17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

近日,外媒採訪了《戰神》、《暗黑血統》、《命運》、《生化危機》等作的遊戲總監,請他們談談自己心中的2018年度最佳遊戲,一起來看看遊戲製作人們眼中的2018年度作品有哪些吧。

17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

辻本良三(卡普空《怪物獵人:世界》製作人)

1、《漫威蜘蛛俠》

2、《戰神》

3、《勇者鬥惡龍11:尋覓過去的時光》

4、《龍珠鬥士Z》

5、《底特律:變人》

Cory Barlog(SIE聖莫妮卡工作室《戰神》總監)

1、《漫威蜘蛛俠》

2、《蔚藍》

3、《如龍6》

4、《荒野大鏢客:救贖2》

5、《底特律:變人》

17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

《漫威蜘蛛俠》

五十嵐孝司(《惡魔城》系列締造者,目前正在製作《血跡:夜之儀式》)

1、《妖怪手錶世界》

2、《戰神》

3、《終極地帶MARS(Zone of the Enders: The 2nd Runner – MARS)》

4、《底特律:變人》

5、《第五人格》

門井一憲(Capcom《生化危機2:重製版》遊戲總監)

1、《底特律:變人》

2、《太空機器人:救援任務(Astro Bot Rescue Mission)》

3、《漫威蜘蛛俠》

4、《戰神》

5、《荒野大鏢客:救贖2》

David Adams(Gunfire Games工作室《暗黑血統3》遊戲總監)

1、《戰神》

2、《怪物獵人:世界》

3、《Ashen》

4、《任天堂大亂鬥》

5、《突破》

17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

《怪物獵人:世界》

Steve Cotton

(Bungie工作室,《命運2》“遺落之族”遊戲總監)

1、《命運2》“遺落之族”

2、《俄羅斯方塊:效應》

3、《堡壘之夜》

4、《荒野大鏢客:救贖2》

5、《戰神》


17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

《戰神》

Rod Fergusson(The Coalition工作室負責人,正在製作《戰爭機器5》)

1、《戰神》

2、《怪物獵人:世界》

3、《極限競速:地平線4》

4、《荒野大鏢客:救贖2》

5、《節奏光劍》

Ralph Fulton(Playground Games創意總監)

1、《戰神》

2、《死亡細胞》

3、《漫威蜘蛛俠》

4、《部落衝突:皇室戰爭》

5、《盜賊之海》

Mike Gamble(BioWare工作室《聖歌》製作人)

1、《戰神》

2、《極限競速:地平線4》

3、《死亡細胞》

4、《戰場女武神4》

5、《節奏光劍》

Kris Piotrowski(Capybara Games創意總監,《Below》創意總監)

1、《對稱博物館(Museum of Symmetry)》

2、《Gnog》

3、《西米島(Simmiland)》

4、《鬧鬼島:青蛙偵探遊戲》

5、《The Static》

Shelley Preston(Rare高級設計師)

1、《黑暗之魂:重製版》

2、《使命召喚:黑色行動4》

3、《戰神》

4、《刺客信條:奧德賽》

5、《古墓麗影:暗影》

StudioMDHR(《茶杯頭》開發者,以下TOP5是他收集工作室全體成員的想法得來的)

1、《奧伯拉丁的迴歸》

2、《突破》

3、《蔚藍》

4、《血跡:月之詛咒》

5、《Minit》

Joseph Staten(微軟工作室高級創意總監)

1、《奧伯拉丁的迴歸》

2、《極限競速:地平線4》

3、《荒野大鏢客:救贖2》

4、《冰汽時代》

5、《Moss》


17位行業大咖評2018五大最佳遊戲,《戰神》最受行業內認可

《荒野大鏢客2》

德田優也(卡普空《怪物獵人:世界》總監)

1、《荒野大鏢客:救贖2》

2、《堡壘之夜》

3、《勇者鬥惡龍11:尋覓過去的時光》

4、《黎明殺機》

5、《爐石傳說》

富澤祐介(萬代南夢宮《傳說》系列製作人、《噬神者》系列總製作人)

1、《洛克人11》

2、《漫威蜘蛛俠》

3、《底特律:變人》

4、《Crystar》

5、《龍珠鬥士Z》

Nathan Vella(Capybara Games主席、聯合創始人)

1、《甜甜圈都市(Donut County)》

2、《突破》

3、《蔚藍》

4、《Ashen》

5、《Midair》

Jonathan Warner(BioWare《聖歌》遊戲總監)

1、《戰神》

2、《漫威蜘蛛俠》

3、《死亡細胞》

4、《怪物獵人:世界》

5、《暗黑破壞神3:永恆收藏》


分享到:


相關文章: