王者榮耀:法師先出迴響還是面具?一半的玩家太隨意了,乾貨速看

心懷榮耀方能成就王者,大家好,這裡是指尖上的王者,相信大家都有過一個比較糾結的事,那就是玩法師的時候到底要先出迴響還是先出面具?

不要糾結,今天小編給大家分析 一下,到底先出哪個性價比更高。

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迴響之杖

+240法術攻擊

+7%移速

被動:技能命中造成小範圍法術爆炸,5秒冷卻。

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痛苦面具

+140法術攻擊

+5%冷卻縮減

+500生命值

被動:技能造成目標當前生命值8%的法術傷害,3秒冷卻(官圖沒修復,遊戲內2秒冷卻)。

被動:+75法穿

這兩個裝備基本上都是法師必出的裝備,然而用不同順序打出的效果也是不同,小編就三大方面給大家解析,在什麼情況下需要先出面具,什麼情況先出迴響。

1.法強屬性

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迴響提供240法強,而面具僅有140,100的法強在前期的作用是巨大的,當然這要看你所使用的英雄屬性,如果你的ap加成非常高(如小喬),法強的屬性優先級就會更高,反之就會減少。

因此英雄ap加成的高與低是選擇面具和迴響的一個重要因素。

簡而言之,如果你的英雄是堆法強的,那麼迴響的收益更高,反之甚至可以考慮不出迴響。

2.被動效果

迴響的被動是對小範圍造成法術爆炸,冷卻五秒,而面具的被動是對單個敵人造成一個百分比血量的傷害,冷卻2秒,那麼如何出裝就比較清晰了。

迴響的傷害是法強越高傷害越高,嬴政的法強後期直逼2000,而一些功能型法師的法強也僅僅是1000多,因此迴響的被動大打折扣。

另一方面也可以從被動的冷卻時間去分析,比方說你英雄的攻擊頻率很高,那麼面具的被動就能被多次的觸發,反觀迴響的被動5秒,高頻率的攻擊也難以觸發多次被動。

3.英雄屬性

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之前都提到過英雄的ap加成以及技能機制,這個英雄屬性主要是看銘文攜帶,當下版本88法穿銘文使用率非常高,而攜帶法穿銘文則可以讓自身的輸出在前期打出真傷的傷害,但是隨著敵方英雄等級的增加和法抗裝的佩戴,法術防禦漸漸提升,自身的法穿收益會降低,因此要學會看英雄的屬性面板。

面具的被動增加75法術穿透,加上自身的88法穿就是163的法穿,因此敵方的法抗低於160的時候,面具的被動就會溢出,導致屬性浪費。

所以,另一個決定出面具還是迴響的因素還有敵方的防禦狀態,這個可以通過屬性面板查看,或者看敵方有沒有出韌性鞋就行了。


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而基礎的被動其實同樣不可輕視,嬴政的ap加成很低,為什麼要先出迴響呢?第一個,迴響是嬴政的核心裝,因為後期爆炸傷害非常高,另一個就是移速的加成,自身的移速加上回響的移速,因此互相疊加,移速會遞增的,嬴政本身唯一逃生手段就是跑的快,因此放大他的優勢。

張良為什麼要出面具?因為張良屬於功能型法師,不是特別依賴法強,2技能的存在可以頻繁觸發面具的被動,這樣能打出更高的傷害,對坦克的磨血能力更強,冷卻時間的提升讓他技能使用更加頻繁。


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