CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

2019年1月8日-11日,2019年國際消費電子產品展(CES)在美國拉斯維加斯國際展覽中心舉辦。

貝爾科教集團作為國內人工智能百強企業,攜Mabot、Wingbot、雷霆等STEAM教育產品亮相本屆CES展,為參觀者展現人工智能與教育的結合。

其中,由Mabot機器人拼裝出來的遊樂園構型吸引了眾多參觀者駐足獵奇,其複雜構型和趣味性得到了參觀者的一致好評。

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

Mabot是一款可無限延伸的模塊化可編程球形機器人,以球形為基礎,可熱插拔、拼搭簡單、兼容樂高積木。區別於其他可拼裝機器人,Mabot多種傳感器多端口,任意位置都可以連接,只需一個連接件,Mabot就可以兼容樂高產品,無限延伸,拼搭出獨一無一的構型,激發孩子創新創造的熱情。

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

Mabot有多種官方構型,最快2分鐘即可完成創意拼搭,能快速建立孩子的自信心,培養孩子的動手能力。

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

圖形化積木式的編程,讓孩子簡單快樂地學編程。孩子們既根據官方構型來拼裝,也可以發揮想象力自由拼裝,再通過編程實現創意,打破思維侷限。

配備豐富的外教視頻教學課程,從簡單到複雜,以STEAM的教學方式,帶領孩子領略人工智能的樂趣。

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

Mabot親和的顏色,獨特的、符合兒童人體工程學的球形化設計,融合了“AIQ”教育理念,巧妙地結合了模塊化構建和編程元素,憑藉極高的可玩性和延伸性,在一眾STEAM教育產品中脫穎而出,給孩子帶來更好的STEAM教育體驗,鼓勵孩子盡情創造!

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

AIQ理論(人工智能能力指數)主要是指人與人工智能之間合作、競爭的能力指數,包含創造力、學習力、溝通力以及數據力,由貝爾科教創始人王作冰率先提出。

貝爾科教依託AIQ核心理論,將自主研發的課程體系、智能硬件產品和遊戲化學習系統完美融合,採用線上/線下相結合的教育模式,提升孩子們的動手思考和解決現實問題的能力,並通過機器人大賽對教育成果加以強化和驗證,不斷優化升級,以學習力持續提高孩子們的AIQ,開發智能天賦、增強創造力和溝通力,培養人工智能時代原住民。

CES2019 貝爾科教帶你玩轉“遊樂園”

截止至目前,貝爾科教集團已將產品銷往全球近百個國家和地區,與美國、歐洲多家教育機構達成合作關係。產品已進入全球多所學校,被廣泛應用於課堂教學及家庭教育,通過STEAM教育增強學生的動手能力和實踐能力。

未來,貝爾科教會繼續深耕北美、歐洲等國家,並開拓更多地區,爭取讓全球孩子都享受到貝爾科教的優質STEAM產品和服務。


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