一加6T的使用體驗報告

當你第一眼看到一加​6T, 小小美人尖的全面屏, 可能會覺得沒那麼多炫技的賣點,但真正使用下你就會發現很多改進與驚喜 。

一加6T的使用體驗報告

先從系統開始

首先要說的是,我的確是一個顏控。很多時候,顏值甚至能夠左右我是不是選擇某一樣東西。這也是為什麼我會在一開始選擇一加的原因。在剛接觸 一加3T 的時候,系統界面的美觀度給我留下了很深的印象。直到今天,我依然喜歡每一次一加手機提供的內置壁紙。


一加6T的使用體驗報告

當然你可能會說,只不過是一張圖片的事。可系統的整體的美觀度絕不僅僅是一張壁紙可以左右的。而且由於一加的系統比較接近原生安卓,所以整體上看起來非常的簡潔沒有割裂感。如果讓我用一個詞來形容的話,就是「乾淨」。比如在系統設置中,所有的圖標都是簡單的藍色勾勒,並沒有大面積的使用任何色塊,非常清爽。在這一點上,也非常符合「氫」的特點來。


一加6T的使用體驗報告

一加6T出廠就是安卓9.0。其實我在一加6上就吃了最新的「Pie」,當時就感覺到順滑了不少。所以在這次的一加6T上吃「Pie」的時候,也是一樣的流暢。不過對使用影響最大的還是全面屏的手勢操作。在我看來,手勢操作的形式大同小異,但是最關鍵的還是響應速度和誤觸。在使用一加6的時候這方面可能是剛剛上手勢操作的原因,回饋不是很好。但是在一加6T上的手勢操作,已經可以用非常流暢來形容,無論是中間上滑進入多任務,還是右側上滑返回上一級的響應速度都非常的快。全面屏手勢,基本上就是一個用了就回不去的操作。而且只有忽略掉它的存在才說明真的好用。

面部識別和光感指紋

光感指紋識別算是這一次一加6T一個重要的更新點。在國內雖然並不是第一個使用這項技術的。但有意思的事,綜合這些日子的使用情況來看,使用光感指紋的次數比較少。因為大部分情況,面部識別就已經可以解鎖了。所以正常的情況下,我使用一加6T的時候解鎖過程是這樣的:

拿起手機,按一下鎖屏鍵,然後手機秒開,幾乎感受不到任何的等待時間。也就是說,在速度上,面部識別已經是極快。為了能夠好好的體驗光感指紋,我也關閉了面部識別一段時間使用。整體上給我的感覺是,無論是在速度上,還是識別成功率,都很好。 最驚喜的就是溼手也可以解鎖,這在傳統的指紋解鎖方式上還是很大的優勢。對我這種汗手來說簡直是福音。


一加6T的使用體驗報告

是不是採用光感指紋,本質上是和使用背部指紋做鬥爭。如果採用背部指紋,不管是顏值還是使用的友好度上都是大大折扣。對我自己來說,背部指紋真的不夠好看。我甚至寧可使用前置指紋不要全面屏,也不希望在我的手機後面開一個洞。而光感指紋僅僅是在犧牲一點識別成功率的情況,可以避免這個洞,我自己是非常喜歡的。而且不得不說,這種指紋識別方式,本身也是一件很酷的事。

一些其他小優點和小缺點

單獨的靜音按鍵已經越來越少了,可這個功能是真的需要。尤其是很多時候參加人多的集體活動,忘記靜音以後的意外來電,總是讓人手忙腳亂。但是如果有一個靜音的實體按鍵,就可以快速解決這個尷尬的問題。一加的三段式按鍵我自己的使用頻率非常的高。而且按鍵的手感也非常不錯,段落感非常的強。三段式就意味著可以多一個選擇,所以靜音也就分為了有無震動

兩種模式,可以按照自己的需求選擇。


一加6T的使用體驗報告

性能肯定是一點也不需要擔心的。不過,提到性能就不得不提續航。這二者肯定是相互制約的關係。自己的實際體驗是,《刺激戰場》在最高畫質情況下運行非常流暢。重點是發熱,基本上只是微微熱,即使是邊衝邊玩手機也沒有嚴重發熱的情況。如果是《王者榮耀》的話,基本上是一局在6%的電左右。這裡要說下一加的遊戲免打擾模式,是真的好用。遊戲關鍵時刻被打斷,真的是一件非常惱人的事情。

快充已經是一加的標誌性賣點了。在我看來快充的最大意義並不是多長時間可以充滿,而是能不能在最短的時間充更多的電。看似這兩個好像是一回事,但是從我的使用經驗看,一般來說都是手機瀕臨沒電的時候要麼是在外面快回家,要麼是臨時要出門。能在出門之前的十幾分鍾,甚至幾分鐘充更多的電就很重要了。試了一下,基本上十五分鐘就至少可以30%電。

快充已經是一加的標誌性賣點了。在我看來快充的最大意義並不是多長時間可以充滿,而是能不能在最短的時間充更多的電。看似這兩個好像是一回事,但是從我的使用經驗看,一般來說都是手機瀕臨沒電的時候要麼是在外面快回家,要麼是臨時要出門。能在出門之前的十幾分鍾,甚至幾分鐘充更多的電就很重要了。試了一下,基本上十五分鐘就至少可以30%電。



分享到:


相關文章: