王者榮耀模型製作曝光

現在遊戲建模這個行業非常熱門,因此有很多小夥伴夢想成為一名遊戲模型師,但是很多都對這個工作需要做什麼瞭解不深,這裡我簡單介紹一下我從事的3D遊戲模型製作。

王者榮耀模型製作曝光

1.我們都知道遊戲模型製作肯定是需要建模的,建模是遊戲設計中最重要的環節,佔整個模型製作的70%,建模的方法很多,遊戲模型常用的軟件有3DMAX(遊戲製作中使用的軟件很多都是英文版,建議學習從英文軟件開始)建模的難度在所有職業中是最高最全面的,從桌椅到星艦,巨型BOSS等等複雜的模型,模型這方面沒有什麼多說的,練習是最重要的。具體的方法技巧可以到卡拉維德遊戲美術交流平臺進行獲取。

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2.遊戲模型設計貼圖,這也是跟效果圖製作不同的一部分,遊戲模型設計的貼圖是需要分UV的。簡單的說,就是一-個正常形的盒子,盒子表面都有包裝貼紙,那麼把這一層貼紙拿下來展開這層貼紙就相當於盒子的UV,在UV上畫的任何東西都會在盒子上顯示出來。

王者榮耀模型製作曝光

遊戲模型建模用到的Uv命令式UnwrapUv,而效果圖製作用到的Uv命令是uvwmap這兩種最大的不同就是效果圖製作不用你一點點的去分UV,而貼圖也不用畫的很精細,只用一個基礎材質就可以了,因為它可以通過渲染把材質很好的渲染出來而遊戲模型就不同,所有的細節必須通過在PS中疊加各種材質圖片來達到我們想要的效果

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3.遊戲模型的貼圖,首先看到模型身上綠色的切割線就是模型的UV線,點擊打開UV欄,可以看到很多快綠色的線框,這個就是模型的UV,下面我們把UV導出到PS中進行查看,可以很清楚的看到一塊一塊的貼圖,這個就是遊戲模型的貼圖大致製作方法

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