是截至2018 年6月,PUBG 和PUBG 手機端總計共擁有4 億位註冊玩家,相當驚人。

第4名:Wii Sports

總銷售:8286萬

首發日期:2006年11月19日

發售平臺:Nintendo Wii

全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

《Wii Sports》是一款適用於Wii遊戲機的電子遊戲,由日本任天堂公司製作,

遊戲包含了五種運動模擬遊戲,主要是為了向新玩家展示Wii遊戲機的動作感應功能,運動項目包含網球、棒球、保齡球、高爾夫球和拳擊。玩家能使用Wii手柄做出與真實生活中的運動類似之動作,例如揮動網球拍、丟擲保齡球等。每種運動遊戲的規則都經過簡化,讓剛接觸的玩者容易上手。

《Wii Sports》獲得了媒體的較高評價,並贏得了遊戲和娛樂業的多個獎項。遊戲含同捆版達到了8,286萬套的全球銷量,成為史上第四暢銷的電子遊戲,同時也是單一遊戲主機平臺上最為暢銷的電子遊戲。現在,《Wii Sports》成為各年齡層玩家聚會和競賽的流行方式。

第3名:俠盜獵車手V

總銷售:1億+

首發日期:2013年9月17日

全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

《俠盜獵車手V》是在開放世界環境中以第三人稱、第一人稱遊玩,可讓玩者自由的與遊戲世界互動。遊戲背景設定在虛構的美國聖安地列斯州,玩者可隨意地在荒漠間和虛構的城市洛聖都中漫遊。本作故事模式中有三位主角,故事劇情則以三人策劃並執行六次大型搶劫行動。

《俠盜獵車手V》一推出就獲得許多評論的讚賞,在2018 年11 月,《俠盜獵車手5》成為有史以來第三款銷售突破1 億的遊戲,雖然在歷史上僅排行第三,但它在上市後24小時之內就創下突破遊戲業界紀錄的8億美金銷售額,三天內總銷售額達到10億美元,成為歷史上銷售速度最快的娛樂性產品。數據顯示到2018 年4 月,這款遊戲的總收入就已經超過60 億美元,超越任何書籍、遊戲與電影。

第2名:Minecraft(我的世界)

總銷售:1.54億+

首發日期:2009年5月17日(經典版)

全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

《我的世界》是一款沙盒遊戲,玩家可以在一個隨機生成的3D世界內,以帶材質貼圖的立方體為基礎進行遊戲。遊戲中的其他特色包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等。遊戲有多種模式,生存模式中玩家必須維持生命並採集資源來打造自己的世界;創造模式中玩家擁有無限的資源並可飛行,大多數玩家會使用此模式來建造大型建築;冒險模式中玩家可在其他玩家定製的地圖中游玩。

《我的世界》獲得了業界的一致好評,贏得了眾多獎項和榮譽。2014年9月,微軟公司宣佈以25億美金收購Mojang及遊戲的知識產權,收購於兩個月後完成。

去年10 月份,微軟宣佈《我的世界》遊戲銷量達到1.54 億,成為有史以來第二暢銷的遊戲,它的遊戲模式更是遊戲史上最偉大的成功案例之一,隨著電影、Netflix、書籍、教育、玩具等項目的完成與進行,這款遊戲以正在創造歷史並笑傲江湖。

第1名:俄羅斯方塊

總銷售:5億+

首發日期:1984年6月6日

全球有史以來最暢銷的五款遊戲,吃雞遊戲竟然排到最後一名

《俄羅斯方塊》是上個世紀90年代初期風靡全世界的計算機遊戲,是益智遊戲的始祖,為蘇聯首個在美國發布的娛樂軟件。

此遊戲和其續作可於幾乎所有電子遊戲機和計算機操作系統上游玩,亦可於圖形計算器、手提電話、便攜式媒體播放器、個人數碼助理、互聯網無線電設備上游玩,甚至能以彩蛋的形式在非媒體產品上游玩,如示波器。

此遊戲除了成為一個熱門的家用計算機和街機遊戲外,還成為Game Boy史上最受歡迎的遊戲。《電子遊戲月刊》在2007年將此遊戲列為“最偉大的100個遊戲”中的第1位,截至2009年,此遊戲已售出逾7000萬套遊戲。2010年1月,此遊戲於手機上已售出逾1億套遊戲。

直到今日,俄羅斯方塊是有史以來最暢銷的電子遊戲。根據2014年數據統計,俄羅斯方塊目前有4.25 億手機版付費下載,此外還有7000 萬美元實體遊戲銷售,保守估計銷售總額已超過5億。


分享到:


相關文章: