![防止孩子沉迷遊戲,最根本的方式不是監管,不是責罵、威脅!](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
“你眼中的問題,就是別人眼中的解決方案。”
“你眼中孩子的問題,其實是孩子的解決方案。”
聽著很費解吧?
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大寶兩三歲開始,手機就玩得可溜了,無師自通的能力一度讓我沾沾自喜,感嘆著現在暴露在電子產品中的寶貝們的學習能力。
我一度感覺手機是最好的哄娃神器,沒有之一。
可是直到我開始引導大寶寶做時間管理時,我才發現,一個不到四歲的孩子,一天中竟然玩手機遊戲的時間長達3小時!!!
寶媽順手調研了一下近兩年非常火的《王者榮耀》,根據騰訊瀏覽指數和內部調研分析,12歲以下玩家約佔比3.62%,13至17歲玩家約佔14.50%。
根據估算,約有3600萬中小學生參與到這款遊戲中。
家長們對於孩子玩遊戲的態度也是一路紅燈,各種圍追堵截。
讓寶媽情不自禁聯想到小時候和我媽一起去遊戲室堵我哥的情形。
心疼現在的家長們,找人連個方向都沒有,孩子們現在拿著手機跟你打游擊戰。
很多父母都覺得很費解,不明白一款遊戲怎麼能讓孩子沉迷至此。
因為遊戲滿足了孩子的某種情感訴求,被關注、被追捧,或者說,是成就感。

這就是我一開提到的“你眼中孩子的問題,其實是孩子的解決方案。”
孩子需要成就感,他們從遊戲中及時獲得了成就感,所以遊戲成為了孩子獲得成就感的解決方案。
所以,防止孩子沉迷遊戲,最根本的方式不是監管,不是責罵、威脅,而是讓孩子有更好的獲得成就感的方式。
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