“不走尋常路”的傳奇工作室 雖有過億銷量卻是史上最良心遊戲商

可能很多國內的玩家沒有聽說過這個遊戲《這是我的戰爭》

“不走尋常路”的傳奇工作室 雖有過億銷量卻是史上最良心遊戲商

該遊戲在steam平臺推出後立刻登頂銷量榜,獲獎無數,贏得廣大玩家好評。

《This War of Mine》是一款由波蘭的遊戲開發商11 Bit Studios製作的2d橫版戰爭遊戲,遊戲於2014年11月14日發售。玩家在遊戲中扮演的不是士兵而是平民,在戰火連天的城市中尋求生存。玩家為了生存要在城市廢墟中尋找食物、武器、配件等任何可以利用的物品。當然,和大部分的遊戲劇情一樣城市廢墟也會有其他的倖存者,但是,倖存者有友善的,也有邪惡的,更有完全不把玩家放在眼裡的,玩家可以選擇幫助或者無視那些倖存者,或者同倖存者交易物資,玩家也可以殺死倖存者掠奪他們的資源,唯一限制玩家的只有心中的道德約束。

“不走尋常路”的傳奇工作室 雖有過億銷量卻是史上最良心遊戲商

這是一款很考驗人們心裡道德底線的遊戲,在遊戲中你只是一個手無寸鐵的平民,無法拯救世界,甚至都救不了身邊的人。不僅如此,更殘忍的是,你還將面臨一個又一個道德與良心的拷問。比如,自己飢寒交迫的時候,有人找你要吃的,你給還是不給?如果不給,他會餓死。給了,你會餓死。遊戲中經常會有這樣的抉擇,隨時會接受道德的審判。一次更新後11 bit 工作室成員曾經舉過一個例子:在城市中,為提高生產力,童工在某些情況下是可以被允許的,但是童工比起成年人,警惕性更低、更難以生存;所以對於這些童工的家長該如何交代,還是直接禁止童工的使用,這就將直接取決於玩家的抉擇。看似很壓抑的一款遊戲,一經發售兩天就回收了開發成本。

想出這個發人深省遊戲的,正是米喬斯基。米喬斯基的爺爺奶奶就是二戰的親歷者,他的奶奶在德軍的鐵蹄下得以僥倖倖存下來,而他的爺爺是參加過柏林會戰的老兵作為在二戰中遭受巨大創傷的國家,戰爭的記憶深深的可刻在波蘭人民心中,對於戰爭的反思也從未停止,也許就是因為這些,成就了這款鉅作《這是我的戰爭》。

“不走尋常路”的傳奇工作室 雖有過億銷量卻是史上最良心遊戲商

《這是我的戰爭》發售後很快盜版上線破解版還被放到了全球最大的盜版網站——海盜灣上。 這要是放在中國的公司身上,肯定立刻打擊盜版,採取維權措施!但是,11Bit卻“不走尋常路”,它不僅沒有選擇和這些盜版硬磕到底,竟然還主動去海盜灣,向玩家贈送自己遊戲的steam激活碼!他們讓那些買盜版遊戲的玩家聯繫自己,並承諾為每人送一份上正版遊戲,買盜版送正版!許多玩家直呼:太良心了吧!憑藉著這一系列“不走尋常路”的良心操作,11Bit成功俘獲眾多玩家的芳心,一躍成為波蘭第二大遊戲公司。

現如今,11Bit依舊不走尋常路。一方面,它主導成立波蘭獨立遊戲協會,為一些剛起步的小遊戲公司提供資助。在他們眼裡,這不是為了養競爭對手,而是為了更遠大的目標在打造下一批成功的波蘭遊戲公司。從一開始只有幾個人的小工作室,到如今波蘭最負盛名的遊戲公司之一,不知不覺,11bit 已經走過九個年頭,它的成功更是憑實力獲得的,因為它從未停下“不走尋常路”的步伐。


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