為什麼說遊戲行業的人都要感謝金庸?

10月30日晚間,金庸老爺子去世的消息瞬間點燃了整個網絡,當然,史老師在發朋友圈的時候也被人嘲諷:一有人過世就出來當孝子賢孫。說實話,我本人到是沒有經常在朋友圈發這樣的消息,畢竟不是每個人都有關係,包括李詠去世我也沒有刷朋友圈,畢竟我和他的接觸也僅在《幸運52》和一些綜藝節目上,但是對於金庸來說,他不僅豐富了我的童年,開創了中國武俠的巔峰,更為中國文創產業留下了一筆寶貴的財富。特別是遊戲行業的人,更應該感謝他。

為什麼說遊戲行業的人都要感謝金庸?

1,1972年,金庸封筆,之後老爺子再也沒有再寫武俠小說了。如果沒有記錯,1993年智冠推出的《笑傲江湖》是第一款以金庸IP為背景的遊戲,不過這部遊戲確實很垃圾,所以不少人也沒有印象。1995年推出的《俠客行》是以金庸IP為背景的網絡遊戲作品,當年這款遊戲還是方舟子做的,這是一款文字MUD遊戲,雖然是以《俠客行》命名,不過還加入了很多巫術和一些神神叨叨的東西,並算不上純粹的武俠。

為什麼說遊戲行業的人都要感謝金庸?

而到了1996年,《金庸群俠傳》誕生,這個名字看起來就很大,也讓這款作品有了很大的野心,一口氣把金庸的十四部武俠小說全部囊括進去,至於版權的事情,史老師下節課再給大家說。

要知道,在當年,遊戲都是天馬行空,很少有人考慮用IP去做遊戲,所以金庸也算是開創了中國遊戲的IP先河。

2,到了網絡遊戲時代,金庸IP也為中國網絡遊戲做出了很大的貢獻,其中有一家廠商得特別感謝金庸,那就是暢遊。2007年,暢遊研發的《天龍八部》正式在中國市場上線,在這之前,暢遊還是隸屬於搜狐的遊戲事業部,在當年面對《傳奇》《夢幻西遊》《魔獸世界》等大作的時候,毫無抵抗之力。而就是依靠《天龍八部》暢遊才一舉奠定了端遊七大廠商之一的地位。雖然後面暢遊還推出了《鹿鼎記》,但是卻以失敗告終。

為什麼說遊戲行業的人都要感謝金庸?

可以說,暢遊之所以崛起,完全是依靠了《天龍八部》這款遊戲,即便是到了2015年,暢遊的財報還顯示《天龍八部》收益佔總收入的40%。

除了暢遊的《天龍八部》之外,金庸老爺子的14部作品『飛雪連天射白鹿 笑書神俠倚碧鴛』大部分都登陸了中國網絡遊戲市場,不過對於蓬勃的中國網絡遊戲市場,這一點IP是不夠瓜分的,於是《鐵血丹心》《華山論劍》《九陰真經》等有著金學特色名稱的遊戲也大量出現。

3,2011年,完美世界買下了金庸4部小說的版權;2013年,暢遊以2000萬價格簽下金庸十部著作手遊改編權;同年,移動遊戲市場開始爆發,《大掌門》月流水達到2700萬;2014年,搜狐暢遊和完美世界兩家公司正式向《暴走武俠》研發商顆豆互動和發行商夢想手遊發出律師函,IP大戰的序幕正式拉開……

4,事實上,除了中國四大名著之外,不少遊戲開發者在選擇IP的時候都會考慮到武俠小說,這是最適合做遊戲的題材,也是最適合中國人的文化,在眾多武俠小說中,金庸無疑是最佳選擇。拋開老爺子授權的作品,再加上各種擦邊的產品,以及那些沒有版權的作品。

你說中國遊戲行業的人是不是都應該感謝金庸?


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