UI設計和平面設計有什麼區別?

UI設計和平面設計有什麼區別?

設計其實都是相通的,都是依靠基本的藝術素養加上專業設計門類相關知識,解決問題的手段。真正有些區別的設計門類我氛圍三大類:1.平面設計(包括廣告、海報、書籍裝幀、UI等)2.空間設計(包括建築、室內、陳設等)平面設計(包括廣告、海報、書籍裝幀、UI等)3.虛擬設計(VR、AR等)具體的每個門類以後可以詳細闡述。

上述分類可以看到UI和平面其實歸為一個設計門類,都是運用點、線、面等基本的設計語言在平面的媒介上完成圖形、畫面的設計。不過也是有一些區別的,下面我會具體的說一下一些區別,以供大家參考。

1.呈現媒介

平面設計:紙媒,基本是書、海報等紙質物料,人與平面的交流大部分只是閱讀,所以著重注意閱讀體驗

UI設計:新媒體媒介,大部分是在屏幕上顯示,並且是需要和人機交互配合完成用戶的操作、瀏覽等需求。

所以UI設計需要注意一些除了基本平面設計問題還需要注意交互體驗等問題

2.設計思路

傳統平面和UI設計思路有一些區別,最重要的就是第一點提到的UI需要重視用戶體驗操作等問題,除此之外還會有一些手勢、點擊、拖拽、框選等操作的思路區別。

3.實現手法

傳統平面設計只是排版繪畫,UI需要考慮適配、切圖、自適應等問題。還要配合上下游的工作,上面承接交互,下面配合開發人員實現產品,所以UI設計需要了解這些技能。

4.輸出樣式

平面基本全是紙質靜態,UI則牽扯到點擊、跳轉等動態銜接頁面等。還會有動效、視頻、影視等動態輸出。

至於課程區別的問題主要也是我上述說到的區別,現在各大網站和培訓機構都有相對成熟全面的UI課程,可以去看一看,有各種問題可以直接私信我(我不是任何教育機構,只是一個設計師,只是交流交朋友)


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