《代號:夏娃》開啟首測,外觀黨還是內容粉,畫質內容,你選誰?

大家好,這裡是電競遊樂院為你帶來的各種遊戲資訊和經驗分享。隨著時代和科技不斷的進步,網絡遊戲的發展也是日新月異。遊戲也慢慢的由傳統的端遊,向移動端發展。手遊目前已經成為國內甚至世界遊戲圈的新貴,眾多遊戲大廠商紛紛轉戰手遊市場,分割這個目前最有利益的蛋糕。

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次世代級大作《代號:夏娃》:

近日筆者被一款新遊戲的報道深深吸引,這款遊戲就是由祖龍娛樂研發,騰訊遊戲代理發行的全新次世代RPG手遊《代號:夏娃》,目前已經正式開啟了首測。這是一款號稱次世代,旗艦級的手遊大作,從官方發佈的視頻中可以看出,遊戲擁有多樣擬真天氣系統,動態天氣晝夜循環以及高自由度動作體驗,一款手遊竟然突破配置,突破傳統,從畫質和特效中能達到端遊的水準確實難得。光從宣傳視頻上來看,個人感覺確實達到了"次世代"也就是下一代遊戲的概念,但是看著這精美的畫質筆者不禁想到一句老話,用心做CG,用腳做遊戲。

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用心做CG,用腳做遊戲:

作為一名玩了20年遊戲的玩家來說,每次遇見所謂的"大作",基本上都是雷聲大,雨點小,遊戲內容都是差強人意,還都需要超高的配置。比如前段時間的《逆水寒》,也是各種宣傳畫質特效,動作,打鬥,用了哪些最新的高科技,請了哪些著名的動作指導,號稱是會呼吸的江湖,結果玩家連呼吸都是罪過。再比如《天涯明月刀》《劍靈》等等,很多遊戲在發佈之前,都會打著畫質,音效,動作,特效達到巔峰的旗號。當然這裡並不是說,這些遊戲的畫質,音效等不好,反而是太好了,過多的將研發資金,研發精力投入到了外在的畫質特效上,從而忽略了遊戲具體的玩法和內容。

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曾經,筆者也是一名遊戲外觀黨,一款遊戲好不好玩,不知道,但是前提一定要帥,要有酷炫的特效,時裝,裝飾品。但是這些遊戲往往的結果,都是火熱過一段時間後,就不再有聲音,涼涼。觀測一下目前國內遊戲市場中,一些經久不衰的經典遊戲,比如《夢幻西遊》《DNF》《魔獸世界》等等,哪一款遊戲有現在這些遊戲所謂的"次世代"級別的畫質特效?大多數比較經典的手遊同樣如此。

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畫質特效和內容誰更重要:

講到這裡,就出現了一個問題,遊戲的畫質特效和遊戲的內容玩法,到底哪一個更加的重要,作為一個曾經是外觀黨的筆者來說,現在感覺一款遊戲的內涵更加的重要。畢竟每個人都是有審美疲勞,長時間的玩一款遊戲,即使這款遊戲的畫面和音效再好,也會疲勞。但是遊戲內容就不同了,擁有內涵的耐玩的遊戲,才能留得住玩家。但是現在國內的遊戲開發商業化氣息太重,都在比拼誰的遊戲人氣更高,誰的遊戲圈錢能力更強,都在追求最吸引人的表面,從而使眾多遊戲都成為,快餐遊戲。

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最後想說的是:

作為一個遊戲愛好者來說,如今已經到了無遊戲可玩的境地,不得不說也是一種悲劇。看見任何一款遊戲,都能發現眾多重複的套路,都能在別的遊戲中看見影子。

那麼各位看官,你們是喜歡精美畫質的外觀黨,還是喜歡有內涵有內容的內容粉呢?歡迎大家留言討論。


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