那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

大家好,我是劉逗逗,今天咱們講講韓國進入中國的相對經典的一些網遊吧。

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

自從1996年《萬王之王》開啟中國網絡遊戲市場,網絡遊戲在國內已經走過了十幾年,在這期間無數網絡遊戲經歷了誕生、興盛、衰敗的過程,而韓國網絡遊戲在其中佔據了很大比例。數億玩家被韓國網遊精緻細膩的風格深深吸引、為暢快淋漓的動作打擊而痴狂、為奇幻大陸的異域文化而傾倒,韓流網絡文化深深的影響了一代人。歷數那些曾讓我們為之瘋狂的韓國網遊,你玩過幾款?

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

韓國的NCSoft公司於2000年推出《天堂》,從此一炮而紅奠定了該公司在網遊界多年的霸主地位。《天堂》更是在當年獲得了韓國總統獎,並後續推出了《天堂2》。《天堂》作為經典2D MMORPG網遊,畫面寫實大氣、戰鬥激情火爆,其特有的變身系統、魔法娃娃系統更是讓玩家情有獨鍾。2011年騰訊遊戲公司代理《天堂》系列網遊並對版本全面改善優化,重鑄經典網遊。《天堂》十年,承載了一代網遊玩家最青澀最美好的回憶,在3D網遊和網頁遊戲的衝擊下,仍不為潮流所動,堅定的保持著那份經典與回憶。而讓無數《天堂》玩家為之著迷的,恰恰也在於此。

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

《永恆之塔》是韓國第一網遊巨頭NCsoft精心製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCSoft開發實力之大成的產品。該遊戲採用3DCry Engine引擎,號稱需要的電腦配置是有史以來最強的,是中國在線運行網絡遊戲容量最大的遊戲。歐式皇家的建築風格,盡顯華美奢華之風;DIY人物外形、嗓音,豐富的動作系統讓深淵世界活色生香;飛行、變身、寵物、坐騎、生活技能、時裝系統、外形變更染色等各色系統無一不精益求精。天魔兩族的PVP終極戰鬥體驗將PvP和PvE整合,萬人大戰蕩氣迴腸的場景在龍界上空迴盪多時。《永恆之塔》率先引入遊戲內具有自由意志的第三方勢力NPC,讓領域戰場充滿懸念,讓PK激情震盪天地。其卓越的畫面和特技效果更成為網遊界的翹楚典範,先進的遊戲系統讓玩家的行動來左右世界的變化,營造出原創的奇幻大陸。

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

2001年,韓國Actoz公司憑藉《傳奇》進入中國市場,一度風靡全國,成為當時最受歡迎的網絡遊戲,成就了當年6000萬註冊玩家,60萬在線,後續開放近200個區的光輝歷史,同時也使《傳奇》成為中國網遊歷史上的一座里程碑。《傳奇》可以說是一款專為PK玩家設計的遊戲,在全部的遊戲地圖中,除去主城內的安全地帶之外,隨時隨地都可以將PK進行到底。《傳奇》當年千人城戰攻佔沙巴克的情形依然讓諸多玩家回味無窮,響徹天空的廝殺聲與沖天的火光共同見證了一代網遊傳奇歷史。《傳奇》向網遊玩家傳遞了真實的世界感覺、近在眼前的PK戰鬥效果,讓極具東方色彩的冒險故事深深留在了玩家的心中。

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《地下城與勇士》(簡稱:DNF)是一款由韓國網絡遊戲公司NEOPLE開發的2D卷軸式橫版格鬥過關網絡遊戲,融合街機格鬥遊戲超強打擊效果,結合副本、PVP、PVE和玩家組隊PK打造完備戰鬥系統,開啟2D網遊動作之旅。2011年DNF更是擁有全球3億註冊玩家,成為業內驕子。遊戲內的CG動畫以彩色漫畫為表現形式,利用漫畫書形式將故事情節與遊戲動感連接。DNF打破技術壁壘引入全套即時格鬥元素,將以往單機、街機遊戲中的技能招式加入其中,玩家可以通過技能組合和戰鬥技巧享受連擊快感。DNF將流行的日韓動漫畫風與西方遊戲理念完美結合,給廣大玩家帶來了視覺與內容的雙重衝擊,讓《地下城與勇士》成為網絡遊戲中首款集豐富劇情、復古畫風、激烈戰鬥於一身的動作網絡遊戲。技能特效是DNF的最大亮點之一,隨著職業發展的深入,技能表現性遞增,覺醒後的技能更是玩家走向高端職業化的標誌。而遊戲中各方面的人性化設置、玩家與NPC的交互都提現出遊戲精細的一面,讓遊戲氣氛異常活躍。

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韓國Smile Gate公司在2008年推出了次時代網絡槍戰遊戲大作《穿越火線》,一舉攻佔國內FPS網遊市場。《穿越火線》率先引入RPG元素,軍銜制晉升、裝備耐久設置,讓玩家切身感受戰場歷練;11種遊戲模式挑戰射擊遊戲極限,磨練槍戰之王;為避免傳統FPS遊戲中大量高性能槍支被埋沒,《穿越火線》開發團隊在槍支設計上結合了地圖設計,讓不同的槍支在不同地圖都能體現出各自優劣。遊戲中武器擁有明確的性能數據對比,讓玩家自由選擇力求武器平衡。快節奏遊戲、槍戰爽快打擊感、人物快速移動和瞄準,FPS遊戲一直在引領玩家追求速度追求品質。《穿越火線》加入更高戰略性的遊戲設計,讓射擊遊戲的核心不僅僅是戰場廝殺,更是玩家間相互默契配合所帶來的團戰樂趣。流暢的操作,緊張的遊戲節奏,個性的遊戲道具,創新的遊戲模式,貼心的遊戲提示,構成了這樣一款引人入勝的精品網遊,《穿越火線》當之無愧地被韓國業內公認為FPS網遊領軍之作。

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《勁舞團》起源於一部韓國漫畫《Audition》,由韓國T3 Entertainment公司開發,並推向全球。在成功打入中國市場後,發展成為78萬人同時在線的、擁有中國最大的網絡遊戲人數的遊戲之一。韓國偶像天王、亞洲人氣舞王Rain簽約代言《勁舞團》,親身加入“浪漫滿屋”版本,為勁舞Fans帶來絢麗舞步,更是讓這款舞蹈休閒遊戲名聲大噪。遊戲採用了3D模擬真人版造型,收錄了海量風格迥異的舞曲,配以音樂、燈光的舞臺效果,讓玩家感受明星般遊戲人生。設計細緻的人物外形及連貫的肢體動作、最潮最IN的個性裝飾品、華麗變幻的霓虹燈光隨時隨地抓住觀眾的視線,百變靈動的舞步和強烈的節奏感流動在指尖。遊戲特色的對戰系統加入攻擊和防禦技術,伴以打雷冰雹等特效,讓玩家舞動新天地!

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《龍之谷》是由盛大代理、韓國網遊公司Eyedentity Games開發的一款3D動作MMORPG遊戲。角色的華麗連招技能和怪物的人工智能攻擊,讓人眼前一亮。與只用鍵盤操作的2D動作遊戲相比,以鍵盤和鼠標同時進行控制的3D動作遊戲《龍之谷》,更增加了FPS遊戲方式的角色移動和視角控制。副本系統、競技場模式、成就係統兼顧團隊配合性和玩家競爭性,給遊戲帶來更多變的體驗風格。《龍之谷》一直都以其可愛清新的風格、出色精細的畫面和簡單而又不失激烈的爽快戰鬥系統吸引著玩家們的視線,卡通和魔幻的色彩的融入,配以劇情動畫貫穿全程,給玩家更全面的視覺享受。遊戲利用視覺模糊效果加強角色動作,配合萌系溫柔的肢體語言,使整個遊戲風格充滿了生氣和清新。

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《跑跑卡丁車》是韓國NEXON公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。跑跑中抓地與漂移的駕駛技術對應了卡丁車的兩種基本狀態,再與N2O加速組合形成了四種遊戲狀態。競速、道具、多人競賽、人機對抗的多重遊戲模式也為遊戲帶來更多挑戰。與其他競速遊戲不同,《跑跑卡丁車》首次在遊戲中添加了漂移鍵,使玩家體驗到驚險的駕駛感覺、刺激的漂移樂趣。遊戲團隊聘用多個知名編輯團隊為遊戲設計地圖,更特意為中國玩家加入“龍行華夏”主題,動態性強、美觀華麗的道具效果受到玩家追捧。

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《街頭籃球》是以籃球鬥牛運動為主題的一款3D休閒類網絡遊戲,由韓國JoyCityEntertainment公司研發。《街頭籃球》在國內運營僅數月便得到了眾多熱愛籃球運動和喜歡音樂的年輕人的熱情響應和喜愛,同時在線達到35萬人,引發了國內籃球熱潮。區別於一般籃球遊戲的一個人控制整個球隊,《街頭籃球》只能在遊戲中控制一個人。遊戲講究團隊精神,通過與隊友的配合贏得比賽。《街頭籃球》作為最早的一款籃球類網遊曾吸引了無數籃球迷的加入,其特有的訓練、道具、技能等系統至今也難以被其他遊戲所超越。風格各異的場地設計和音樂背景的配合更是對嘻哈文化最好的詮釋,成為最成功的體育題材網遊之一。

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

《泡泡堂》是韓國Nexon公司模仿經典紅白機遊戲《炸彈人》製作而成的一款家庭休閒網遊戲,遊戲中有8大人物角色、2位隱藏人物、1位道具人物,大量的卡通Q版人物形象、豐富的道具、飾品和表情。Nexon公司還把《泡泡堂》的經典人物使用在《跑跑卡丁車》、《泡泡戰士》和《跑跑飛空艇》的人物角色系統上。簡單的6鍵操作、清爽秀麗的畫面風格、大量推新的版本更迭讓這款休閒網遊成為經久不衰的經典遊戲。《泡泡堂》以卡通風格、豐富玩法、風趣場景等眾多特色持續佔領韓國休閒網遊市場,韓服《泡泡堂》更是迎來10週年開服紀念,打破休閒網遊曇花一現的宿命。遊戲保持著較好的更新速度,不斷推出新內容吸引玩家,寵物系統更是讓玩家迴歸童年再享童真,博得玩家一致青睞。

那些年的韓國網遊,你玩過幾個?

​《奇蹟MU》是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網絡遊戲,於2002年在中國大陸正式上線由第九城市代理運營。 2001年《奇蹟MU》被韓國多家官方權威遊戲機構評選為“最佳網絡遊戲”,同年的韓國遊戲大展上被評選為最受歡迎的網絡遊戲。2002年在中國運營後,連續兩年在多次權威遊戲評比中獲得最經典網絡遊戲以及最受歡迎網絡遊戲大獎。2018年12月,《奇蹟MU》韓服進行了第14季的第三次更新,添加了全新的裝備和高難度副本“庫佩拉的礦山”。不得不說,《奇蹟MU》這是一款不錯的遊戲。

今天就說這麼多吧,喜歡的朋友們,可以點一波關注,下期繼續圍繞韓國網遊來搞事情喲。謝謝大家。


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