法師總被抓死?抱歉,我的法師基本不死,因為我瞭解自己的屬性

心懷榮耀方能成就王者,哈嘍大家好,這裡是指尖上的王者,王者榮耀中的三大分路由五位召喚師選取的英雄鎮守,三路最重要的就是中路,由法師來把控住這個距離老家最近的脈門。

上下路的距離因為不是直線,所以相較中路而言距離遠,因為中路距離最近,兵線到達戰場的時間也是最快的,因此,基本上法師前期都會比邊路佔據經濟上和等級上的優勢,然而學會如何擴大優勢是一個合格的中單該思考的問題。

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打開優勢

要知道,之所以把中路交給法師,首先是要他能快速的發育,而可以優先清線的特權,也使得法師能夠有更多的時間去邊路支援,否則就失去了前期兵線的優勢。

中路距離雙邊的距離是相等的,清線後首先要去支援,己方的視野這個時候就體現出來了,因為前期沒有敵方打野的視野,無法獲知敵方打野的打野路徑,無法掌控他的抓人的動向,這個時候就要看己方的輔助了。

如果輔助不給力,不去看敵方野區,那麼就要猜,射手打野基本上是紅開,然而現在很多的英雄為了更快的打野,大多都是以紅開,那麼在清完兵線後直接趕到敵方打野的片區,防止敵方打完一個buff直接抓邊路。

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就算沒抓,配合己方的邊路英雄,也可以對對線英雄造成一定的壓制效果,讓其不敢貿然清線,搞不好還能弄個人頭。

支援並不是說直接就過去了,在沒有輔助探視野的情況,最好還是走己方的野區,防止在路上被敵方輸出位撞到,法師基本上前期都不具備很強的打架能力。

王者榮耀中的法師分為三大類,炮臺型、功能型、刺客型,其中,炮臺型非常講究走位意識,團戰中要找好輸出的環境,因為自身生存能力不太強,所以走位一定要謹慎。

功能型就如楊玉環、張良、鍾馗之類的英雄,這類英雄大多是用來打戰術或者團隊增益,對技能時機的把控要好。

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刺客型現在版本不太友好,因為控制多,而刺客需要近身輸出,就如諸葛亮、司馬懿,一旦被先手控制,團戰中基本是瞬秒,所以刺客型法師不僅對走位意識有極高的需求,對操作更是一個考驗。

遊戲中期的法師該做什麼?當然不是清線,如果是僵持局就要緊跟己方大隊,站在距離輔助不太遠的位置,也不能靠的太近,防止被強開殃及池魚。

兵線由邊路戰士處理,因為法師到了邊路清線,除非是塔裡,否則肯定被抓,戰士大都具備逃生的能力和快速清線的能力,風險會低很多。

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炮臺型法師到了僵持局的效果會好點,因為清兵的壓力不大,遠距離就能打兵,大幅降低被抓的風險,然而距離防禦塔太遠還是有危險的,儘量讓兵線靠近塔,之後再壓住兵線打。

逆風局的法師更加要學會猥瑣,即便是刺客型法師也要在安全的位置出手,因為陷入逆風肯定是因為經濟被壓制,而經濟得到制裁的刺客法師,打不出傷害還能被秒殺。

法師的使命是前期守住防禦塔,因為中路防禦塔先行告破,相當於整個家門被破了一半,半個野區的視野將會失去控制。

後期守兵,尤其是炮臺型法師,在沒有射手的陣容裡,逆風守兵是重任。

團戰邊緣輸出,猥瑣走位才能活得久,才能打出傷害。

所以關於法師的玩法,你還有什麼心得呢?

我是指尖上的王者,期待你的關注。


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