如今,電子遊戲已經發展了20餘年。而電競也已經發展為了一個行業。相信在座的各位都或多或少的玩過一些遊戲。那麼在這些遊戲中,哪一款給你的印象最深呢?而你腦海裡浮現的第一印象又是什麼呢?是《夢幻西遊》?《魔獸世界》?亦或是《魔力寶貝》呢?
![提到老遊戲,你的第一印象是什麼?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
如果你的第一印象是《魔力寶貝》,那麼他會是什麼呢?
是他從《傳奇》那一類遊戲中脫穎而出的“回合制”?還是他具有吸引力的職業劃分和寵物系統?又或者是他那獨樹一幟的“Q彈”畫風?
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而現在呢?《魔力寶貝》早已離你而遠去,你是否還記得這個曾經的遊戲呢?是否還記得曾經的“阿比安吉”?
有一位資深的《魔力寶貝》玩家曾經有過這樣一句名言:
“魔力這個遊戲或許能代表“80後”初遇網絡時的的青春、爛漫和天真。”
既然如此,那麼如果《魔力寶貝》手游來襲,你會不會選擇再次和他相擁呢?
可能你會說,現在工作忙,要照顧小孩等等;
可能你會說,遊戲終究只是遊戲啊,他不能成為生活啊;
可能你會說,等有空了就去約著開黑!
……
那麼,當一款全新的“加強版”《魔力寶貝》手遊問世以後,你真的一點就不想去見見他嗎?
在《魔力寶貝》手遊剛上線的一段時間,惡性BUG和玩法內容都出現問題,導致第一批進入遊戲的玩家體驗低下,而經過幾個版本的更新之後《魔力寶貝》的系統更加完善,玩法內容更科學,最終讓不少玩家再有信心進入這款遊戲。
而在近幾天的國慶新版本中以往一直被人所詬病的BUG得到了修復和完善,並且在玩法上,再次致敬經典,重現以往《魔力寶貝》最輝煌時的面貌。而系統內容上,在本次系統的更新中,新增了81~85的主線、支線、挑戰任務,新的副本和日常玩法。
簡單的提一下本次國慶版本更新的部分內容你就知道這次更新有多少誠意了。
裝備:開放9級C裝
寵物:寵物天賦系統優化
寵物:給敏寵增加PVE戰鬥場景
聲望:增加挑戰副本成就與稱號
寶石:寶石成長線
玩法:增加小隊護衛玩法(小隊某一個隊員被護送,每個隊員各司其職,有社交和簡單配合即軍資護送)
玩法:增加組隊連戰玩法(類似討伐魔窟)
玩法:增加國王的舞會、寵物評比等社交玩法
玩法:騎士團高級任務
這款遊戲犯過錯,傷過老玩家的心,但之後一切的補救措施都還讓玩家略感欣慰,我們在變得更加成熟,它也在變得更加契合我們,這樣的《魔力寶貝》,你還願意回來與他再攜手同遊嗎?
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