十年DOTA說:DOTA英雄之地精工程師,小心地雷!

地精工程師是DOTA中最奇葩的一個英雄,這個英雄不像其他英雄那樣有操作能力,他只要能夠有非常的意識,就能夠莫名其名的殺死很多人,有些必經之地只要埋上地雷,不注意的英雄就會被莫名其妙的殺死。地精工程師存在的戰場上,會讓每個人都要小心翼翼的活著,沒有真視情況下,任何人都會在腦海中考慮這個草叢中是不是有地雷的存在。

十年DOTA說:DOTA英雄之地精工程師,小心地雷!

DOTA史上這樣介紹他:哥布林工程師 - Squee and Spleen

極端智慧的大腦,彌補了他們在體形上的弱勢,哥布林工程師可不是好對付的。他們善於埋佈肉眼不能識別的地雷;在接受強大的半獸人巫師的訓練以後,又學會了放置麻痺陷阱;更不要說他們那威力強大的遙控炸彈。在和這三個小傢伙作對的時候,你最好別大意。炸彈其實不經意之間就會殺死許多人,有炸彈人的戰場上,炸彈人的隊友都會將敵方往炸彈埋步地區勾引,敵方一不小心就會中埋伏。防不勝防這個詞語形容炸彈人一點都不過分。

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地精工程師也是哥布林工程師,經常在遊戲中說道:“do not run,we are your firend(別跑啊,我們是你朋友),在引爆炸彈時會說“die”(去死吧)。I'm all geared up. 我武裝好了。 Yeah, runs on 2.20. 它會在2.20的狀態下工作。 2.21 whatever it takes. 或者2.21或其他需要的狀態。兄弟,別跑!哪怕是現實中遇到朋友我們也會小心翼翼的交往吧!能不跑麼,隨時都可能會莫名其妙的爆炸。

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地精工程師在遊戲中最奇葩的就是他的技能了,有時候能夠殺人無數,有時候卻被敵方防備的無懈可擊,那時候就要看地精工程師一些奇怪的表演了,下面我們來欣賞下他的技能吧:

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埋佈地雷:埋佈地雷,當有敵方單位靠近的時會自動爆炸,對範圍內單位和建築造成傷害。同一時間內最多隻能埋佈20顆地雷。漂浮和飛行單位不會觸發地雷。這個技能簡直是近戰英雄的天敵,近戰英雄是最討厭炸彈人的,哪怕是有真視的情況,也不能夠親自去排雷。更加強大的是這個技能能夠無視魔法免疫,即使你開著BKB仍讓要受到這個技能的傷害。

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麻痺陷阱:佈置一個麻痺陷阱,當有敵方單位靠近時會自動觸發,造成暈眩。啟動延遲2秒,啟動範圍200,有效範圍450,施法距離”150。DOTA中單技能眩暈時間最長的,但是一般都運用在防禦上,有時候突其不意的麻痺會使對方徹底喪失求生慾望。

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自殺攻擊:犧牲笑我而成全大我,對一定範圍內的非遠古單位造成巨大的傷害。距離爆心較遠的單位,受到的傷害也較少。你不能得到自殺攻擊所殺死的單位的經驗值,敵方也不會因為你的自爆得到經驗值。傷害無視魔法免疫。6.72版本以後自殺攻擊對於地精工程師自己擊殺的單位給予經驗,自殺攻擊現在使地精工程師的死亡復活時間下降50%。大家都有在DOTA中不為輸贏,只為玩的高興的時候,每次看到地精工程師選與不選都會考慮一下,自殺攻擊這個技能有時候也會使非常搞笑的一個技能,好不容易衝到對方面前,自殺卻不足以殺死對方,對方這時候再公屏上打個問號多尷尬。

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遙控炸彈:佈置一顆不可見的炸彈,只有你的控制下才會引爆。範圍400,對建築無效。8分鐘後炸彈將過期無效。施法距離:500。非常容易多殺的技能,對方不妨備的情況下,檢查爽的不要不要的。

炸彈人每次出場都會被大家認為是歡樂局,大家對於炸彈人的玩法有沒有更多的看法呢


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