CF連殺判定加999?你還想要多麼持久?!

本胖狐今天帶來CF連殺判定+999的神器!快樂遊戲之餘,連殺判定時間已經成為了一個大家非常喜愛探討的話題,超長的連殺判定時間可以幫助我們十分輕鬆地完成各種多連殺!不失為裝叉撩妹之首選!


CF連殺判定加999?你還想要多麼持久?!

目前,除去遊戲默認的連殺判定時間,我們可以從飾品,槍械中獲得額外連殺判定時間加成!本次版本更新中,新增屬性成長的英雄武器加入了副武器,近戰武器,可謂是小夥伴們的一大福音!

如此一來,我們可以同時獲得本局遊戲中所攜帶的主武器、副武器、近身武器的額外連殺判定時間的加成,理想情況下這套英雄可提供3秒的連殺判定時間加成!再加上兩個飾品戒指的加成,理想情況下為6秒!最後加上基礎連殺判定時間~這簡直令人驚歎不已,真的是跑遍全圖也可以連殺不斷!

CF連殺判定加999?你還想要多麼持久?!

說到這裡我不禁思索,除了以上連殺判定時間加成的物品,小夥伴們還在期待哪些物品新增連殺判定時間加成的屬性呢?後續更新中,哪些物品更可能加入連殺判定時間的屬性呢?

一.英雄人物角色

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說到跟英雄武器屬性最相近的,要屬英雄人物角色,如圖所示,英雄人物角色具有和英雄武器同樣的經驗值、GP加成等屬性。

1、經驗值增加200%

2、同房間玩家經驗值增加30%

3、同房間玩家GP增加20%

看到這裡,小夥伴們是不是有種似曾相識的感覺?對啊!這就是英雄武器屬性成長的初始值,所以,如果後續繼續推出英雄屬性成長,英雄人物角色肯定要分一杯羹~點滿三項屬性,即可開啟特殊屬性,連殺判定時間+1,豈不美滋滋?

二.人物裝扮

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現有的大多數裝扮只是簡簡單單附加10%的額外經驗加成,大多數玩家對此,只會偶爾好奇拿出來玩,其他時間基本都在壓倉庫。因為玩家更傾向於穿戴附有額外效果的套裝。

如果這些單個的裝扮物品被附加額外的連殺判定時間,是不是相對於套裝而言更加具有競爭力呢?同樣的,如果套裝每層的額外附加效果與連殺判定時間掛鉤,小夥伴們不就有了新的動力了嘛~分分鐘化身挑戰包身工2333

三.英雄武器套裝

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如圖為幻獸套裝效果,裝備3種幻獸裝備即可激活。目前的套裝效果也只是多增加一些經驗與GP,競爭力一般。如果在後續推出的新套裝中,加入額外連殺判定時間,會不會更具競爭力,從而更加搶手呢?小夥伴們又是如何考慮的呢?

好啦,本期內容就先和大家說到這裡吧,我們下期再見嘍~

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