《守望先鋒》:砍了一刀又一刀,源氏的痛你怎能懂

源氏是《守望先鋒》中一個非常受大家喜愛的英雄,不僅帥,而且自身實力也不錯,具有非常高的機動性和傷害,源氏大招玩得好,秀翻全場不是夢。即使在303時代,源氏的出場率也不低。那麼對這樣一個超人氣的英雄,必須得一砍再砍啦。

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​在歷史版本中,暴雪對源氏有過兩次比較大的削弱,當然也有過幾次小加強,現在的源氏對比最初版本已經弱了一些了。

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​歷史上源氏的兩次重大削弱:

大招削弱,爬牆二段跳不在刷新

源氏第一次削弱,也是砍得最重的兩刀,一是大招時間從8秒縮短到6秒,輸出降低。二就是爬牆不再更新二段跳,這對源氏的生存來說是一個致命打擊,源氏本身就非常脆皮,又經常是敵方的集火目標,除了靠E技能反彈飛行物,就靠不停地二段跳繞敵保命了。這麼一砍,源氏的生存能力大大降低。此外,源氏的shift技能不能再對狂鼠的夾子和黑百合的劇毒詭雷造成傷害,從此以後被夾子夾住的源氏不計其數。

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​技能“閃”反彈面積減少

源氏的防禦技能——“閃”,可以反彈各種子彈和一切有彈道的技能,甚至能反彈毛妹、小美和還未變成龍的半藏大招。這次的削弱減少了反彈的面積,讓源氏的生存能力進一步降低。

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​以上的兩次英雄平衡,是對源氏影響相當大的,當然源氏也有過一些小小的加強改動,例如增加E技能“閃”的隱蔽性什麼的。不過可以看到,源氏一路走來,輸出方面,就砍過2秒大招,玩家表示還算能接受,畢竟當初的8秒大招的確是被眾人吐槽太強了,甚至有的玩家覺得只砍兩秒大招還不夠。而在生存能力方面,源氏則是被一砍再砍,特別是在此前重裝英雄遍地走,三奶橫行的時代,源氏玩家真的是苦不堪言。雖然如此,源氏依舊是被很多玩家所鍾愛,沒辦法,強弱由版本決定,而帥和秀是一輩子的事。

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​那麼各位《守望先鋒》玩家對未來的源氏有什麼期待呢?請在評論區留下你的意見吧,說不定哪天就成了呢。

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