一個遊戲能夠成功,除了在前期遊戲開發上下功夫之外,遊戲在發佈之後的運營也是非常重要的一個環節,近年來頻頻有網遊因運營問題登上熱搜,無論是劍網三還是DNF等都曾經因為遊戲的運營問題被玩家吐槽。
最近就有網友發起了被運營毀掉的好遊戲的投票,而玩家們給出的答案也是各種各樣。
![不怕神對手就怕豬隊友 玩家熱議有哪些被運營毀掉的好遊戲?](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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摩爾莊園與賽爾號作為一代人童年的記憶在後期運營上確實稍顯不足,隨著用戶年齡的曾大,他們沒有很及時的調整運營策略,擴展新用戶,而是花費了大量時間在維護那些年齡慢慢增大的老用戶,雖然遊戲內容拓展的非常豐富,但受眾卻越來越少。
跑跑卡丁車在等離子系列推出之後基本上就迎來了車輛性能崩壞的時代,各種逼迫玩家氪金購買車輛的行為,讓這款在07-08年在國內火的一塌糊塗的遊戲慢慢的走向了落寞。
PUBG則真的是自己作死的典型代表,第一個靠著道歉提升知名度的官博,遊戲雷聲大雨點小,無論是優化還是外掛封禁在2017年都是各種宣傳卻始終做不好。如今終於步入正軌,雖然靠著雪地地圖挽回了一些人氣,但早已不復兩年期的輝煌。
劍靈則是被玩家們提及的最多的遊戲,遊戲的品質及內容得到了玩家的充分肯定,但是由於氪金問題與運營上的缺陷,如今已難復往日輝煌。
那麼朋友們,你們又玩過哪些被運營毀掉的好遊戲呢?
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