區塊鏈遊戲加密貓的業績下滑告訴了我們什麼?

據最新消息顯示,區塊鏈遊戲加密貓(CryptoKitties)近日銷售業績急劇下滑,6月以來,其交易數量與去年相比下降了98.4%。 儘管據資料顯示,區塊鏈遊戲玩家的基數在快速增長,從2017年12月到2018年6月,用戶數實現了數倍的增長。但加密貓的情況並不樂觀。 其聯合創始人Bryce Bladon在一份電子郵件中解釋了加密貓這種“放緩”的原因是基於以太坊的交易成本急劇上升。但原因僅僅只是如此嗎?

區塊鏈遊戲加密貓的業績下滑告訴了我們什麼?

從傳統遊戲玩家的角度來看,加密貓並不是一個真正意義上的遊戲,僅僅是區塊鏈的“交易屬性”和“資產唯一私有特性”能給玩家們帶來一定的新鮮感。但隨著各種區塊鏈遊戲的泛濫,這種新鮮感也逐漸消失殆盡。

無論是元鏈星系的星際探索,還是比特世界的土豆生產,各種區塊鏈遊戲的出現,以及玩法、創意的層出不窮都分散了曾經聚集在加密貓身上的目光。玩家在獲得快樂的同時,能夠獲得滿滿的價值回饋。數字代幣陸續被納入區塊鏈遊戲之中,它們都是用戶的數字資產,也是用戶的權益證明。比如元鏈星系的ACNC、CTC、RBC等。玩家的追求,已不再是寵物道具,而是可確實擁有的數字資產。

區塊鏈遊戲加密貓的業績下滑告訴了我們什麼?

而且現階段,區塊鏈被賦予了“顛覆者”的光環,通過區塊鏈技術實現對遊戲行業的新一輪發展成為業內關注的話題。當下區塊鏈遊戲蘊藏著巨大的商業機會,單個用戶創造的經濟價值驚人,分享一個爆款區塊鏈遊戲的數據,它的活躍用戶是15K左右,但是創造了3125 ETH(約1000萬人民幣)單日的最高收入。

根據數據統計,2017年中國遊戲行業整體營業收入約2189.6億元,相比2016年增長23.1%,繼續位居世界第一。2018年,遊戲行業持續井噴式增長,再次吸引了眾多遊戲廠商的目光。區塊鏈遊戲行業市場潛力巨大,人人都想分一杯羹,這也給了加密貓的發展以不小的打擊。

區塊鏈遊戲加密貓的業績下滑告訴了我們什麼?

另一方面,儘管傳統遊戲廠商的運營開始走下坡路。越來越高的獲客成本,越來越難的留客難度,逼的遊戲廠商不斷推出新遊戲洗用戶的模式,遊戲品質也越來越差。儘管傳統遊戲似乎不堪入目,一直為人所詬病,但是傳統遊戲仍然佔據著遊戲行業的主導地位。

不僅有來自區塊鏈遊戲內部的競爭,還有傳統遊戲的外部威脅,這些是被爆紅矇蔽了雙眼的加密貓長時間沒能看到的。在幾個月的故步自封之外,目前加密貓業績急劇下滑,其負責人似乎也正在試圖尋找其他用例,並於上週宣佈增加了“KittyBattles”和“KittyHats”兩種新功能。但成效如何?還待進一步檢驗。


分享到:


相關文章: