正版《自走棋》手遊內測開啟 細節曝光還原度Max

昨天晚上,正版《自走棋》終於迎來了首輪內測,有幸獲得內測資格的安卓用戶終於可以一睹《自走棋》手遊的風采啦。

內測開啟後不久,關於遊戲的一些細節信息便被曝光了出來。除了模型和名字改變較大之外,其他方面的還原度都非常高。


正版《自走棋》手遊內測開啟 細節曝光還原度Max


在主界面上一共有六個功能,分別是公告、圖鑑、郵件、倉庫、排行和商店,比起《刀塔自走棋》來說功能完善了許多。左上角是玩家的段位及暱稱,右上角顯示的是糖果數,整體看起來非常直觀方便。


正版《自走棋》手遊內測開啟 細節曝光還原度Max


進入遊戲,這界面對於《刀塔自走棋》的老玩家來說就更加熟悉了。為了適應手機屏幕,手遊將研讀棋譜和招募棋子放在了右下角,其他諸如人口、金錢和血量顯示都與端遊差不多。


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吃雞後的結算界面也與端遊基本一致,段位也沒有什麼變化,老玩家幾乎可以一秒上手,完全不用擔心出現不適應的情況。

不過,這個還原度頗高的內測版本還存在著許多問題。不少玩家表示,《刀塔自走棋》之所以能爆紅全網,除了遊戲模式有創新外,和《Dota2》的人氣也是分不開的。如今的《自走棋》手遊將棋子的模型都改成了Q版卡通畫風,且完全脫離了《Dota2》,這讓許多玩家感到不適應。


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此外,手遊在畫面上還存在著一些需要改進的地方,比方說棋子的大小和血條的厚度,還有就是一些不必要的過場動畫,這些在移動端都是可以完全省略的。

隨著時間的推移,市場上自走棋玩法的遊戲越來越多,諸如在4月初開測的《夢塔防》、悄然上架谷歌商店的《赤潮自走棋》以及網易旗下的《逆水寒》裡的“豪俠戰棋”玩法。這些遊戲雖然都存在著一些問題和瑕疵,但卻有著時間優勢,而脫離了《Dota2》的正版《自走棋》在面對這些“山寨”遊戲的時候其實並沒有多少競爭遊戲,這一點從《自走棋》手遊官網的預約情況就能看出。


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4月11日,官網的預約人數約在84萬人左右,如今過去了五天時間,才漲了4萬人出頭,要知道,這還是在預熱活動的加持下才達到的結果。照目前的趨勢來看,玩家們恐怕連第二個預約獎勵都很難拿到了。再反觀《刀塔自走棋》,訂閱量從600萬到700萬也不過花了19天時間,《自走棋》手遊的熱度還不及端遊的一個零頭,這就有點尷尬了。


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當然,不管怎麼說,遊戲品質永遠是第一位的,不管跳票多少次,讓玩家們等多久,只要最終的遊戲達到了預期,那麼我們還是會一邊喊著“真香”,一邊掏腰包的。希望巨鳥多多和龍淵最終能拿出一款令大部分玩家都滿意的作品。


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