體驗服:1.9更新後,呂布晉升T0級,成為真正的戰神!

PS:以上英雄數據均來自體驗服,英雄數值及技能最終效果,均以正式服為準!

作為王者榮耀的老牌戰士,呂布憑藉著他恐怖的真實傷害以及優秀的抗壓吸血能力一直都是一個不錯的上分選擇。

但是經過數次調整,呂布的一技能回覆能力大大降低,大招的雙抗取消以及基礎屬性的調整讓曾經能抗能打的呂布變得脆弱不堪。雖然二技能的護盾添加了回血效果,但是這並不能讓呂布擺脫目前的尷尬局面。官方也終於意識到呂布在目前的版本太弱了從而進行了一次大規模加強。

体验服:1.9更新后,吕布晋升T0级,成为真正的战神!

先來說一說呂布在正式服的幾個問題,身板脆,成型時間長 前期傷害低這是呂布最突出的幾個問題了。前期的呂布只能依靠一技能的附魔跟普攻,攻擊方式比較單一,尷尬的是對線期連某些射手都A不過。呂布傷害成型需要做出破軍,而實際上呂布在憋出破軍之前就因為拖裝備而跟不上游戲節奏。最後是身板脆弱的問題,呂布的一技能基礎加成降低但是大大提高了額外AD加成,這就鼓勵玩家們多出攻擊裝擴大受益。但是因為大招雙抗的取消跟英雄機制的緣故呂布打團戰只能選擇後手跳大切入而不能先手吸收傷害,基本上就是人剛跳進去血條就消失了。這就導致了呂布玩家的遊戲體驗極差,出肉裝傷害打不痛人,堆輸出不能吸收傷害。

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在這次體驗服的調整計劃中官方對呂布的一技能進行了加強,首先是基礎傷害極大增加,一級700點傷害而後每級增加140點傷害,滿級比正式服的多了整整200點傷害,但是額外AD加成從2.25降低到了1.6。二技能更是從原來的12/11/10/9/8/7秒改為了固定值的8秒,這樣對線期可以更加頻繁的利用護盾換血了,團戰也可以多吸幾次護盾。最後的大招改動首先是傷害變成了基礎傷害600每級300點傷害,滿級比正式服高了300點,額外AD加成由2.5變成1.5。最關鍵的地方來了,那就是大招的鏡頭進行了優化。大招的視野會跟隨施法位置而變更,不會三指操作的我留下了感動的淚水,以後再也不用擔心跳不中人了!

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總體來說這次官方的改動算不錯了,解決了呂布的前中期對攻擊裝備的依賴,略微降低後期傷害。而且因為裝備加成的緣故出攻擊裝備收益不高的呂布又迴歸到半肉為主的戰士打法了。看來官方的意思還是想讓呂布安心的當個前排戰士啊!

PS:以上英雄數據均來自體驗服,英雄數值及技能最終效果,均以正式服為準!


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