“明日之後”成為首款末日題材手遊,情節冗長,操作不細膩

在這裡為什麼說“明日之後”說首款末日題材手遊呢?網易的“荒野行動”被騰訊的刺激戰場和全軍出擊擠壓的市場額度越來越小,加上又沒有類似王者榮耀類型的題材遊戲,所以說“明日行動”可謂是網易的一顆救命稻草。

綜合這款遊戲{由於本人莊園剛剛升到2級},所以在這裡說的大多是一些菜鳥玩遊戲的心得。前期的情節介紹過於繁瑣,想讓玩家感受真實的場景固然是好,可是過於冗長的畫面讓人有點噁心。

其次就是操作感公寓粗糙,一直沒有找到原因,不明白為什麼玩這款遊戲內心總是和吃雞類遊戲互相比較,感覺在畫面上過於沉浸於黑白顏色,不明白為什麼,難道顏色單調遊戲容量就會小嗎?

最後就是遊戲中聊天框過於擠壓,根本分不清什麼內容有價值。

親愛的玩家,你是否和筆者有類似的感受?

楚荷市不見不散!


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