還在糾結在《ATLAS》中打炮不準?好好利用這個機制就能稱王

大家在玩遊戲尤其是那種團隊遊戲的時候有沒有過這樣的擔憂,會因為自己的失誤而導致整個團隊的失敗,這點在《絕地求生》和《英雄聯盟》這兩款當下特別火的遊戲中均有體現,可在Steam上線並且提供中文版本的海盜冒險生存遊戲《ATLAS》上就出現了一個完美的機制來解決這個問題,出現了AI船員幫助玩家做火炮的瞄準工作,這樣即便失誤沒有打敗敵人也不用著急背鍋了。

還在糾結在《ATLAS》中打炮不準?好好利用這個機制就能稱王

並且在《ATLAS》中幾乎所有的武器AI船員都是可以使用的,包括重炮、迫擊炮,更為可怕的事情是,這些AI船員的準度要比普通的玩家要準很多,也就是說你自己慢慢設計的彈道不一定有AI船員操控的準,這就讓玩家有一種當上將軍的感覺,玩家就只要決定打還是不打,接下來的事情就是要下面的士兵來做就好了。

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當然,這些《ATLAS》的AI船員也不是玩家說要他們來做事他們就會來的,玩家想要這些AI船員幫助自己,就必須要花費不少的一筆金幣來做到這點,首先玩家需要找到自由港口的NPC處,花費一筆金幣招募AI船員,在招募到AI船員以後你還要定期付給他們工資才能夠驅使他們工作,還有一種辦法招募到更強的AI船員,就是打敗幽靈船,從船上解救出來AI船員,儘管他們也需要金幣,可花費要少很多了。

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有了這些AI船員們,玩家甚至只需要一個人就可以開走一艘《ATLAS》的超大船,當然真人玩家還是越多越好,因為有些工作是AI船員做不了的,比如說修船或者採集資源,大家對於《ATLAS》的AI船員機制有什麼看法?歡迎大家在下方評論區留言討論。


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