經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

今年1月,大作數量不多。最值得關注的是大廚卡普空炒出了一碟空前絕後的冷飯——《生化危機2 重製版》。這個重製版不是不走心的馬賽克高清化,是完全的重新制作。

甚至媲美新作,無疑讓無數生化系列粉絲髮出了“真香”的聲音,畢竟已經過去20年老玩家的情懷深刻,新玩家也可以當成新作入門,豈不美哉。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

艾達的一身紅色短裙打喪屍的動作,誰不心動。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

這人物的建模,衣服的質感,尤其是這走路的姿勢,20年前根本無法想象。

作為開創了恐怖遊戲新紀元的一款作品,如今可以獲得全新的重製作為一個艾達老粉,也是倍感欣慰。

可能很多沒接觸過老生化的玩家,不明白為什麼這冷飯就空前絕後了。

所以,通哥就把PS時代的《生化危機2》翻了出來了,老粉絲可以回味一下當年的恐懼,新玩家可以提前瞭解一下這個作品。

《生化危機2》當年臺灣採用的翻譯是“惡靈古堡2”,遊戲於1998年首發在索尼的PS上,那個年代買得起PS在家裡玩的都是壕大大啊。隨後遊戲在老任的N64、NGC,世嘉的DC,PC平臺上都有發行。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

與首作一樣,2也採用了里昂與克萊爾雙主角的套路。當選擇其中一人進行遊戲,目前這個劇情就可稱其為“表劇情”,當通關之後進行另一名角色的劇情時,另一名角色的劇情則被稱為“裡劇情”。

想要更加全面瞭解遊戲的故事,則需要按不同的順序前後把遊戲玩4次,這個方式在20年前倒是非常新穎。

男主角里昂作為一個新人警官前往浣熊市上任,可惜等著他的不是乾脆面,而是災難。

上任第一天就發現這城市四處充滿了死亡。到處都是撞壞的車子,撞爛的樓房,還有一群喪屍在街上散步。

而女主角克萊爾也為了找哥哥來到了浣熊市,兩個相遇後就準備一切前往浣熊市警局,就在開車途中這車子後座冒出一個感覺臉除了蒼白一點再帶點血漬外,建模感覺比里昂還端正的喪屍,這個時候的里昂還太年輕,慌亂之中又撞了車。

隨後還因為後續出現的喪屍司機和克萊爾隔火相望,許下了警局再見的誓言(?)。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

接著就進入了玩家操作的時間,遊戲中畫面可以看到沒有UI,什麼武器、血量、地圖都是不存在的。

還好上來手上還是拿著槍,雖然子彈有限,不過至少還有把小刀作為近戰武器可以切換。

遊戲主要是偽3D貼圖,開坦克一樣的方向操作並且相當強調解謎。戰鬥方面就當然不如現在的ACT或者ARPG遊戲來的激烈,大部分時候都是利用環境、音效和受限的視野營造出嚇人的氣氛。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

眾所周知,生化危機系列裡大部分都是站樁輸出,開槍之前要舉槍,舉槍之後不能移動。

這一設定就讓遊戲在戰鬥的時候,玩家要保持更高的集中度,外加坦克式的移動方式與固定的視角,讓尋找射擊位置就更加重要。

一旦開槍位置沒選好,走位走的不好分分鐘就 讓喪屍給包圍。尤其是遊戲初期一上來,喪屍的數量也有點多,也沒有什麼補給的時候尤其需要注意。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

遊戲裡想要了解自己的裝備和生命狀態,都需要開啟開啟菜單。武器也都要單獨選擇之後裝備,而血條也是被一個心電圖替代。

體力不足時還會影響移動速度,綠色的時候是血量較多或者全滿的情況,隨著血量的減少顏色會發生改變,角色的移動速度也會跟著減少,最多會減少50%。

作為一個本來就很看走位的遊戲減少50%無疑是相當致命的,要不就快點補血要不就平時多注意走位不要被攻擊,不然就會死的很快。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

此外我個人覺得生化2還有點比較嚇人,那就是轉換場景時的那個開門畫面。

以前不像現在的各種開放世界和無讀取地圖,場景轉換就和換個視角沒什麼區別,本來生化2就已經利用限制視角製作恐怖氣氛了,在視角外經常會有一走過去就撲來的喪屍等著。

這個開門的瞬間除了音效滲人外,開門的一瞬間總讓人產生會彈出點什麼東西的錯覺。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減

在這全新重製版還沒發售之前,可以玩一下老版感受一下。值得一提的是PS上面有一版帶震動的版本,玩的時候把燈關了,插上耳機,連上手柄打上一番說不定打完連房門都不敢開。

經典是不會經年劣化的,生化危機2的魅力依舊不減


分享到:


相關文章: