吃雞手遊初期的野蠻生長,選手們畫風簡陋到不可直視!


吃雞遊戲到如今依舊是熱度不減,特別是在手機端,大有一統江湖的趨勢,只剩下年邁的《王者榮耀》在苦苦支撐。今天小編就來和大家嘮嘮那些早期吃雞手遊的畫風,看看吃雞手遊領域初期的野蠻生長,圖中這款遊戲名為《像素大逃殺》,發佈時間為2017年7月,其結合了MC及《絕地求生》的畫風,這樣簡單的製作也確實讓其在大逃殺手遊領域先行一步。

看到這個帶綠帽子的角色了嗎,這款遊戲名為《放逐遊戲》,發行時間為2017年8月,從其那粗陋的畫面以及發佈時無比多的BUG也是能夠看出,這位選手真的是為了趕時間拼了,不過這對逐利的廠商來說,似乎並沒有什麼不對的地方。

這款遊戲叫做《叢林大逃殺》,發行時間為2017年9月,與早期的大逃殺手遊類似,這款手遊同樣受到各種技術上的限制,同時進行遊戲的人數被限制在60人。看看畫面,一樣的粗陋,一樣的BUG多,一樣的為搶佔先機而搶佔先機。

該遊戲名為《戰地倖存者大逃殺》,發行時間為2017年10月,與上面幾位一樣,這也是一位沒聽過名字的公司出品的遊戲,而在遊戲質量上,其甚至不如第一位選手那融合MC元素的畫風,看看這樹,看看這山,看看這草,話說這款連半成品都不算的大逃殺遊戲真的說發行早就能賺錢?

這位選手名為《全民槍戰2吃雞模式》,發行時間為2017年11月,《全民槍戰》本是暢遊雲端科技有限公司開發2014年發行的射擊手遊,不過面對大熱的吃雞模式,《全民槍戰》自然也是不甘錯過,在遊戲基礎上直接加入了大逃殺模式的玩法,以圖在原有玩家基礎上再進一步。


大逃殺模式的風颳得火熱,眾多大廠自然也是不甘落後,有技術有資源的他們當然有著更強的實力,不過有著國內暴雪之稱的網易這一次似乎是卯足了勁只為掀翻騰訊。如圖,這就是網易員工吃住在公司打造出來的《荒野行動》,在前期這款遊戲確實幫助網易實現了攻城略地的目標,不過在後期精品吃雞遊戲出爐後,這顯然是個半成品的《荒野行動》一下子就被人們遺忘了,目前《荒野行動》也試圖用提升畫質等行動試圖挽回用戶,但效果並不明顯。


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