一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》

2D復古畫風,劇情向遊戲

根據《時之扉》官方說法,畫面之所以做成這樣是因為沒有實力做出3D畫面和精美CG,但是體驗了這款遊戲的朋友一定不會覺得這種畫風很辣眼,相反卻有種意外的和諧。


一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》


首先,本作是一款典型的傳統RPG遊戲,劇情是正經畫風走向,沒有惡搞元素沒有恐怖懸疑元素,就是單純在敘述一個家園被毀要與敵人誓死抗爭的故事,說起來很簡單,但是本作在劇情的細膩之處耗費了大量的功夫,除了主線以外的分支劇情並不是為了拖延遊戲的節奏,很多都是主線所需要之下衍生出來的,而這些劇情只要玩家稍有耐心,一個個看下去,都不會感覺到膩煩,這充分說明這個遊戲在劇本方面還是非常用心的。


一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》



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其次,由於劇情雖然細膩,但終歸是中規中矩的故事,加上本作志在迴歸傳統RPG,所以這種2D畫風配合上古老的故事還是非常和諧般配的,加上精緻的立繪,倒也很耐看。


一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》


在CV和BGM方面的製作也是投入了不少精力,包括戰鬥聲效等各方面都無可挑剔,正如一些人評論中所說,做成網遊確實有點可惜了,如果做成買斷制的單機想必賣的會更好一些吧,因為這個遊戲的一些玩法並不是很盡如人意,後面會說到。對了,如果是男同胞建議選個女角色,CV聽了絕對不會後悔。


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除此之外,還有一些很有意思的小遊戲,也算是彩蛋多多。


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傳統養成路線,簡單明瞭易懂

當今時代RPG手遊三要素無非就是“劇情、養成、活動”,而傳統的RPG則更重視劇情、音樂和戰鬥,尤其是在音樂方面,這年頭很少有廠商願意下功夫了,而玩家也很浮躁,沒有心思關注劇情,就更加沒有心思去關注BGM了。但《時之扉》在劇情、音樂、養成這幾方面做得相對還不錯。


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劇情和音樂上面已經說過,不再贅述,重點說說養成。養成方面,分裝備、職業、技能、魂器、學習、魔戒、靈紋、戰術等幾個方面,還包括一了個時裝(然並卵的東西),但是每一樣內容都非常簡單明瞭,通俗易懂,就算是新手小白也不同煞費苦心的研究就可以輕鬆上手,同時材料的獲取也沒什麼複雜的套路,很是讓人省心。


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裝備、技能、魂晶、靈紋(魂晶和靈紋差不多,都類似於符文系統)、戰術(陣型)都是老一套的東西,沒什麼新鮮的,RPG遊戲中戰力屬性加成的必備套裝。


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職業方面,本作目前一共提供了三個初始五個轉職職業以及多個生活職業,初始分別是刃劍(戰士)、魔能(法師)、械裝(槍械),刃劍可轉為攻擊型和防禦型,魔能可轉為攻擊型和治療型,械裝目前只能轉職一個職業,生活職業則包括演員、料理家、商人、寶藏獵人,不管是主職業還是生活職業,都要依靠職業徽章來升級,從而獲得不同種類的屬性加成,在這方面培養的自由度還是很高的


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學習類似於一個掛機升級系統,需要通過一定的時間完成學科學習,從而獲得屬性加成,也可以通過道具加速。


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魔戒就有意思了,通過魔戒可以觸發劇情,獲得神秘人物的幫助,然後用各種道具供奉獲得魔戒能量從而提升屬性,雖然也是增強戰鬥力的一種方式,但是顯然製作的要有誠意的多,不是為了提升而提升,確實是為了增加遊戲樂趣而進行的精妙設計。


一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》



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活動玩法過於套路,走向平庸

《時之扉》一直不溫不火的原因,太陽君在試玩之後認為主要問題就是出在社交網絡和活動玩法上。在社交方面,設計最多的當屬社團系統,從任務到BOSS到商店等等設定的也還算完善,然而偏偏忽略了一個社團最重要的屬性,就是交互性。


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包括從世界聊天來看本作最欠缺的恰恰就是強有力的社交性和互動性。組隊刷副本做活動,世界聊天之類的都是最簡單的東西,讓人絲毫提不起興趣,活動打完就散,邀約隊友還要手動世界聊天,這都是過時的方式。


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活動玩法方面同樣是通過活躍度任務獲得獎勵寶箱,全天的、單人的、多人的、限時的,各種任務是很完善,而且內容不多,相對來說肝度並不算是特別強,但問題恰恰就在這裡。各式各樣的活動讓這款遊戲最終走向了俗套,白白浪費了大好劇情,很多玩家最初衝著劇情來的,太陽君也是被劇情所吸引,玩到中期就已經變成了無聊的刷刷刷,這就是這個遊戲最大的敗筆。強行加入各種不對胃口的活動玩法,到最後只能獲得相反的效果。


一款側重故事劇情的端遊級MMORPG——《時之扉:重啟》


戰鬥是半即時回合制的,打擊特效做的不錯,走位的玩法也小有創意,但依舊是擺脫不了平淡二字,沒有特別大的缺陷,但同樣也沒有特別鮮明的亮點。


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小結:重劇情輕玩法,略有不足

毫無疑問,《時之扉:重啟》的劇情很出彩,尤其是BGM和CV的加成為這款遊戲增色不少,這是這個遊戲最大的亮點。但除了劇情以外,遊戲其他部分的設計反而沒有什麼大的特色。不管是玩法還是養成,與市面同類遊戲相比沒有太突出的部分,最終也只能用四個字來形容就是,中規中矩,稍顯可惜。

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