《戰地》系列遊戲(Battlefield Franchise)的最新作品《戰地V》已經全面上線,相比以往,該遊戲在發售前可謂飽受質疑——從讓人反感的“政治正確”,到武器和玩家外觀自定義等因素,可謂被吐槽到爆。
相比廣受抨擊的第一部預告片,實際遊戲裡“口味”較輕,雖然還是有女兵,但是沒有假肢,軍服大概還是軍服的形式——當然,未來可能又亂來,反正我只是玩家,不是製作方
相比前作《戰地1》發售時廣受好評,被公認為是地圖多、武器多、遊戲完善度很高的佳作;本作發售時,不僅武器更少、地圖更少,而且又回到了《戰地》系列的慣常水平,即發售=公測,BUG超多,Only in Battlefield。
加上豪華版遊戲+Origin高級會員這種推廣模式,等到11月20日,諸多普通版遊戲新玩家以0級初始武器加入遊戲時,河馬這樣的老玩家,已經50級拿著金光閃閃的武器到處晃悠了,這實在也不是我要屠幼,幼這麼多,河馬也很絕望啊!
這遊戲,也學壞開始大張旗鼓地搞皮膚了,EA公司之前的行徑證明,當具有強大技術實力(指Frostbite引擎)的遊戲製作方開始想辦法騙氪時,是很恐怖的
上圖從左到右分別是,狙擊手的李恩菲爾德No.4步槍;醫療兵的KP/-31“索米”衝鋒槍;突擊兵的StG 44突擊步槍和支援兵的MG42通用機槍,用養雞的話說,可謂大小四杆槍,槍槍有名堂。本文的主角,就是StG 44突擊步槍。
目前河馬的軸心國突擊兵服飾,和全金色皮膚的StG 44
StG 44實在太有名了,有種不知從何說起的感慨。姑且從遊戲開始講吧……本作,雖然從二戰最初開始講故事,專注於關注度不高的戰場,但是武器裝備穿越的很厲害,徹底和隔壁《使命召喚:二戰》淪為同道:兩大娛樂射擊遊戲,已經是大哥別笑二哥了。
突擊兵初始武器……是VolksSturmgewehr 1-5(VG 1-5) MP508,氣體延遲後坐原理(所以槍管有個“外套”)的“人民突擊步槍”,而目前的突擊兵頂級武器是VG 1-5 MP507,是其半自動版本,射速慢但是威力略大些。關於這個我真的是要吐槽:臥槽戰地V開篇說的是戰爭早期啊,當時德軍一路攻城略地,士氣旺盛,怎麼武器裝備上已經成了戰爭末期日薄西山,全員人民衝鋒隊的樣子了?
製作組有病,還不輕系列……
加上戰地V大量使用戰地1的素材,引入了若干前作老武器(雖說一戰武器用到二戰不少),其誠意不足,偷懶明顯,也是很煩。
對河馬而言,玩突擊兵肯定不會多用蛋疼的“人民突擊步槍”,有了G43就立刻換武器,有了M1A1也立刻換成M1A1,目標只有一個:StG 44。
全金色皮膚,覺得挺醜的,雖說現實中StG 44的全金屬護木,實戰中確有燙到難以手握的毛病,但是遊戲裡也非常誇張,綁個皮帶,甚至包著布,太醜了。
河馬遊戲中使用的StG 44配置
這種缺口超開放的標尺,完全是不寫實的,為了讓玩家瞄準舒服才改成這樣。要在現實中,這樣玩三點一線據槍,基本打不準
現實中的缺口照門,到戰爭中後期,德國工藝……也就沒法吹了
首先,金色為輔,藍色為主的色調我自己看著舒服(當然,現實中烤藍顏色很黑,這種藍色明顯意味著表面工藝胡來),雖然有塊金屬片擋住了槍托上的揹帶孔,但是遊戲裡又用不上揹帶;
其次,我不喜歡那個奇怪的“戰場自制膛口裝置”,雖然對MKb.42(H)沒有意見,但那畢竟是開膛待機武器,看著就精度差,讓我覺得自己打不中人;
MKb 42(H),與StG 44外觀上類似,但是有機匣加強筋、保險等細節區別,外觀特徵就是這根導氣管戳到準星座上,所以大家在玩戰地V的話,有放大倍率的瞄具總是更好的
最後,戰地V取消了戰地系列標誌性的“Q人”動作,沒有3D觀察,敵人不會出頭標(除非機槍手進行壓制,突擊兵選用特定專長破壞載具,狙擊手擊中敵人或者使用望遠鏡)。變成了你的遊戲角色在那裡喊“Look out! Danger!”;“Trouble over there!”;“Can someone take a look at that?”這樣的話,就是提示隊友(大家都小龍蝦,這個點基本沒用)。
這就是頭標,戰地V頭標被取消了,大家都成小龍蝦了
所以,觀察是靠眼睛的,使用ZF-4瞄準鏡,3倍望遠鏡(遊戲中,現實中4倍,有說法稱該瞄準鏡是抄蘇聯PU瞄準鏡的),對於索敵很有幫助,也使得中距離作戰成為可能。
兩端圓、中間方,帶著皮質/人造革保護套的ZF-4
總體來說,遊戲中的StG 44比較對得起其現實中的表現,可在中距離甚至遠距離進行作戰,近戰有類似衝鋒槍級別的火力。相比之前A測和B測的情況,該槍表現較為中庸,因為之前過於寫實的設定,讓該槍半自動模式下,在遠中近三種距離上表現都非常搶眼,和狙擊槍擊對射,和機槍對掃(說起來,戰地1942裡德軍機槍兵,用的就是StG 44呢),和衝鋒槍近戰,實在太全能,不平衡……於是A測和B測,都針對StG 44進行了明確的削弱
。
哪怕在遊戲裡捱了兩大刀,依然是一支不錯的武器。
二戰德國輕武器兩大作品,一是在極端指標要求下製造出堪用產品的FG-42,一個是二戰後突擊步槍的起源StG 44
現實中的StG 44,技戰術性能固然優越,但是其發展思路和優越表現,原因偏偏是一系列拉鋸妥協的產物。
各方面性能貪大求全的代表,就是FG-42。首期【幀好玩】就是寫FG-42的——這種武器要求長度不準超過Kar98k,重量不準超過Kar98k,還要用全威力彈藥,要不是設計師路易斯·施唐格才華逆天,德國本身工業部門具有很高的材料、冶金和加工技術,FG-42根本就出不來。
金光閃閃的FG-42,Lahti L-39:喂!把制退器還給我!
戰地V製作組放飛自我的表現,就是膛口裝置的“胡來主義”,就像是L-39的膛口裝置那樣,PTRD、PTRS、DShK、Boys的制退器幾乎都是亂來
傳統全威力彈藥步槍,其彈藥在2000米距離上依然有強大殺傷力。但是這種距離,若非訓練精良經驗豐富的狙擊手+無與倫比的運氣,否則難以奏效;而在這種距離上用機槍發射全威力彈,雖然同樣能發揮其壓制效果(注意不是殲滅效果)……但是無論狙擊手還是機槍手,都是一支部隊裡素質較高的人員,機槍在這種距離上也就能打打集群目標,拿著步槍的普通步兵也就打打400米左右的距離,而且在這個距離上,也是準星遮住目標的狀態了。
StG 44發展成功的關鍵,就是最終在槍彈系統中,選擇對彈藥進行改變——將不適合無依託抵肩全自動射擊的全威力彈藥改為中間威力彈藥,達成了驚人的效果。在任何武器設計的過程裡,悖逆老概念,對特定性能做減法,都是很不容易的。
發展中的MKb 42(W),也是瓦爾特廠的,相比G41(W)在坑爹要求下達成的結果,該槍的確不咋樣
MKb 42(H)加ZF-41瞄準鏡,也就是那個1.5倍小瞄準鏡
和以往描述中,希特勒本人對StG 44從最初的反對,到最後命名時“前倨後恭”的態度不同,如今的研究表明,StG 44的發展始終沒有停止,幾乎每個階段都會向德國高層進行展示,或下發部隊進行實戰測試。希特勒本人如果真要把這武器叫停,機會多的是。
他的反對意見,應該更多是從總體戰局角度出發——此時德國工業生產能力已經到達極限,StG 44是無法在戰爭中替換多達1200萬支Kar98k的;而德軍的後勤能力也已經捉襟見肘,現有裝備的保障尚可勉力維持,但如果全面更換裝備數量最大的步槍,尤其還要更換彈藥,那就遠超過了德國和德軍的能力。
8mm毛瑟與8mm短彈(7.92×33mm Kurz)對比
MP43/1安裝瞄準鏡進行測試
經過MKb 42(H/W)、MP 43、MP 43/1、MP 44的發展,StG 44,終於成為了StG 44。有效射程300米的StG 44,在東線戰場上展現出驚人的效果,總產量高達42.5萬支,也催生了蘇聯方面戰後在輕武器上的巨大進步。
而美英等國,懼怕蘇聯發動反擊可能控制歐洲,開闢第二戰場開始“下山摘桃子”。此時的德軍,距離真的用上VG系列步槍已經不遠,實力已經大不從前的他們,並沒有給西方軍隊巨大的心理陰影。
活塞長行程,其連桿上的勾爪(紅色箭頭位置)抓著槍機走,使之偏移抬起,可以完成後座動作——
雖然河馬很喜歡武器內構,但是有讀者說不喜歡這種圖,姑且少些在復進簧作用下,槍機復進,活塞連桿上勾爪前方的斜面(藍色箭頭位置)使得槍機偏移落下,卡上閉鎖面(紅色箭頭位置),形成閉鎖
戰後的7.62×51mmNATO彈,雖然有減小體積,提升攜彈量的考慮(想想用.30-06的BAR,被叫做Big Ass Rifle或Bad Ass Rifle,用這槍的就不是一般人)——但是通過發射藥改進,仍然保持了全威力彈的特性,是中間威力化過程中保守的產物。究其原因,就是如同河馬某位朋友所說的那樣:“美國軍隊缺乏被教做人的經歷”,等到經受越戰洗禮,5.56×45mm彈藥普及時,西方才算嚴格意義上實現了突擊步槍化。
當然,因為突擊步槍的概念,核心是使用中間威力彈的自動武器……導致如河馬另一位朋友所說,這概念快要變成“文字獄”了——大差不差能套上的連發類似物,就是突擊步槍。
比如法國的Ribeyrolles 1918
左二為其彈藥
溫徹斯特M1907,使用.351 WSL彈藥,在戰地V裡直接被當做突擊步槍
但要按河馬說啊,上面倆,你們滾粗好不好?自由槍機的玩意兒,搶什麼突擊步槍的名頭?
Burton 1917 LMR,使用.351 WSL發展而來的.345 WSL,也被稱作突擊步槍了
.345 WSL彈藥
當然了,這些武器要麼是原型槍,要麼產量不高,尚不能動搖StG 44的地位。至於M1卡賓槍,雖然其改進型M2具有全自動射擊能力,就很淡定的一直作為卡賓,沒冒出來爭搶名譽——即使其在戰場上的確有類似於StG 44的作用。
總體而言,作為一支導氣式自動原理,槍機偏移閉鎖的武器,StG 44實現了其基於戰場經驗,成為更優武器的目標。而一如河馬吐槽德國人不知道怎麼簡化生產那樣,即使以其正式編號出現的時候已經進入戰爭末期,德國已經越來越“戰事日頹”,依然顯得太過複雜。
StG 44的扳機組剖面圖,扳機旁邊的撥片是保險,上面的橫槓是快慢機
閉膛待擊的自動武器,有擊錘、單發阻鐵等部件,的確很難簡化,所以在StG 44之後,其武器仍有發展,StG 45就在扳機組上,進行了簡化工序
製作組腦洞超大,StG 44復進簧是在槍托裡的,變這種鋼絲摺疊託……雖然也不是不可能,比如FN FAL傘兵型的摺疊託就是把復進簧位置改了,但是現實中StG 44這種鋼絲託聞所未聞啊
StG 44的奇怪配置裡,既有德國二戰末日科技——主動紅外瞄具,也有充滿德國戰爭末期特色的,因兵員不足人力匱乏,為了降低防禦作戰中傷亡而搞出來的潛望鏡彎管適配器。
Zielgerät 1229,或者大家更熟悉的代號“吸血鬼”
看著很酷炫,用著重死你,別忘了電池箱
自帶潛望鏡瞄具的Krummlauf
StG 44還是太複雜,怎麼辦?有兩套改進方案,一種是StG 45(M),括號M,就是毛瑟的,也稱作MP 45(M),原型稱作MKb Gerät 06H(設備06H,H是Halbstarr,半閉鎖的意思),使用戰後德國武器舉世聞名的滾柱閉鎖原理。
還有一個,直接就是“人民突擊步槍”了。發展人民突擊步槍的項目,名字就叫Primitiv-Waffen-Programm(粗製武器項目),都是採用某種延遲閉鎖原理,其目的就是——導氣管和活塞,咱拜拜了您誒~
滾珠閉鎖在許多武器上有所運用,比如西班牙的賽特邁(很大程度上可以說是二戰德國輕武器團隊搞的),西格的Stgw 57
簡單的多的StG 45(M),而且已經能看出HK武器的苗頭了
既然基於遊戲介紹武器,說到“人民突擊步槍”VG 1-5,我就來氣
StG 44有很廣泛的愛好者,比如.22 LR的複製品就很多
不管EA和DICE怎麼想,正如遊戲開頭所說,突擊兵的1級和20級武器都是“人民突擊步槍”?簡直太莫名其妙了,反正我是肯定會堅持使用StG 44的。
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