近日,Steam公佈了11月26日到12月2日遊戲銷量排行榜,《Artifact》佔據榜首位置。
1:《Artifact》
2:《絕地求生》
3:《X4:基奠》
4:《模擬農場19》
5:《怪物獵人:世界》
6:《歐洲卡車模擬2》DLC波羅的海彼岸
7:《俠盜獵車5》
8:《反恐精英:全球攻勢》完全版
9:《刺客信條:奧德賽》
10:《神界:原罪2》終極版
![《Artifact》STEAM成功登頂,卡牌遊戲和刀塔的完美結合](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
作為11月29日才發售的遊戲,《Artifact》可謂是空降至STEAM銷量周榜第一的位置,那麼它究竟是一款什麼樣的遊戲呢?
《Artifact》是款由傳奇遊戲設計師Richard Garfield (萬智牌發明人)和V社聯手開發的TCG(集換式卡牌偷襲),力圖為玩家提供史上最具深度的玩法和最高保真的體驗。
![《Artifact》STEAM成功登頂,卡牌遊戲和刀塔的完美結合](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
遊戲才剛剛上架幾天,對於它的評論則是褒貶不一,"花不花錢"一直是《Artifact》最大的爭議點,也是新玩家是否接受這款遊戲的關鍵。
該作因為氪金模式遭到不少玩家吐槽。玩家首先需要用20美元來購買《Artifact》遊戲本體,可以獲得10張基礎卡牌。在遊戲中,你不能通過比賽來賺取遊戲幣獲得新卡。事實上游戲中沒有真正的進階系統,獲得更多卡牌的唯一途徑就是氪金,因此遭到玩家批評。
其中《Artifact》中最貴的一張卡牌是"斧王",這是一張極其罕見的卡,擁有7點攻擊、2點防禦和11點健康。從遊戲發售至今,斧王的平均價格達到20美元,銷量一直居高不下,玩家們對這張卡的熱情可見一斑。
那麼《Artifact》到底好不好玩呢?
它不同於市面上的卡牌遊戲套路,給人很新奇的感覺,僅僅通過兩關教學就能用遊戲機制牢牢抓住玩家的注意力。
上、中、下三路的設計(刀牌玩家一般從左至右叫一、二、三路)、英雄有專屬技能牌,自帶的技能,還能帶裝備、擊殺小兵和英雄能獲得賞金,專門有個階段讓玩家買東西,這些能讓刀塔玩家倍感親切。
《Artifact》把幾乎所有的卡牌要素和刀塔遊戲本身的特點糅合在了一起,規則簡單,也具有一定的操作性,而三條兵線的對陣也使遊戲有了更多樣性的變化,不用圍繞"卡費"來做文章,同時也多出了很多不同的資源,比如兵線、英雄技能、金幣等等,這些也能對戰局起到決定性作用。
總而言之《Artifact》是一款非常不錯的TCG(除了氪金……),也難怪它在發售僅幾天就能問鼎周榜,對TCG感興趣的小夥伴們不妨自己親自去試試,反正兩個小時之內不滿意都可以退款…………
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