地圖太大,而你太慢,這款遊戲完美解決了這個問題

記得當時玩《英雄聯盟》這款遊戲是因為疾風劍豪這個英雄的出現,當看到他的造型的時候第一個想到的就是《侍魂》系列的經典角色霸王丸,內心激動不已,尤其是看到他的Q技能旋風斬的時候,聯想到了當年在街機遊戲廳的歡樂時光,於是就入坑了……

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儘管如此,對《侍魂》系列遊戲的懷念只增不減,終於在前不久,騰訊推出了手遊版的《侍魂》——《侍魂:朧月傳說》,讓不少玩家找回了最懷念的那個感覺。作為一個3D動作遊戲的《侍魂:朧月傳說》,在原先的基礎上增加了許多新的遊戲模式,使得這款遊戲不再只是一個只有1V1系統的街機遊戲。

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大多數刷任務的遊戲地圖都是非常大的,《侍魂:朧月傳說》也不例外,於是在過任務的時候可能會出現因走路太慢而浪費時間的情況。為了避免這種情況,騰訊在推出這款遊戲的時候就帶有坐騎系統,也就是說角色在過任務或者前往競技場的時候都可以騎自己的坐騎,不僅走得快,而且還非常的拉風,絕對是一次全新的體驗。

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誰能想到在20年後的今天,能夠看到那些經典的角色坐在馬背上的英姿?如果沒有SNK和騰訊共同的努力,那些老玩家也不可能再次體驗到滿是情懷的《侍魂:朧月傳說》。打開遊戲界面,映入眼簾的是那熟悉的場景和那些經典的角色,慢慢的情懷,讓人忍不住熱淚盈眶。

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《侍魂:朧月傳說》完全超越了街機遊戲的概念,增加了打副本和刷等級過任務的模式,同時也製作出了一個全覆蓋的大地圖,玩家可以根據自己的需求刷各種任務來升級,每到一個地方都可以留下自己的足跡。除此之外,在角色的職業設定上也是非常的用心,而且還增加了轉職的服務,到達16級之後可以選擇另外一個職業,也可以選擇不轉職,一切都由玩家自行決定。

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作為一個手遊,不僅融入了完美的連招系統,而且還能讓玩家體驗到街機遊戲所具有的超強的打擊感,光憑這一點就能吸引不少的玩家,尤其是那些動作類遊戲的愛好者。小小的手機屏就可以打出如此完美的連招,這是多少玩家夢寐以求的體驗,而就在今天,《侍魂:朧月傳說》的推出圓了無數玩家的夢。

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迴歸正題,《侍魂:朧月傳說》的這個坐騎系統在這款遊戲中起著畫龍點睛的作用,當霸王丸、橘右京起上馬兒趕到競技場準備決鬥或者刷任務的時候,都會給你一種身臨其境的感覺,要多真實就有多真實。隨時都可以呼喚自己的坐騎,不論去什麼地方都非常的迅速,大大減少了玩家在遊戲中趕路上所花費的時間,不少玩家紛紛為這款遊戲圈粉。大家對於《侍魂:朧月傳說》這款遊戲的坐騎系統有什麼看法呢?在下方留言吧。


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