0入門教你玩夢幻,遊戲月入4000零花輕鬆攢私房錢

我們為什麼要放棄新人?

遊戲玩的久了,,感慨一下。凡是新人入坑求指導的文章,下面要麼是勸勿入的,要麼是勸人花錢的。然而,讓一個不熟悉這個遊戲的人上手就花幾千上萬,這是不科學的。誠然,夢幻已是一個大後期遊戲了:玩家集中在69、89、109、129、155、159、175這些特定的等級,滿修(高等級算滿人修吧)幾乎成為平民標配。裝備開孔、熔鍊、符石、星石、寶寶內丹、進階、法寶……各種東西眼花繚亂。在這個浮躁的時代,這個遊戲似乎變得對新人很不友好。

但這不是我們放棄新人的理由。我們缺少的是一個成體系的新手教學流程。我寫這文章的動機很簡單:我覺得這遊戲還不錯,所以我推薦給你。我希望這篇貼子能讓一個從沒玩過夢幻的新手或棄坑好幾年的懷舊者減輕對入坑需要學習的龐大內容的恐懼。也希望入坑的新人可以少走一些彎路、更快上手這款遊戲。我希望以後求助入坑貼下面不再是對夢幻的吐槽,而是有人會發出此貼的鏈接。

在本貼中,我會按一個人入坑的流程來介紹這款遊戲。由於我本人玩的是109,所以我介紹的重點會放在109上。

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夢幻能賺錢嗎?能。玩夢幻能燒錢嗎?能。

只要你不是掛機在發呆,而是參與到夢幻的活動中去,活動得到的收益抵掉點卡後是有得多的。這是賺錢的一面。而另一面,各種玩概率的事就是在燒錢。有人一夜暴富嗎?有,但很少。

那麼為什麼要玩夢幻?有些人喜歡花很多錢弄一身很好的屬性,打PK的那種感覺;有些人喜歡一點一點努力,看著號積累變強的感覺;有些人覺得競技遊戲玩累了,回合制更休閒。

夢幻保值嗎?在這一點上所有人都服氣。以我所在的區為例,13年時點卡1.3W、14年時1.2W後變到1.4W、15年一度漲到1.55W、16年又回到1.5W、如今還是1.4-1.45W。當然裝備、召喚獸這些都在緩慢貶值,但貶值的速度慢到讓人完全可以接受。

夢幻會倒閉嗎?在我看來,說夢幻倒閉的人真是太天真了。一個遊戲的倒閉是需要一個過程的:夢幻中所有的東西需要貶值到一個令人髮指的地步(大概就是沒人接盤然後像江南皮革廠那樣大甩賣)。光這一點就是幾乎無法實現的,因為前面剛說了所有人都認可夢幻的保值。

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現在經過了對號、裝備、靈飾、寶寶的瞭解,我們開始進入日常活動環節。

夢幻提供了非常非常多的活動,有的側重經驗、有的側重金錢。這裡主要寫側重金錢的單人活動。

如果是單開玩家,我非常推薦你每天完成20個師門任務。任務形式為單人(可組隊,但一般不這麼做)、難度非常低(只要你有個我上面說的300W的芙蓉就沒問題)、收益很高。(20-30分鐘完成,賺20-30W)

其次,押鏢也是單人賺儲備非常好的渠道,難度也幾乎沒有。但它比較枯燥。有興趣的話可以去押幾鏢,然後決定要不要多押一點。

小技巧:師門如果要環,或者第一個師門要比較貴的召喚獸,我會選擇去押一鏢,等5分鐘後取消師門任務,重新領取來做。

還有一個賺儲備很誇張的做法是開喚獸店。賣師門用的召喚獸。在一開始沒獵術或獵術修煉很低的時候可以賣塔怪東海野外這些地方的師門寵。等獵術高了換成龍鳳之類的。開店很重要的一點就是不要畏難,不要覺得自己不瞭解就不去做。其實很簡單,別人賣啥你就賣啥,別人賣多少你就賣多少。或許頭幾天可能會虧錢,但是堅持下去一旦開始賺錢,就是每天都賺錢。遇到不懂的也別害羞,及時找遊戲裡開店的人問問就是了。

大概每趟補貨要1.5小時,每天至少補兩趟,勤快的可以多補幾趟。

如果你缺少幫貢,那麼獲取幫貢的方法也有很多。用錢來買的話就直接3W收金銀錦盒、口袋版幫派任務、發佈白虎堂僱傭跑商任務、幫戰等。不想花錢的話只能跑商了。一般幫派一票都有3W或者盈利金額30%的獎勵,一小時跑到3票就是賺,一般單人跑4票也輕鬆。

初學跑商注意:推薦路線是地府買、經過國境、長安、野外、建鄴、東海灣、傲來國、花果山到北俱蘆洲賣掉,再北俱蘆洲買,直接回長安、國境、地府賣。這樣來回。每10分鐘會刷一次價(即X0分10秒時刷新價格及商品庫存)。賣出價高的商人、買入價一定高。所以高賣低買。

每週六上午10:30會有寶藏山、賽詩活動,屆時可以去對應社區參加。對號基本沒啥要求,獎勵挺不錯。

最後,每天13:30和15:30會在社區刷出社區強盜,需要單人並且號還行的去參加。單人找到強盜後擊殺即可,獎勵還行。如果在社區有土地的話還能獲得社區貢獻度。

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補充一下,上面說了儲備、幫貢的獲得方法。對於提升號的技能和人物修煉來說這些就夠了。人物修煉最合算的方式是在幫派裡、用儲備金點。

而寶寶修煉可以通過跑寶寶環任務、吃修煉果、做召喚獸秘傳任務提升。

對於109級而言,跑寶寶環略好於吃修煉果,但是比較費時間。如果是紅區,修煉果的價格低於70W的那種,就直接吃修煉果吧。

召喚獸秘傳任務每天上午10點開始在西梁女國的馬真人處可以領,領的時候可以消耗儲備抵最多一半的錢。10點時候價格是56W,在大多數區是比吃果子和跑環都合算的。具體內容是領了之後去交個環裝然後獲得150修煉經驗。如果問你要2個環,就會隨機獲得150-200修煉經驗。這個任務的亮點在於可以用儲備抵一半。

還有最省錢的跑寶寶環方式:遇到變異召喚獸的環就直接交普通野生召喚獸扣15分、問你要80環裝或者比較貴的花、樂器之類的,等20分鐘後選擇跳過本環,消耗20積分跳過即可。一般100環有9次這樣跳過的機會,足夠迴避大多數貴重物品了。這樣下來100環的成本大約是200W,收益650左右修煉經驗。雖然沒有最後的書鐵獎勵了,但這完全值得。

還有,牧場也是賺儲備非常好的工具。成型之後牧場每天可以帶來30W儲備、15W現金的收益,只需要消耗10分鐘照顧時間。關於牧場的攻略貼很多不過大都說得複雜或縹緲,我本人也打算最近再弄一個簡潔的。

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一個較為合格、能扛住大部分副本任務戰鬥的屬性如下:

雙抗17(儘量點滿,修煉真的性價比非常高)的情況下,非物理法系門派1100防、400速、4500血;物理門派1000防、327速、4000血;法系門派900防、250速、4000血。(如果捉鬼的話儘量速度在300以上,比小怪快)

理由:固傷、輔助門派可以把屬性點分配到體耐敏上,所以速度更快。而且輔助門派速度快是必須的。相應的就要扛傷害。而法系門派加了很多魔,速度必然慢。

要注意,如果你第一次做某個任務之類的,請搜索該任務的攻略,或者直接問隊長有沒有什麼需要注意的地方。而不是進隊伍之後就開始掛機、各種人不在……要掛機之前也跟隊長隊員打聲招呼之類的,大家會和諧很多。

組隊活動琳琅滿目,玩家選擇的自由度很高。因此,獎勵不高的副本、活動只會被玩家拋棄。(當大家都只挑獎勵高的活動刷時,活動的獎勵就會被削弱,這是個循環)

目前夢幻的組隊活動大致分為三類:1、日常活動;2、副本活動;3、節日活動。下面開始介紹。

1、日常活動。

日常活動又分為定時活動與不定時活動。在這裡我無法給出活動攻略,因為那樣字太多了。我只給出獎勵好的活動的時間和名稱,然後大家可以直接問夢幻精靈相應的關鍵字,來獲得別的信息。

每週的週六、週日活動獎勵都很棒。週六活動是下午3點到5點的降妖伏魔(最近改了,隊長獎勵爆棚,隊員雖削弱但也能接受,有時間就刷)。另外每月第一、第五個週六晚上7點半到9點半有尋夢追憶,很好玩獎勵也很好。

週日活動每週都不一樣:

每個月第一個週日是門派闖關(下午3點到5點)

第二個週日是科舉+文韻墨香(科舉是單人12點到2點半,文墨是組隊2點半到5點)

第三個週日是彩虹爭霸賽(下午3點到5點,記得不要提前報名,直接組隊進去就行。報名這個設定很逗)

第四個週日是英雄大會(下午1點之前報名,1點半前入場開始第一場,4點前入場開始第二場。比武,不是玩PK的土豪的話就別組隊了,去混一下就被打出來吧,有錢的)

第五個週日是長安保衛戰(下午2點到5點,難度較大,別無腦掛機)

平時獎勵比較好的組隊活動是中午12點到2點的皇宮飛賊。

還有周一到週四晚上8點到10點的天降辰星據說獎勵也還行,不過戰鬥也是有點難度。這個我沒參加過,所以只列出來參考。

不定時活動主要是捉鬼,非常簡單無腦、獎勵爆棚。很多人因為五開瘋狂捉鬼刷錢而被警告了,可見捉鬼真的很賺。平常玩家每天捉2小時是沒問題的。這個活動沒有時間限制,隨時組齊5個人就可以出發,需要領雙倍三倍。

2、副本活動。

按alt+r能打開副本界面,副本種類真是一堆一堆的……如何選擇?一般俠士副本我刷通天河、大鬧天宮、天火之殤下部、水陸大會(俠);特殊副本我刷劍陵魔影、衣冠古丘。(俠士副本每週一上午8點刷新進度,一週能刷一次。特殊副本每4天刷新進度,也就是四天刷一次)

如果你覺得的意猶未盡,俠士副本中還可以刷黑風山、無底洞;普通副本可刷平頂山、石猴授徒。

俠士副本中還有個獎勵爆棚的副本叫秘境降妖,但是它對號的要求超出了我上面提到的所有活動。

還有一種活動叫做如夢奇譚,也就是一般人說的看戲。它需要花150副本積分買門票,然後進行一場類似於副本的活動,最後收穫獎勵。雖然獎勵被削弱過了,但還是值得做。每週開放的如夢奇譚個數不一樣,詳細可諮詢精靈。

如果你是第一次刷副本,一定要查一下攻略,最好跟團長說一下自己是新手,保證聽話。

3、節日活動。

經過幾年血的教訓,策劃已經明白了一個事實:對於他們的創新,玩家缺乏興趣。

節日活動,即例如目前的植樹節,以及教師節、元宵節、端午節、寒假、暑假、春節……各種各樣的節日都會推出的為期幾天的活動。玩家刷的最多的是環式、整點、小副本。這些活動的推出會寫在官網每週一的維護公告上,請大家仔細閱讀。

環式任務難度非常低,和捉鬼相當。獎勵平平(隊長獎勵還是不錯的)。

整點以前獎勵好,現在越改越爛了,都不需要搶了……當然獎勵再怎麼爛保點卡還是沒問題的。總的來說,現在整點更適合作為一種消遣。

小副本就是每天都能刷一次的類似於副本的30分鐘左右的任務。

節日活動還有一個意義是補充召喚獸的壽命。帶一隻血攻鬼將、刷環式,就是在刷壽命。

我多次提到隊長的獎勵好,實際上目前夢幻非常鼓勵大家帶隊。因為人都懶,都喜歡上車一個自動按下去睡一覺,醒來之後任務刷完了、獎勵到手了。因此帶隊的人越來越少……所以現在隊長的獎勵一步一步在提升。而且對於號比較好、喜歡掛機的玩家來說,只要有人帶隊就行了,他們並不在乎帶隊的人有多厲害。甚至帶隊的人防禦都沒關係。而且隊長在加人的時候可以挑人,不服氣的讓他自己帶隊去。這裡說一下挑人的小技巧:加臨時好友、看成就。成就點2000以上的,很少有坑。而最近獲得成就是那種天罡地煞星之類的,也起碼不會坑。挑人是不是沒素質的行為呢?並不是。因為既懶(不帶隊)、又摳(不花錢搞號、拿到錢就放CBG賣掉)的人本身就會被自然淘汰,現實亦是如此。

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坐騎可以增加人的屬性、召喚獸的能力,目前屬於人手必備。如果沒有坐騎,就詢問一下精靈,去領取任務吧(直接弄種族坐騎)。戰鬥有一些難度,如果打不過的話需要找同為109的人幫忙殺,因為戰鬥難度取隊伍最高等級。

種族坐騎的成長值隨機獲取,範圍為1.17-1.3433,如果不是追求極限的話其實1.3左右就能接受了。獲得坐騎後,需要在仙緣洞天買攝靈珠,具體可諮詢精靈。平民來說提升0.7-0.8並不花太多錢。坐騎帶來的屬性增加幅度不大但不可忽視。

坐騎的升級主要通過人物經驗的餵養。因為要升級所以儘早弄坐騎比較好。

坐騎技能必學“開天闢地”(學滿!性價比最高!)。如果壽命缺的話可學一級“正身清心”,然後統御、每天吃1個豆齋果或長壽麵。切記要統御、不可多吃。

祥瑞對於一般平民來說其實就兩個功能:飛行、酒肆(隨時隨地能住店一次,回滿血魔)。我的做法是買了只雙人祥瑞(1200仙玉),隨後讓它學習了酒肆(600仙玉)。之所以選擇雙人祥瑞是為了方便照顧隊友。飛行祥瑞可以買,也可以用600門貢換。我是用門貢換的。換來一個蛋,這個蛋每天點一下,做任務到5靈氣就直接開啟。這樣一般一週能開出祥瑞來,雖然慢但是最省錢。(戰騎也一樣,但是戰騎似乎原先設計的功能遲遲不敢放出,導致它現在沒啥用)

祥瑞可以找別的玩家收,就是讓他贈送給你然後你給他錢。一般是1仙玉對應1W。當然這個也屬於線下交易,有風險。如果被騙了,找GM申訴即可,這個是會管的。

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法寶分為主動式和被動式,簡單地說被動式法寶就跟件裝備一樣,主動式法寶就跟個可重複使用的道具一樣。109級比較重要的法寶有:乾坤玄火塔、大多數門派法寶、蒼白紙人、混元傘、無魂傀儡、月光寶匣、降魔斗篷、金甲仙衣、風袋、試劍石、碧玉葫蘆。(可能有漏,隨手寫寫。並不是它們每場戰鬥一定會用到,只是它們挺順手)

比如乾坤玄火塔滿層的效果:祭起後,每回合戰鬥動畫開始時增加24點憤怒。風袋效果:佩戴,增加25速度。

合成法寶需要完成任務,合成時位置隨便擺就行。修煉法寶完全靠經驗。

對於法寶,我的做法是,只要接到法寶任務就跑去看一下,如果兩個材料都是猜拳或戰鬥,我就把這個法寶做出來。如果問我要東西,我就去取消任務。而且我如果有風袋、碧玉葫蘆、金甲仙衣、嗜血幡、飛劍、金錢鏢這些1級法寶,我會把它們丟到倉庫裡。這樣如果再接到法寶任務,也是一筆額外的收入。因為它們經常有人收。

別看我列出了很多法寶,其實收集法寶是一個日積月累的過程。每天修一修也是一個讓人不斷進步的過程。因為修煉法寶不用錢,所以它特別親民。

109每天能獲得10次修煉法寶的機會,一共花費約700W經驗。獲得這些經驗並不難。所以不急的話就每天修個10次。如果我上面列出的法寶都修滿了,那號已經屬於非常好的程度了。

當109級主要法寶都修差不多、經驗多出來很多後,可去大雁塔門口找后羿英靈用1億經驗開啟使用4級法寶資格。隨後能接4級法寶。4級法寶中崇明戰鼓、凌波仙符這些都是很好用的。

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進階、寶寶裝、內丹以及各類召喚獸介紹。

如今的寶寶已經和以前的不同了。泡泡能打書、能煉妖,變異召喚獸也能打書了。成長值直接顯示在面板上,還可以通過“鑑定”模擬吃元宵等。元宵更是能突破資質上限(突破部分以綠字額外顯示,並每年衰減一半)。追求極致的話,還可以通過水晶糕使寶寶這一年可多吃5個元宵。

在這裡我先從最簡單的進階開始介紹。召喚獸進階系統讓所有等級的召喚獸都增加了約200點屬性點,所以現在一個正常的任務寶寶,進階是一定要有的。進階的前提是寶寶內丹位全滿、低級內丹全部5層。在此情況下寶寶參與一場戰鬥後會開啟進階功能。第一階段需要吃5個易經丹,每個150W在寶石商人處賣,並且每個需要4天消化(可花錢加速消化,每個丹加速需要的錢為500W、400W、300W、200W、100W)。第二階段要吃7個仙露(瞬間吃完不用等),一般任務寵吃7箇中6或高6即可,很便宜目前都不到200W了。這樣一整套下來進階花費1000W不到,能增加200屬性點。

對於寶寶裝備,相同屬性的情況下,等級越低越值錢。對於109來說,40傷的95裝備已成為白菜價,100W不到就能收到。寶寶裝備上的1點傷害能加寶寶面板的4/3攻擊;1點力量能加寶寶面板的(成長值)攻擊、0.4靈力;1點法力能加0.7靈力。雖然從召喚獸的屬性點來說一般是6點血等價於1點攻擊,但是除非達到摺合60傷害,否則裝備上的氣血只能增加很小的裝備價值。裝備的價值主要還是取決於它加了多少傷害。法系裝備一般摺合20靈開始能賣錢。對於須彌來說,1點法力比1點靈力更好。

那麼寶寶要打哪些內丹好呢?其實基本上低內丹的價格和好壞是符合的。高內丹得看具體情況。

對於任務最常用的血攻來說,迅敏矯健最貴,也確實很好用。其次是連環、狂怒、陰傷。注意千萬別打撞擊,撞擊是給血寶寶設計的。

高內丹方面,只要不是耐攻就別打生死決。碎甲刃和捨身擊都是血攻不錯的選擇,我一般會選擇捨身擊(它的價格和它的效果一樣超穩定)。

帶須彌的法寶寶對低內丹沒有太多講究:靜嶽、靈光是最好的,然後靈身、擅咒都可以打。要注意儘量別打狙刺,狙刺是給單法的寶寶用的。

高內丹,只要有法連我都是推薦打雙星爆的,因為1層催心浪的價格能比5層雙星爆還貴。雖然講道理來說,催心浪確實厲害1%

要注意滿層、滿統御情況下催心浪的作用機制為:壓縮法術波動區間的15%。即對於高法波來說,原先50%-150%的均勻分佈變為65%-150%的均勻分佈;低法波的80%-120%均勻分佈變為86%-120%的均勻分佈。

寶寶類型:

對於一個任務號,一隻血攻BY鬼將即可應付絕大多數任務。當然現在都追求效率,在此情況下配備一隻藍書須彌(950靈、250速度)是非常好的選擇。

除此之外,如果寶寶修基本滿了,血攻(3000血,1900攻)就可以換成全力(1700血,2300攻)。

對於難度戰鬥來說,有時候需要有一隻以站場為主、也擁有一點輸出能力的寶寶。耐攻(體力耐加點的攻寵)和耐法(體耐加點的法寵)都符合這個要求,而耐攻對資質和技能的要求都很高。因此平民來說,配備一隻耐法是經濟實惠的做法。這種寶寶需要認證一個小法術技能(必須是單體法術),打上高法連+高法爆+高魔心+高法波、帶上高級神佑套裝即可。加點就加體質和耐力,一般最終形態為4000血、1500防以上。內丹打靜嶽+狙刺+靈身+雙星爆/催心浪均可。

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人物加點、轉門派相關。

雖然我的推薦是直接買個號玩,但是加點這些還是得寫一寫的。

大體上來說,對於物理系門派需要加力量、對於法系門派需要加魔力、對於別的固傷、封輔門派需要加體耐敏,這些是毫無疑問的。具體是2體2耐1敏、還是1體2耐2敏,這些細節方面的東西主要看裝備、種族等綜合因素。其實在經脈上策劃也大體給出了加點指導。比如普陀山第一層經脈,需要敏捷>=等級*2.2才能增加五行法術的傷害。因此普陀山的敏捷點數至少要加至等級*2.2。事實上,封輔門派速度最好到500。

在花果山右上角的 老獼猴 處可以消耗經驗兌換潛能果(就是額外獲得屬性點),兌換每一個潛能果需要的經驗依次為1000W、1150W、1300W……109一共可換100個,所以一共獲得100點額外屬性。另外在此處還可領取機緣盤,機緣盤任務相當於用錢去買之前沒有吃的月餅粽子,大概500W現金換1點屬性,十分昂貴。

如果想要部分洗點,可以吃人參果。一般一個人參果20W,就是10W洗下一點屬性。如果要重置全身屬性,不建議吃人參果,建議直接轉門派。轉之前記得保存屬性,這樣轉了之後就有兩套屬性了。要注意如果以10%的價格轉回原門派,那是不會再次重置屬性點的。如果想轉回原門派又想擁有第三套屬性點,需要選擇以正常價格轉回原門派。

潛能果是個非常好的東西,它讓經驗變得有價值,也讓玩家有了累積的成就感(而不是充錢之後一步到位,然後覺得空虛無聊沒動力)。

對於魔族來說,裝備應該打月亮石、屬性點儘量加體質。對於人族來說,月亮石、光芒石、加體加耐均可。對於仙族來說,裝備應該打光芒石、屬性點儘量加耐力。

但是靈飾的出現打破了這一平衡。在選擇靈飾時,對於魔族來說防禦優於氣血。但是對於人族和仙族來說都是氣血優於防禦。

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煉妖、打書、軍火、五寶

幾率是夢幻的一大特色。在此之上衍生出來的各種賭搏似的玩法是夢幻幣流通的一大關鍵支柱。

就像真正的賭場那樣,有些人明明輸了很多,但就是停不下手來、希望能翻本。這就是人性的弱點。

LZ玩夢幻至今只打過一次書,賺了500塊吧。詳情記錄在https://tieba.baidu.com/p/4630508784

別的煉妖、軍火、五寶都是碰都不碰的。

雖然我寫了這方面的介紹,但是我還是要告誡所有來看這個新手指引的人:小賭玩一玩是可以的,但是上頭了開始充錢玩、這就是你墮落的開始。如果你沒有我這種強大的自制力,那就別碰這些、別幻想你充錢了之後能賺更多的錢。

其實說起來這四件事都很簡單:

煉妖,就是把兩個召喚獸合成一個,然後有概率保留雙方的技能。比如須彌真言,這個技能只有175級攜帶的持國巡守具有(目前全服獸決就那麼幾本,都是上萬塊)。但是我109想要一個帶須彌真言的法寶寶,怎麼辦呢?煉妖。煉妖之後,首先根據產物生成必帶技能,然後將所有不與必帶技能衝突的之前的攜帶技能按照30%的比例往上排。如果技能上去很多,那就煉妖賺了。如果上去很少,那就是虧了。

舉個例子:我有個畫魂(感知、冥想、法術暴擊)、有個持國巡守(須彌真言、神佑復生)。然後我把它們練到30級然後煉妖。結果出了一隻畫魂。那麼這隻畫魂首先必然攜帶畫魂的天生技能(高級鬼魂術、地獄烈火),然後煉妖材料中還有(感知、冥想、法術暴擊、須彌真言、神佑復生)五個技能。其中神佑復生和高級鬼魂術衝突,所以這個技能必然不會出現在煉妖成果上。剩下4個技能,每個都有30%的概率出現在煉妖成果上。這也是為什麼很多人煉妖之前要用一些沒啥用的獸決把必帶技能頂掉的原因。順帶一提,這種持國一般和淚妖去合,因為淚妖必帶技能沒有鬼魂術這種,不會和神佑復生衝突。

打書,就是給召喚獸打魔獸要訣。煉妖出來的召喚獸很少有技能直接齊全的。比如我煉出一隻帶須彌真言的畫魂,作為法系它還需要法術暴擊、魔之心、法術連擊這些技能。那麼我就需要買相應的魔獸要訣打上去。當然打書是有風險的:萬一把須彌真言打掉了、這隻畫魂就只能再回爐煉妖了。

打書有技巧嗎?有,但是沒有100%成功的技巧。

軍火,比上面兩者都刺激:煉妖打書是幾百塊的小打小鬧,軍火就是玩幾千塊的了。而且軍火是最簡單的:買一堆未鑑定的靈飾、裝備,然後鑑定,看看有沒有出極品。比較公認的說法是出“無級別限制”的概率為0.5%,學過數學的人是不會去碰這個東西的。

五寶:集齊金剛石(135W)、定魂珠(135W)、夜光珠(50W)、龍鱗(40W)、避水珠(10W)之後可以跟傲來國的偷偷怪換一個特赦令牌,特赦令牌可以在地獄迷宮3層的無名野鬼處換一張“高級藏寶圖”,“高級藏寶圖”可以挖出:高級魔獸要訣、高級召喚獸內丹、60-80裝備、20個花豆、在隨機場景放出妖王或一大堆召喚獸寶寶。

基本每個場景出的高獸決是定的,比如只有建鄴城出高級偷襲。後面的都是隨機的。我一般也不挖這個,攢出來的特赦令牌我都直接賣掉了。

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