它射速和烏茲不相上下,傷害和維克托有得一拼,一直是高手最愛

隨著場次的增多,段位的提高,遊戲會越來越難打。主要的原因,就是敵人和你一樣,非常謹慎。如果你某一局碰到的高手多,那麼,你的很多戰術都將失去了效果。

它射速和烏茲不相上下,傷害和維克托有得一拼,一直是高手最愛

比方說,你在高處狙擊。敵人是二人小隊開車經過,恰巧在你前方的房區停了下來,你靠著自己優秀的槍法,一下子擊倒一人。如果是低段位,這個二人小隊基本上就涼了;可是,在你的這個段位,敵人一旦倒地,立馬就能知道你的大致位置,然後不是躲掩體就是扔煙,搞得你非常不容易處理。最終的結果,可能就是他們兩個敵人過來包抄你,把你給解決了。所以,連狙在高端局有時候更加有用,你擊倒了敵人之後,可以立馬補殺,而不像單發狙一樣需要上膛,這一上膛就耽誤了時機了。

段位越高,玩家們使用的槍械就越不一樣。今天來說一把槍,它真的是高端玩家的最愛。

一、有著和烏茲不相上下的射速

它射速和烏茲不相上下,傷害和維克托有得一拼,一直是高手最愛

射速真的非常重要,尤其是許許多多的雙指玩家,射速快就代表了對槍時多一份把握。像M16A4這樣的點射槍,最大的發揮空間,就是在先手打敵人上;如果是後手,或者是鋼槍的話,這種靠手速才能有射速的槍,真的很難打出優勢。所以,像烏茲這樣高射速的槍,而且還是到處都刷的槍,非常受高手喜愛。而今天的主角,射速也很快,雖然比不上烏茲,但是,和烏茲的射速差距就是一點點而已。

二、它的傷害和維克托有得一拼

它射速和烏茲不相上下,傷害和維克托有得一拼,一直是高手最愛

烏茲雖然射速快,但是傷害並不高,高傷害的是維克托這把槍。可惜的是,維克托那可憐的彈量,太難受了,稍微的沒有命中,死的可能就是自己了。這裡需要說明的一點是,維克托是可以打遠處敵人的。我們常說的20米距離,僅僅是維克托穩定性的距離,就是說,20米範圍內,維克托不用壓槍,也能把子彈打到一個點上;超過了20米之後,維克托就有點不穩了。但是,不穩不代表不能打,只要能打中,敵人照樣可以被擊倒,因為子彈的傷害還在。

三、它的缺點是配件少,不好掌控

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身為一把步槍,它的配件真的是少得可憐。AKM好歹也能裝上補償器之類的槍口,而這位仁兄卻只能裝一個消音器,換句話說就是,它的槍口僅僅適配消音器。而且,它握把沒地方裝,而且也沒有槍屁股。配件少有配件少的好處,就是撿到槍之後,立馬就能發揮出它最強的能力來,不像M416,還需要滿地圖找配件。

四、它就是高手一直喜愛的狗雜

它射速和烏茲不相上下,傷害和維克托有得一拼,一直是高手最愛

對槍械熟悉的玩家,可能已經猜出來了,它就是空投槍中的狗雜。不管它後坐大,難控制的問題,就光它的射速和傷害,就有很大的容錯率。拿AKM來對比吧。同樣50米的距離有敵人在跑,用AKM掃射的時候掃中了5槍,但是敵人沒有倒;而用狗雜同樣掃中了5槍,卻是可以擊倒敵人的。傷害高,就是容錯率。尤其是當你拿著紅點狗雜的時候,開鏡掃射原本沒什麼自信,卻在敵人即跑進掩體的時候擊倒了敵人,不是打中的身體,而是似乎打中了手臂擊倒的,這樣,你就會越來越喜歡狗雜了。

還是那句話,非常多的玩家一個勁地追空投,就是希望能夠在下一個空投箱中得到狗雜。你就不要管狗雜的後坐了,你也不會用狗雜去打很遠處的敵人,近戰的時候,狗雜真的是厲害。如果你帶著狗雜進了決賽圈,那麼獲得最終勝利的概率是很大的。


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