英雄聯盟:RNG為什麼會輸孫亞龍:因為是G2?賽後天蠶土豆怒噴RNG

英雄聯盟:RNG為什麼會輸,孫亞龍:因為是G2,所以準備的少嗎?

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英雄聯盟:RNG為什麼會輸孫亞龍:因為是G2?賽後天蠶土豆怒噴RNG

圖片來自:www.nifacai.cn


孫亞龍在RNG輸掉比賽的當晚,發表了自己的見解,他覺得G2把目前版本比較強勢的幾個英雄都玩得很好,比如劍魔、刀妹、螃蟹、瑞茲,不僅能玩中也能玩上,簡直太恐怖了。

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我覺得笑笑最後說的一句話形容得特別到位,因為這根本不是我們所熟悉的RNG,五場比賽中不止是BP上的失誤,在比賽中選手們的操作和意識都是極低,和在LPL打職業聯賽的RNG比,簡直就是天差地別。

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我們來看目前版本較強勢的中上英雄,刀妹、劍魔、螃蟹、烏鴉、瑞茲、阿卡麗等,而G2在和RNG的五場比賽中,G2每一場拿的都是三核體系,上單位置選了四把劍魔,一把阿卡麗。

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而RNG選的基本都是抗壓型上單,比如波比、慎、塞恩等等,明擺了就是“四保一陣容”,而G2很聰明知道RNG會死保UZI的發育,所以G2的策略主要是保證自己的中路和上路發育,下路則混。

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我覺得RNG不能再用“四保一”的老套路了,這不適合當前的版本,UZI一死,全村人的輸出都沒了,因為壓在UZI身上的東西太多了,UZI難免壓力會大,中上為了保證UZI的發育,自己在線上一直抗壓抗壓,到後期單帶都打不過。總之一句話,“RNG四保一體系”收益遠遠低於三核體系陣容。

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RNG是我們寄予最大希望的隊伍,但是無奈爆冷倒在了八強,電子競技的殘酷現實我們不得不承認,選手們經過一年的辛苦和努力,他們一定比我們更加想贏G2,他們的內心一定比我們更痛苦,我們也不要去責怪RNG了,只希望RNG能重整旗鼓,皇族永不言棄!明年再戰總決賽!

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