非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

諸君安好,霧夏菌報道。

遊戲行業近些年有多麼洶湧,諸位都應該有所瞭解,一度佔據了全國市場份額的三分之一,因此才有了2018年的整頓,延緩了諸多遊戲版號的下放。原因很簡單,那就是遊戲市場發展太快了,快到國家的相關法律、規定還沒反應過來,沒有一個明確的管理標準,所以需要循序漸進。

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

最近呢,出了一個版號新增注意事項,有興趣的玩家可以去搜索一下,網上有不少此類的消息。我們這裡只說幾點比較讓人感興趣的。

1、遊戲名稱規範化

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

很長一段時間,有不少遊戲都會在名字後面帶著個online或者其他英文的名字,但是現在,別瞎搞了,在我國必須使用簡體漢字,不要扯其他的什麼洋氣、美觀,大中國漢字分分鐘讓他們知道什麼叫做古老,什麼叫做博大精深。

2、抽卡不再以概率體現

這個可能是因為玩家們反饋的太多了,40%的投訴都是關於遊戲概率的,可見這些所謂的抽卡有多麼令人深惡痛絕……雖然有時候挺香的。

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

因此這裡,還想要依靠概率作假,矇混過關的遊戲商這次可就沒得玩了。因為上頭有了明確的規定,不管是概率還是隨機類,必須明確給出幾次能夠抽中,而不是一個忽悠人的3%、1%,暗中卻不知道做著什麼手腳,強行圈錢。

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

因此,諸多大呼非酋的玩家們可以稍微鬆口氣了,以前幾百抽也不出貨的情況可能一去不復還了。不過也有一點令人擔憂……那便是如果規定了50次抽中,是否能夠做貓膩,50次之前就是不讓你抽中?畢竟這類花式操作可不少見,具體是哪幾款遊戲有過這樣的操作,不多討論。

3、宮鬥、官鬥、棋牌類不再受理

不知從何時起,很多人會看到一些模擬宮廷生活、當官做王爺,甚至當皇上的遊戲,具體也不說名字,影響不好。現在也不好混了,因為不受理了,新的這類遊戲拿不到版號估摸著也就沒人願意做了。

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

至於棋牌類……本菌也不是很理解,為什麼把棋牌類給否了,前段時間還有不少棋牌類遊戲過審了。可能是這類遊戲的製作門檻比較低,而最新又打著提高遊戲質量的口號,所以進行了相關的篩選。

這個是關於國外授權國內製作的IP遊戲,需要是國內自主研發而且必須擁有完整的版權,且授權時間長達8年。因此以前某些酷拽的國外熱門IP,把版權拆分進行授權,以後行不通了。

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

菌說

從幾項措施可以看出,其實不光強調遊戲的質量,還要強調遊戲的內涵與尊嚴。你好好的一款國內遊戲,用什麼外國字母?為了圈錢毫無底線的買國外拆分的部分版權,想過什麼叫做廉恥嘛?

想起了馬克思在《資本論》中引用鄧寧格的一段話:如果有20%的利潤,它就毀活躍起來;有50%的利潤,它就鋌而走險;有100%的利潤,它就敢踐踏一切人間法律;有300%的利潤,它就敢犯任何罪行,甚至冒著被絞死的危險

非酋的福音:中宣部發話,抽卡概率必須精確到幾次能中!

怎麼說?賺錢有風險,別當資本家。好了,這一回合到此結束了,感謝閱讀,拜拜了您嘞!


分享到:


相關文章: