2019年VR的未來是什麼?

2019年VR的未來是什麼?

VR在2018年穩步增長。像VIVE Focus和Oculus Go這樣的獨立耳機進入了一個新的市場細分領域,為這些平臺帶來了新的用戶。Oculus Rift和HTC VIVE等重量級產品的銷量一直保持強勁,而PlayStation VR在硬件銷售方面遙遙領先(有傳言稱未來將推出一款新頭盔)。即將推出的VR頭盔將以此為基礎。以防萬一,2019年的VR將迎來另一場爭奪主導地位的激烈戰鬥。

未來是光明的;ABI Research的數據顯示,以企業VR培訓市場為例,到2022年,企業VR培訓市場的收入可能達到63億美元。

隨著VR巨頭為2019年做好準備,我們將看到什麼趨勢?如果Facebook的Oculus沒有其創始人的開拓性願景,它將如何崛起?PlayStation VR會繼續通過第一人稱遊戲獲得巨大支持嗎?HTC的VIVE和VIVE在亞洲以外的業務怎麼樣?會有PSVR 2還是Oculus Rift 2?

2019年VR的未來是什麼?

2019年即將推出的VR頭盔

在Oculus Go取得成功之後,Oculus Quest為遊戲帶來了全新的維度。有了6DoF控制器,用戶可以更加沉浸在他們的環境中。使用外部攝像頭,Oculus Quest會掃描其區域並創建一個競技場大小的世界供玩家漫遊。

業內評論人士對這款耳機抱有希望。在沒有昂貴的pc的情況下,人們可以毫無障礙地玩遊戲。繫好安全帶,拿上控制器,開始行動。

另一些人則擔心耳機電量不足。Snapdragon 835處理器的功耗類似於手機。我為這個辯護有兩個理由。首先,根據任天堂的設計理念,遊戲畫面可能“足夠好”。優秀的圖形是一種優勢,儘管帶有優秀控件的樣式化圖形可以創造奇蹟。其次,它比Snapdragon 845更便宜,生產成本更高,但對硬件的好處較小。

VIVE Focus於2018年在中國以外推出,但將在2019年加快步伐。隨著6DoF控制器的加入,這款耳機看起來將與Oculus Quest非常相似。HTC將賭注押在企業上,儘管競爭可能在多個方向升溫。

2019年VR的未來是什麼?

2019年VR -沉浸式

我們獲取內容的方式也將發生變化。該網站的技術總監Christoph Burgdorfer評論道:“在我們對MindRDR的實驗中,我們發現,雖然使用思想或注意力與設備交互是可能的,但它本身並不實用,因為它非常不準確,需要大量的腦力勞動。”

“然而,它可以用於測量和分析的目的,集中和大腦活動是被動記錄和評估未來的優化。一個例子可能是,腦電圖可以衡量放鬆用戶雖然看著一塊特定的基於“增大化現實”技術的內容與另一塊的內容,然後,因此優化迭代的內容找出什麼類型的內容更“舒適”看與其他內容。”

2019年的VR前景光明,充滿希望。讓我們看看接下來會發生什麼。


分享到:


相關文章: