刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析

射手步槍即玩家口中俗稱的“連狙”,是遊戲內中遠距離交火的優勢武器。雖然,射手步槍對於裝備有護甲(尤其是在裝備了頭部護甲)的敵人很難做到一槍秒殺,但是較快的射速和容錯率使其依然是玩家樂於選擇的武器。在射手步槍中,Mini14與SKS是玩家使用率較高的武器,也是該類槍械的代表。接下來,我們就一起分析一下,這兩把射手步槍的優缺點,希望可以給予玩家在遊戲中進行槍械選擇時一些參考意見。

【槍械簡介】

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SKS射手步槍,使用7.62mm子彈,半自動開火模式。該槍單發子彈傷害高,射速快,但是子彈初速度不是很理想,在射擊遠距離目標時需要玩家計算好彈道的下墜。同時,SKS單點較為穩定,但是較強的後坐力使其在連續快速射擊時槍口上跳厲害,難以控制。SKS擁有五個配件卡槽,對於配件較為依賴,尤其是握把和槍托。

刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析


Mini14射手步槍,使用5.56mm子彈,半自動開火模式。該槍子彈初速度大,彈道下墜小,後坐力也較為適中便於操控,穩定性好。同時,該槍擁有20發的初始彈容量,配合著擴容彈匣可以使載彈量達到30發,火力持續能力出眾。

【彈道與瞄鏡】

刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析


通過上圖,我們可以清晰看到在裸配件情況,Mini14射手步槍在連續射擊時槍口上跳要好於SKS射手步槍,著彈點之間的距離要明顯小於SKS射手步槍。這也是槍械本身屬性帶來的結果,需要靠玩家自己的控槍技術和槍械配件來進行改善。

刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析


上圖是兩者的沒有裝配瞄鏡情況下的機瞄視野。通過遊戲實戰,個人感覺Mini14射手步槍的機瞄視野要好於SKS射手步槍。在較大後坐力和開火時嚴重的槍口上跳兩種弊端加持下,SKS射手步槍裸槍用於落地剛槍時較難掌控。

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兩支都可以裝配從紅點瞄準鏡到8倍瞄準鏡之間的所有倍率瞄鏡。同時,在裝配4倍瞄準鏡時,兩支槍械瞄準狀態下的顯示效果不一樣。個人傾向於SKS射手步槍的“十字

準信”,瞄準中心感較強。但是,Mini14射手步槍的4倍瞄準鏡百米刻度較為明顯,方便玩家射擊遠距離目標時,根據射擊距離計算槍口上抬的高度。

對於倍鏡的選擇,個人比較推薦玩家使用4倍瞄準鏡,該瞄鏡帶來的遠距離觀察效果和射擊瞄準效果比較適合Mini14與SKS這兩把射手步槍,是平衡把控較好的瞄準鏡。對於6倍鏡和8倍鏡而言,它們帶來的極遠處目標放大效果雖然比較好,但是考慮到玩家的駕馭能力和射手步槍的傷害,顯得有點“力不從心”。尤其是新手玩家,使用6倍鏡和8倍鏡射擊極遠的目標時,容易空槍或者傷害不足被目標成功躲避。

【配件選擇】

由於射手步槍的大部分配件可以通用突擊步槍和栓動狙擊槍的配件,所以Mini14與SKS的配件搜尋對於玩家而言,不算太過於困難。

刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析


Mini14射手步槍的推薦配件選擇為槍口補償器和快速擴容彈匣。槍口補償器可以減少槍支後坐力,幫助玩家更好地駕馭槍械。快速擴容彈匣則可以提升彈匣容量和裝彈速度。

刺激戰場“連狙”雙雄,Mini14與SKS對比分析


SKS射手步槍的推薦配件是槍口補償器、輕型握把、快速擴容彈匣和托腮板。槍口補償器和快速擴容彈匣的作用可以參考Mini14射手步槍的推薦配件。同時,輕型握把和托腮板這兩個配件才是SKS射手步槍的核心配件,減少後坐力和瞄鏡晃動,加快準星恢復。

同時,玩家可以考慮在使用Mini14射手步槍和SKS射手步槍時在揹包裡攜帶一個消音器,可以讓玩家處於隱蔽位置的時候,對於遠處的敵人進行偷襲時,增大敵人判定自己位置的難度。

【優缺點分析】

SKS射手步槍優點在於較高的單發傷害,缺點是配件需求較為苛刻,槍械控制較難。該槍比較適合有一定技術的老玩家,滿足他們對於強大火力的需求,不推薦新玩家使用。

Mini14射手步槍優點是自身載彈量較大,對於配件需求也不多,後坐力適中,子彈下墜不嚴重,比較適合新玩家上手駕馭,對於各種玩家的適配性都較好。個人也比較喜歡該槍械。

所以在實際的遊戲中,如果玩家對於自己的技術比較自信,又搜索到了關鍵配件,那麼可以考慮使用SKS射手步槍提升自己的技術。如果玩家想求穩一些,自然要選擇Mini14射手步槍。


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