十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天開發的射擊系列遊戲,創始人是傑斯·克利夫和“鵝人”李明(Minh Gooseman Lee)。他們後來和遊戲一起進入了Valve。

該遊戲前期是遊戲《半條命》的遊戲模組,後期變為獨立遊戲。

《反恐精英》按照創始人傑西·克利夫(Jess Cliffe)的說法,反恐精英—— “是基於團隊起主要作用的遊戲,一隊扮演恐怖分子的角色,另一隊扮演反恐精英的角色。每一邊能夠使用不同的槍支、裝備,這些槍支和裝備具有不同的作用。地圖有不同的目標:援救人質,暗殺,拆除炸彈,逃亡等等”。

現在很火的《絕地求生》,可以說在一定程度上借鑑了《反恐精英》操作模式。還可以看到《反恐精英》的影子。

經典指數:★★★★★★★☆

衰落指數:★★★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

從02年公測開始,第一部資料片《再世情緣》,到第二部《緣定三生》,特別說一點,這部資料片當年可是請來周星馳做代言,場面也是一度火爆。再到後來的《騎天大聖》,《鬼斧神工》、《月光寶盒》、甚至是《兩小無猜》、《仙器傳說》。每一部資料片都很有底蘊,在玩家娛樂的同時,各種劇情任務和故事情節無不彰顯了這款遊戲豐富的文化內涵。但從《仙器傳說》開始,這款遊戲已經變了面目,各種氪金,想要在遊戲裡面出人頭地,已經不是一般玩家所能企及的了。

時至今日,《大話2》在很多人心裡也就變成了回憶,過去的各個資料片也不會再被人提及。

經典指數:★★★★★★★★

衰落指數:★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲。該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍。Yedang Online負責其全球發行,中國大陸地區由久遊代理。

遊戲音樂是由SONY/BMG、華納唱片(北京)有限公司、滾石唱片、香港英皇、EMI、華誼兄弟、AVEX China、環球音樂、T3 娛樂公司等授權制作。

在2006年—2009年,勁舞團風靡一時。各種火星文、非主流、QQ閃圖空間。

如今在抖音、快手等app上,大量新殺馬特正在出現。他們走出家門,來到人流稠密的廣場上“尬舞”——這是一個舞蹈詞彙,意思是“用舞蹈相互比較”。

殺馬將這種舞蹈稱為“鬼步”,一種只用調用下半身的舞蹈。可能是為了體現與眾不同,他們往往在不應該跳舞的地方跳舞:雨水中、泥潭裡、大馬路正中央,最有名的還是那一句“如果我猜的沒錯,你的口袋裡還有半斤水泥”。

經典指數:★★★

衰落指數:★★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《熱血傳奇》是盛大遊戲2001年推出的一款大型多人在線角色扮演遊戲(MMORPG)。該遊戲具有武士、魔法師和道士三種職業,所有情節的發生、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。《熱血傳奇》包括白天、黑夜、貿易、物品等觀念,玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

2001年07月盛大與韓國ActozSoft公司簽約,正式引進《傳奇》;

2001年09月28日中國開啟公測版本,2002年11月01日官方公佈《傳奇》在線人數突破65萬;2003年度中國遊戲產業報告發佈會上,被評選為“十大最受歡迎的網絡遊戲”第一名,這也是《熱血傳奇》連續三年蟬聯“最受歡迎網絡遊戲”的稱號。

這款遊戲隨著時代的變化和各種私服的架設,再加上本身眾多的Bug,已經基本上消聲滅跡,但在很大程度上造就了中國網頁遊戲。

經典指數:★★★★★★★★★

衰落指數:★★★★★★★★★☆

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《奇蹟MU》是由韓國網禪Webzen開發的一款MMORPG網絡遊戲,於2002年在中國大陸正式上線運營。2001年《奇蹟mu》被韓國多家官方權威遊戲機構評選為“最佳網絡遊戲”,同年的韓國遊戲大展上被評選為最受歡迎的網絡遊戲。2002年在中國運營後,連續兩年在多次權威遊戲評比中獲得最經典網絡遊戲以及最受歡迎網絡遊戲大獎。

這款當時可以與傳奇一競高下的韓國遊戲以精美的畫面和特效收穫了一大幫玩家。

但好景不長,如果說熱血傳奇被私服扼住咽喉,那麼奇蹟MU就是被外掛切中了七寸,那時的第九城市沒有遊戲修改權限,所以你改動遊戲都得經過韓國那邊,而這中間的真空期,已經足夠讓外掛毀掉奇蹟MU。

經典指數:★★★★★★★★☆

衰落指數:★★★★★★★★★☆

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《熱血江湖》是韓國Mgame開發的一款網絡遊戲,於2005年4月20日在韓國發售。中國地區由17game公司代理發行,目前最新為熱血江湖V17.0問鼎天下。

《熱血江湖》擺脫了傳統武俠網絡遊戲陰暗血腥的遊戲風格,提倡一種“明朗而愉快的武俠”精神。畫面上即不會太隨意又不會過於沉重,畫面乾淨清馨。活潑可愛的人物造型,並在外觀上採用角色的Avatar系統,按身份的不同變換著多樣的衣裳和修飾。

2005年5月13日,剛剛進入公測不久的人氣網絡遊戲《熱血江湖》宣佈將永久免費運營,所有的遊戲用戶在進行的遊戲過程之中不需要交納任何的遊戲費用。這也是熱血江湖標榜的網絡遊戲時代先驅,改變了傳統的點卡收費模式,同樣吸收了大批玩家。

但這款韓國遊戲遊戲改來改去是BUG越來越多,上線不穩定、卡號等等。同時職業之間可玩性不高,沒有豐厚的遊戲內涵支持,衰落是早晚的事。

經典指數:★★★★★

衰落指數:★★★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《DotA》(Defense of the Ancients),可以譯作守護古樹、守護遺蹟、遠古遺蹟守衛, 是由暴雪公司出品即時戰略遊戲《魔獸爭霸3》的一款多人即時對戰、自定義地圖,可支持10個人同時連線遊戲,是暴雪公司官方認可的魔獸爭霸的RPG地圖。

最早的DOTA地圖則在混亂之治時代就出現了,一位叫做Euls的玩家制作了第一張DOTA地圖《RoC DOTA》,其中兩隊都只有總共5個英雄,非常簡單。

Euls退出之後有位玩家整合了很多個英雄製作了DotA Allstars。在2005年,6.01版發佈不久,IceFrog同Neichus對地圖進行了多次修正和更新。之後Neichus退出,IceFrog成為主要的地圖程序員,負責包括遊戲的執行和平衡的測試在內的任何工作。隨著6系列版本不斷被髮布,bug的修正,新的英雄和新增加的法術不斷被引入《DotA》。

《DotA》憑藉著出色的平衡,極大的考驗玩家的反應、操作、策略、配合等各種細節,吸引了大批忠實愛好者。中國曾經各路大神百家齊放:PIS、ZSMJ、820、2009等等等等。不過後來的騰訊代理的《英雄聯盟》憑藉著龐大的用戶基數和更簡單的操作細節,更精美的畫面設計逐漸替代了《DotA》,不過隨著《DotA2》的出現,讓《DotA》在目前遊戲市場上佔有一席之地。

經典指數:★★★★★★★★★

衰落指數:★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

跑跑卡丁車是韓國NEXON(納克森)公司出品的一款休閒類賽車競速遊戲。與其他競速遊戲不同,跑跑卡丁車首次在遊戲中添加了漂移鍵。遊戲以“全民漂移”為宣傳詞,而角色則使用了泡泡堂中的人物,角色可以駕駛卡丁車在沙漠、城鎮、森林、冰河、礦山、墓地等多種主題的賽道上進行遊戲。除中國、韓國外,在俄羅斯等國家也有專門的服務器。

2006年1月10日,《跑跑卡丁車》內測開始。彷彿一夜之間,全國網吧中的遊戲列表裡,忽然出現了一個開著卡丁車的可愛角色。一時間,網吧內漂移的聲音響成一片。大家互相交流著比賽心得和漂移心得,更有許許多多的玩家從此時開始,就堅定了自己的漂移之路。

同樣《跑跑卡丁車》高手雲集,被網友戲稱一個開掛也贏不了的遊戲。

至2012年逐漸開始走下坡路,玩家在線數下降,逐漸淡出人們視野,但忠實粉絲的數量依然客觀,期待以後能更新出更好的遊戲體驗。

經典指數:★★★★★★★☆

衰落指數:★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《泡泡堂》是盛大網絡推出的一款家庭休閒網絡遊戲。與其他網絡遊戲動輒佔據幾百MB的容量不同,泡泡堂只有30MB左右,絕不佔用您寶貴的硬盤空間,這樣一款兼具娛樂和操作的遊戲,對於當時內存普遍不大的情況可謂是彌足珍貴,一機雙人操作更是一大創舉。

在所有的網絡遊戲中,泡泡堂算是一款經久不衰的網遊。遊戲開放已有多年,但是沒有被同類遊戲淘汰,仍然深受忠實玩家支持。但近些年玩家急劇下降,至2018年初,基本上已經看不到泡泡的身影了。小編隨機問了一下以前玩過泡泡的朋友,得到的回答驚人的一致:泡泡堂還沒關嗎?好多年不玩了。

經典指數:★★★★★★★★★

衰落指數:★★★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲

《魔域》是由天晴數碼娛樂公司自主研發的大型魔幻題材網絡遊戲,該作於2006年3月17日正式公測。玩家可扮演戰士、魔法師、亡靈巫師、異能者、血族、暗黑龍騎等各種職業,與人族和神族一起,去抵抗魔族的入侵。

說到魔域,就不得不說東家網龍網絡公司。網龍2013年全年來自持續及已終止經營業務總收益約RMB14.9億元,其中游戲業務RMB8.84億元,穩居福建省第一。主打產品《魔域》佔有國產內同類網絡遊戲11.3%的市場份額、位居國內前三。但是,魔域客服服務質量一直是玩家所病詬的地方。問題處理不能讓玩家滿意,加上盜號數量多,賬號貶值快。不得不說,衰落是遲早的事。

經典指數:★★★

衰落指數:★★★★★★★★★★

十款逐漸被時代“拋棄”的網絡遊戲


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