PC端遊戲與網頁遊戲去年收入與用戶規模“雙降”

上週,巨人網絡宣佈將把“國戰電競”品牌從PC端向移動端進行延伸,並以《征途2手遊》-國戰Z聯賽為依託,將“國戰電競”品牌在手遊領域實現落地。與此同時,騰訊在上個月也確定將遊戲與文創內容結合的發展方向。遊戲巨頭動作頻頻的背後或與應對行業整體增速放緩有關。有分析認為,去年遊戲版號的停發以及相關政策的出臺使得遊戲行業出現分水嶺,儘管多方數據雖然仍見增長,但增幅明顯放緩。遊戲公司在經歷調整期之後,也開始找新的出路,迎接新一輪“洗牌期”。

遊戲巨頭的新嘗試

騰訊:加強電競佈局,聯合文創機構推出公益文化遊戲;

巨人網絡:將經典IP改為電競手遊,組織比賽提高用戶基礎;

盛趣遊戲:將非物質文化遺產《更路簿》融入遊戲中;

網易:尋求海外業務發展,同時開始發力電商、音樂和教育等業務領域。

行業增速放緩 PC端遊戲與網頁遊戲疲態顯現

2018年是我國遊戲市場迎來轉折的一年。根據中國音數協遊戲工委(GPC)、伽馬數據(CNG)於去年12月聯合發佈了《2018年中國遊戲產業報告》(以下簡稱《報告》)顯示,2018年,中國遊戲產業在整體收入上的增幅明顯放緩。報告顯示,中國遊戲市場實際銷售收入達2144.4億元,同比增長5.3%,收入增速為近幾年來最低值,同比2017年的23%增速下滑明顯。

有業內聲音認為,遊戲行業增速放緩,符合發展規律,畢竟該行業已經經過了長時間的發展。《傳奇》《夢幻西遊》《魔獸世界》《征途》等曾經很火的PC端(電腦)網遊,均推出了超過10年以上。

《報告》指出,去年,PC客戶端遊戲市場與網頁遊戲市場的收入與用戶規模均迎來“雙降”。前者實際銷售收入619.6億元,同比降低4.5%;用戶規模1.5億人,同比降低5%;後者實際銷售收入126.5億元,同比降低18.9%;用戶規模2.23億人,同比降低13%。記者隨機採訪了20位熱衷上述PC網遊的遊戲玩家,其中有13人稱已經超過1年時間沒有玩PC網遊,另外7人也表示花在網遊的時間也大幅減少。

此外,去年進入市場的新遊戲數量更是銳減。2018年3月,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,全面暫停所有遊戲版號的發放。這一措施被視為是整頓遊戲業亂象,建立有序產業規則的重要舉措。2018年12月重新啟動審批。記者查詢瞭解到,自重啟審批以來,目前已下發十批版號,每批發放數量從73款到95款不等,共有892款遊戲獲得版號。但對比2017年全年9384款遊戲版號下發的數量,已經是大大縮減。

結合文創、海外業務等成平臺新突破口

中商產業研究院數據庫分析認為,網絡遊戲產業的蓬勃發展,未成年人如何健康遊戲也成為國人熱議話題,同時也成為監管層、遊戲廠商以及家長几方面共同關注的問題。因此,未成年人防沉迷將成大勢所趨。長遠來看,網絡遊戲行業的集中度將進一步提高,同時促進網絡遊戲行業持續健康發展。

在整體增速放緩、部分領域用戶數量下降、監管趨嚴等多重因素下,目前,多個遊戲公司紛紛尋求新的發展方向。除了電子競技外,文創跨界也是新的方向。在騰訊日前舉辦的“UP2019新文創生態大會”上,騰訊遊戲副總裁劉銘表示,騰訊旗下熱門遊戲開始考慮文創方面的合作,例如《王者榮耀》《天涯明月刀》《地下城與勇士(DNF)》等遊戲均展開與各類文創機構、非遺文化的合作。騰訊還將於4月推出傳統公益文化遊戲《佳期:踏春》《子曰詩云》、5月份推出《故宮:口袋宮匠》。在近期召開的2019年上海網絡出版管理工作會議上,盛趣遊戲(原盛大遊戲)現場展示了與南海博物館合作的藝術遊戲《南海更路簿》,這是國內首次將非物質文化遺產《更路簿》融入遊戲中。

網易則在尋求海外業務發展,同時開始發力電商、音樂和教育等業務領域。據悉,丁磊在財報電話會議上表示:我們目前大概有數十款遊戲目前在國內申請版號,這些遊戲我們已經開始在海外做發行和測試。

巨頭瞄準電競方向轉型

雖然遊戲產業多方數據有所放緩,但電競卻成為當中為數不多的亮點。去年亞運會上,電子競技成為表演項目之一(比賽結果不算入獎牌榜)。國內電子競技隊伍也在國外知名大賽上獲得冠軍,帶出了一輪電子競技熱潮。《報告》表示,2018年中國電子競技遊戲市場實際銷售收入達834.4億元,同比增長14.2%。用戶規模達到4.28億人,同比增長17.5%。移動電子競技遊戲收入首次超過客戶端電子競技遊戲,佔比達到55.4%。

遊戲巨頭也看準電子競技方向,紛紛靠攏。4月13日,作為巨人“國戰電競”品牌在手遊領域打造的首個賽事,“《征途2手遊》-國戰Z聯賽”正式啟動。在未來的一個月中,通過奪權戰、奪城戰、總決賽等多輪賽事決出最終冠軍。巨人網絡相關負責人接受記者採訪時表示,去年12月,巨人網絡曾以“《征途2》-黃金國戰聯賽”為起點,在端遊領域打造首場“國戰電競”賽事,吸引大量玩家迴流,遊戲多項指標數據創下新高。

在上個月舉行的騰訊UP大會上,騰訊電競宣佈TGA將全新升級為擁有30多個項目,併為電競愛好者提供覆蓋全年的大型綜合性體育競技盛會——TGA騰訊電競運動會。“電競的邊界在加速擴大,真正出圈觸及了更多非核心粉絲的大眾人群。”騰訊互動娛樂自研市場部負責人侯淼說道。□信息時報記者 盧雲龍


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