藍色超級兵升級完成,老宮本請求出戰!

宮本武藏是日本戰國時期的著名武士,也是二天一流的創始人。《灌籃高手》想必大家都有看過,漫畫作者井上雄彥創作的另一部作品——《浪客行》,堪稱日本又一部國民漫畫,故事的主角原型就是宮本武藏。

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宮本在漫畫和遊戲中多以無敵的英雄形象示人,王者榮耀中也一樣,宮本的臺詞充滿了對自己實力的自信。

舊版的宮本,是一個“三段位移,一技能吹風”的靈活型刺客,經常可以在人群中以一敵多,打出天秀的表現。

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重做後的宮本,依然非常強勢,那時候大招釋放後有加速,一技能有擊飛和回血,大招鎖定後排,敵方基本沒有任何逃生機會。

因為宮本的勝率居高不下,官方對宮本進行了一次重做和大小几十次的削弱,英雄打法也從刺客變成戰士,再由戰士變回刺客,經歷了這麼多次調整,依然屹立不倒,勝率從來沒有低於過50%,不得不說這是一個奇蹟。雖然被戲稱為“藍色超級兵”,但老宮本從來沒有真正弱過。

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S15賽季,老宮本終於贏來了好消息,這次大招的CD減少了10秒,其實早在S14賽季,宮本的二技能就減少過CD,宮本的技能CD不能單純的看數字,因為被動減CD的機制存在,實戰中技能的CD遠低於面板顯示的數據,現在的技能CD已經足以讓宮本面對各種場面時都遊刃有餘。

技能解析

被動,宮本釋放技能後,下次攻擊變為蓄力攻擊,造成額外傷害,並減少所有技能1秒CD,被動是讓宮本實戰CD遠低於面板數字的重要技能,利用被動可以頻繁的釋放一二技能,一二技能打出的被動,又能持續減少大招CD,後期宮本的大招好得特別快。

一技能,向前釋放一道劍氣,和盾山的舉盾一樣,可以抵抗所有飛行物,一技能釋放的瞬間是霸體,可以利用短暫的霸體來免疫控制,一技能釋放的方向,一定是面向敵方的技能和彈道。

二技能,CD固定8秒,位移技能,穿過敵人造成傷害並生成護盾,穿過敵人可以返還50%CD,就是4秒,算上裝備減CD,只有3秒,接平A觸發被動變成2秒,再接1A,二技能又好了,沒大招的時候也可以

利用2A1A2A進行刷野和消耗。因為二技能固定CD,升級主要增加的是護盾值,而一技能升級後加傷害減CD,建議主一

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大招,鎖定目標,完成傷害,0.75秒擊飛和50%減速2秒,大招釋放後,被動的強化普攻範圍會加大很多。

召喚師技能

懲戒/閃現/斬殺,排名分先後。

當前版本,宮本還是推薦打野,走野區有大量的野怪可以用來刷被動減大招CD,偏刺客的打法配合野區的快速發育,可以更快的打出優勢。利用刷野的等級和經濟優勢,上線抓人,抓完以後去野區刷一圈,大招好了再來抓一波人,才是宮本的正確打開方式。

因為沒有續航和過硬的身板,走邊其實非常難受,打主流的半肉戰士佔不到半點便宜,打邊射前期被壓成狗,要到中期才能發力,整體節奏不好。如果一定要打邊的話,優先建議帶閃現,雖然有位移,多個閃現在團戰中找切入的方式會更加多樣,更加靈活。走邊一般會出一兩件肉裝,帶斬殺也可以,補一下傷害。

銘文&出裝

宮本可以選擇的出裝流派有三種,半肉和全輸出,全輸出又分暴擊流和穿透流兩種,打邊路的話,建議出一兩件肉裝,走半肉流,小編一直主張宮本打野,建議還是選擇全輸出。

暴擊流和穿透流各有特點,各有優劣,下面分開來講講這兩種流派的出裝和銘文。

暴擊流

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奪萃提供的物理吸血可以增加續航,尤其在中後期,宮本打大打完團,殘血去野區刷一波,血量和大招CD可能都恢復了。鷹眼增加物理穿透,紅色可以自己選擇搭配無雙和禍源,多帶無雙則後期暴擊傷害更高,多帶禍源則前期暴擊率增加,小編更喜歡帶無雙。

出裝

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打野刀的選擇:打野刀肯定是選擇攻擊刀,因為一般不會升級到三級,二級攻擊刀提供的冷卻縮減和攻擊力收益更高

鞋子的選擇:對面控制多就抵抗鞋,畢竟是王者峽谷唯一一件加韌性的裝備,性價比不言而喻,

任何場面掏一個抵抗鞋都不會錯。對面實在是沒控制的情況下(極少見),可以考慮出攻速鞋,宮本的輸出需要銜接大量的普攻的攻擊,攻速越快,配合被動的減CD,手感會有非常明顯的提升。

第三件出暗影戰斧,切脆皮必備的輸出裝備,提供穿透和冷卻縮減。

第四件出宗師之力,宗師提供暴擊率和被動的強化普攻效果,宮本大招落地一技能以後,自身被動加上宗師被動,那一刀的傷害非常高,如果暴擊了則更加恐怖

第五件出無盡,無盡不僅能提供高額的攻擊力,更重要的是,無盡是峽谷中唯一一件增加暴擊效果的裝備,配合銘文,觸發暴擊以後傷害非常爆炸。

第六件出名刀保命,後期跟復活甲互換。經濟溢出以後,可以賣打野刀換破軍。

暴擊流的宮本發力期在中後期,傷害非常高,大招選中後排至少可以換掉一個。

這套出裝配合藍buff,可以達到40%滿減CD

滿級一、二技能CD都是4.8秒,大招面板CD只有30秒,配合被動的減CD效果,所有技能都會好得非常快。

關於藍buff:雖然宮本沒有藍條,但是前期20%的冷卻縮減非常重要,當前版本的法師,除了貂蟬可以從第二個藍開始拿,其他任何法師都沒有那麼缺藍,或者說即使拿到藍,也無法在前期發揮太好的效果,所以原則上,宮本是不應該讓藍的,當你選擇了打野位,就絕對要有一顆Carry的心,只要你能夠帶飛,所有東西你都有資格拿。

穿透流

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狩獵提供攻速和移速,鷹眼異變湊成百穿,帶一個禍源碰運氣暴擊。隱匿提供的攻擊力有限,而狩獵提供的攻速可以有效提高平A的手感,不推薦隱匿。奪萃的話可以帶2、3個,也可以不帶,因為二技能前期的護盾很高,完全可以無傷打野。

出裝

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前面四件完全一樣,第五件出泣血之刃,泣血提供不俗的攻擊力,同時吸血被動可以大幅增加宮本的續航能力,因為上個版本宮本被砍過AD加成,過早的出破軍比較拖節奏,收益一般。

第六件也依然是名刀保命,後期換復活甲。經濟溢出以後可以賣打野刀換破軍。

可選裝備:電刀,這件裝備提供的30%攻速能大幅的提升平A的手感,可以根據局勢,提前出這件裝備。

打法

一級點二技能,可以無傷打野,後面主一技能,到四以後配合隊友抓人。

連招

對面血量不健康的,距離比較近的,直接大招鎖定,31A2A

對面距離較遠的,可以二技能接近,再大招鎖定,231AA2A

大招的鎖定問題已經是老生常談了,小編推薦輪盤鎖定,更加直觀。

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大招鎖定的優先級為:射手>中單>打野>戰士邊>輔助

除非有較大的經濟或等級優勢,否則宮本肯定是打不過半肉戰士,也不容易打死純肉坦克,作為一個刺客,目標永遠要鎖定敵方後排。後期傷害爆炸的射手,永遠是你的第一目標。

團戰思路

團戰開啟前,可以優先二一技能消耗,伺機找到敵方後排大招鎖定追求秒殺,大招施時有0.75秒的滯空時間,這段時間是無敵狀態,可以用來躲避技能,大招落地以後,接一技能的瞬間霸體,同時抵擋飛行物,可以大幅增加宮本的生存機會,所以,大招選中的目標和釋放的時機永遠是宮本最核心的操作。

這一波,先利用大招躲避孫策的一技能,完成擊殺後。利用二技能繼續追擊鬼谷子完成雙殺。

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這一波,利用輪盤鎖定遠端的脆皮刺客百里玄策,完成秒殺,並利用二技能拉近距離,大招釋放後的被動,強化普攻距離非常遠,一刀收掉殘血的大喬。

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這一波,先利用二一技能消耗對自身威脅較小的魚和蘇烈,對面阿軻現身以後,立即大招鎖定完成秒殺,再回頭將魚和蘇烈擊殺,完成三殺。

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目前的宮本勝率不錯,非常適合在星耀鑽石局針對射手,只要後期能秒一到兩個後排,對面根本沒法打贏團戰,宮本單兵作戰能力不錯,也不是特別吃輔助,比較百搭,單排拿出來也是不錯的選擇。

素材來源與主播“宮本一劍”的直播錄像和本人訓練營,GIF為本人制作。


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