戰神系列——弒神自封 回顧經典瞭解一下!

戰神系列——弒神自封 回顧經典瞭解一下!

《戰神:弒神自封》是全系列的前傳,講述奎託斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,妻女還留存的時候。本作由Todd Pappy作為新的總製作人,《戰神:弒神自封(God Of War Ascension)》,由索尼聖莫妮卡工作室製作,2013年春獨佔登陸PS3平臺。

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《戰神:弒神自封》是全系列的前傳,講述奎託斯的成為戰神之前,成為傳奇之前,成為統帥斯巴達軍之前的故事,時間設定為被設計愚弄殺害自己妻兒的6個月後,奎託斯和復仇三姐妹被一同判處瘋狂的罪孽,囚禁在為泰坦打造的牢籠之中。之後他就時刻與瘋狂抗爭,竭盡所能打破牢籠和束縛,去找阿瑞斯報殺妻滅子之仇。手持兩把鏈刃,奎託斯在救贖的殘忍道路上必須幹掉神話中所提到的最黑暗的怪物,解決無數謎題。

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《戰神:弒神自封》一上市就飽受大家的期待。不過這次的《戰神:弒神自封》跟以往的《戰神系列》有很大的不同,最大的不同點在於,《戰神》系列終於也有了聯機模式了,這對這系列來說,應該算是一個突破與進展。

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首先先聊聊單人模式的部分,本作的故事可以看做前傳,在時間軸上除了比《戰神1》還早之外,他還比原本的前傳,也就是發售於PSP後來移植到PS3的《戰神:奧林匹斯之煉》還要更早。

其實這是不意外的,畢竟戰神一路走下來,到戰神3為止能殺的神基本沒有還活著的了,就連萬神之神的宙斯都去吃便當了,故事硬要延伸看來也只能往前推了。

這邊稍微說一下本系列各個作品的時間軸,時間軸順序分別是:《戰神:弒神自封》>《戰神:奧林匹斯之煉》>《戰神》>《戰神斯:巴達的亡靈》>《戰神2》>《戰神3》。

而《戰神:弒神自封》的故事線則是建立在奎爺剛誤殺妻女的六個月後,面對的敵人是復仇女神三姐妹,算是整個系列的起源,故事過程基本可以說是大家都看到結局了,所以就是很激烈的戰鬥、戰鬥、再戰鬥而已。

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不過在一些關卡上,其實可以發現奎爺很不同。在還沒經歷過後面幾代那些鳥事完全的摧殘之前,奎爺其實是還蠻有人性的,想必他只是運氣不好,不讓他的本性是很nice的。這看似不怎樣的小細節,對於玩過系列作的玩家而言其實還蠻有意思的。

《戰神:弒神自封》的單人模式絕對是一款很棒的遊戲作品,身為一款動作遊戲《戰神:崛起》無論是戰鬥節奏、畫面、音效、操控、打擊感等等都是上上之選,可以說是各方面都非常優異的動作遊戲。承襲這系列一直以來的特色,成功的音效、強大的畫面、講究的戰鬥畫面呈現,讓玩家在戰鬥時無論是打擊感還是爽度上都能獲得很大的滿足。

相較起以往的作品,這次的奎爺只有一把武器,也就是一路陪著他走過來的老拍檔”混沌之刃“,而後再細分成四種不同的屬性與魔法搭配來進行戰鬥。

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再加上這次有了個新系統”怒氣“,怒氣值集滿使用時可以大大的增加你的戰鬥威力,除了威力的提升之外,畫面上也會更有魄力與炫麗。

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需要注意的是怒氣值在你遭受敵人攻擊時是會減退的,所以如何利用怒氣值、保有怒氣值也是戰鬥必須要考察的一部分。

這次的戰鬥構架相較起前作變得比較簡單,就如上面說的,一把武器、四種屬性搭配魔法、怒氣值來進行戰鬥,簡單而利落且富有爽度。其實筆者我是覺得這樣的設計還蠻OK的,說真的我覺得《戰神3》的戰鬥設計太繁雜了雞肋的東西非常多,這次的《弒神自封》雖然看似較簡單,但是相對的雞肋的設計變得少了,大部分的技巧都是實用的,爽度是不變的,對於這樣的感變,個人其實是給予正面的態度。

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整體而言本作的單人模式跟前作並無不同,水準近乎一樣的打擊感、一樣的爽度、一樣的豪邁殘虐、一樣的娛樂大片,真要說有什麼不同,那就是戰鬥時很多功能”簡化“了,然後增加了怒氣值的設定。但單人劇情部分讓我真的感到遺憾的,其實還是在於長度的部分。

《戰神3》給我的感受真的很爽,而且很豐富、內容很多。不同於一般動作遊戲兩三天就被打發掉,《戰神3》雖然是款動作遊戲,但他用自己豐富龐大的內容證明了動作遊戲也可以很豐富、很龐大、玩很久。

可惜的次這次的《弒神自封》並沒有繼承到這點,相較起戰神3的爽度,《弒神自封》的遊戲長度真的很不給力,玩到結局時我的感想是:”什麼鬼,結束了?你在跟我開玩笑嗎?“

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《弒神自封》的單人劇情長度已經變得跟一般的動作遊戲一樣”短小精簡“了,相較起《戰神3》在單人模式上的出色,這落差其實是感受得挺明顯的。(個人認為長度大概只有《戰神3》的三分之二)

再來說說音效畫面的部分,大家都知道,音效我一樣很弱,也感受不出啥,所以基本上不說。真要我說啥就是這音效真的很成功,連筆者我這種人都會因為音效而感受到那氣勢磅礴,也伴隨著音效而感受到畫面帶來的張力。

畫面部分就可以好好聊聊了,雖然PS3的畫面已經去到盡頭了,在硬件有大革新之前這畫面應該已經暫時行人止步。

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不跟PC GAME的畫面相較,硬件先天上的差異比較這個是屬於比較沒有意義的事情。單就PS3的遊戲來比較的話,《弒神自封》不管是畫面細緻度還是光影呈現、貼圖等等其實跟《戰神3》沒有太大的差別,屬於這個世代(PS3)的極限了。

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