我們的,英雄聯盟!我們的,電子競技!

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S1冠軍,來著歐洲的FNC戰隊

2011年11月,英雄聯盟S1世界總決賽在瑞典舉行,來自歐洲的Fnatic最終奪得冠軍,這次比賽,總獎金高達99萬美金,同時也創造了子電子競技誕生以來最高的同時在線觀看人數,20萬人。

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S3全球總決賽現場

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S2冠軍臺北暗殺星戰隊

2012年,英雄聯盟S2總決賽,冠軍獎金一百萬美金,同時在線觀看人數達到115萬,總觀看人數多達800萬,總觀看時長多達2400萬小時!

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英雄聯盟S3宣傳封面

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2013年,英雄聯盟S3世界總決賽,總獎金205萬美元,總觀看人數超過3200萬,相比S2高出數倍,而今年,來自韓國的SKT奪得冠軍,來自中國的皇族奪得亞軍,同時開創了中韓的電競新時代!

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2014年,英雄聯盟S4世界總決賽,總獎金213萬美元,此次比賽,被美國ESPN電視臺進行了全程直播,並且登上了世界上最具權威和影響力的報紙“紐約時報”的頭版!

來自韓國的SSW奪得冠軍,中國的皇族戰隊再次拿下亞軍,這也是來自中國的隊伍,至今以來,最後一次站在總決賽的舞臺上。

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2015年,英雄聯盟S5世界總決賽,同時在線觀看人數突破1000萬,總觀賽時長突破1億小時!

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2016英雄聯盟S6世界總決賽,德國柏林,德國最大的體育電視臺Sport1(體育一臺)進行了全程直播,同時可口可樂與拳頭公司(英雄聯盟開發公司)達成合作,在歐美各大合作影院,放映英雄聯盟世界總決賽,這是自電子競技誕生以來,首次登上影院銀幕!

在S6一共49小時的比賽中,總觀賽時長多達3.7億小時,共計約3.9億人收看了比賽,僅冠軍爭奪戰,SKT VS SSG當日,線上同時觀看人數便多達4000萬人!

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2017年十月,十一月,英雄聯盟S7世界總決賽將在中國舉行,其中,冠軍爭奪戰將首次登上中國最大的體育場,國家體育中心——鳥巢,這也是中國電競史上,第一次有電競項目,登上鳥巢!

以下,才是作者想說的話!

我想為所有電競人,不僅僅是英雄聯盟,包括DOTA,CSGO,CF,王者榮耀,守望先鋒,魔獸世界等所有電子競技玩家,所有電子競技選手證明,我們,不是不務正業!

遊戲和電競,確實沒有明確的界限,這是事實,但不是所有網癮少年都是電競愛好者,同樣,也不是所有電競愛好者,都是網癮少年,曾經你們瞧不起電子競技,認為打遊戲沒出息,打遊戲就是不務正業,可是時間,用一組組數據告訴你們,電競產業,不弱於傳統的體育產業!現在,你們又說,電競產業就是暴發戶,用不了多久就會沒落,時間同樣會告訴你們,一個事物的存在,是時代的選擇,符合這個時代,他才會存在,因為有人需要他,因為有人愛好他!

沒錯,電子競技確實有很多弊端,但是,又有什麼事物,一誕生就是完美的呢?

或許你們不認可電競,但這並不會阻擋電競產業的進步!或許你們看不起每一個電競人,但是,你們永遠也不能阻止他們在另一個舞臺上發光發亮!這就是我們的電子競技!

我們的,英雄聯盟!我們的,電子競技!

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我們的,英雄聯盟!我們的,電子競技!

這個世界上,沒有什麼事情,靠玩就能得到第一,每個夢想的背後,都是無數的汗水與眼淚!

拼搏,汗水,眼淚,這就是我們的夢想,這就是我們的電子競技!

嘲笑是弱者對強者的恐懼,而實力,則是強者對弱智的回應!每一個電競人,都是最棒的!

致我們所熱愛的電子競技

致那些曾經看不起我們的人

2018,中國電競,加油!

(以上數據及圖片均來自互聯網,如有侵權,請聯繫作者)

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