角色成長
由於修為卡系統被天賦系統取締,角色成長對於遊戲的影響已經無關緊要了。雖然說從上圖可以明顯看出稀有度對基礎面板的影響,但是因為現在有自動招募系統,不說遠古,傳奇還是很容易獲取的,我想也不會有誰會把大量經驗浪費在普通以及稀有甚至史詩這三個稀有度的角色上。
天賦系統
每個角色都有4層天賦,天賦點每5級可以獲得一點,只有在上一層天賦達到上限時,才能解鎖下一層天賦,我們一共有17點天賦點需求,也就是說,85級,我們才可以點滿所有天賦,85以後就是純粹的屬性提升了。二四層天賦對應主動技能以及戰法,也就是普攻以及技能,這兩層天賦可以影響職業的流派,屬於核心天賦,具體就要深入探究了。
升級經驗
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