100種好設計|在頸間閃耀的不僅有珠寶,還有動人的故事

100种好设计|在颈间闪耀的不仅有珠宝,还有动人的故事

選擇首飾設計專業,似乎是柴吉昌註定要做的事情,哪怕之前學習的一直是繪畫和服裝設計。他愈加覺得自己並不那麼熱衷於和畫布、面料這些柔軟的材質進行交流。

重金屬

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該作品以瓦礫、黑鋯石、銅為材料。其屬於的廢墟系列表達了掙扎,窒息,沉重,和對觀念的堅持。

他更喜歡堅硬的物件,比如可以拋光打磨的金屬。在烈火的作用下,金屬還可以變成液態形式,進而重新塑形。敲打、改變、再生……柴吉昌迷戀這樣的過程,轉而進入了首飾設計的大門,並在2013年創立了個人品牌FRANKCHAI。

為了保留手藝,柴吉昌仍會運用貴金屬材質。但他放棄了大規模生產,也放棄了密集的鑲嵌。

不同於一般的首飾設計,他弱化對材質本身的過度展示,轉而強調人文主題,也就是創作“敘事性首飾”,以珠寶敘事訴說。

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來自大海的莎士比亞

作品靈感來自於一顆偶然獲得的珍珠,正好在莎士比亞誕辰400週年時被設計師找到,就製成了這枚無法複製的胸針。攝影照片的背景是魯迅先生的英文版文集。兩位作家在時空和機緣還有設計師的精心設計下,完成了一次遇見。

動物是柴吉昌喜愛的題材之一。設計作品不像文字作品,可以直接寫出所思所感,於是他把一些情緒和思想交付給共識性較強的動物。比如犀牛與兔子同處一個場景,孰強孰弱不言而喻,無需他用言語去表達。

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遠飛的心

該系列作品以鳥類、地圖和樸素的天然寶石為主要元素;再配以書信、地圖,都是寄託人情之物。其實,只要有勇氣飛向高處就能看到不一樣的風景。

此外,動物的寓言和隱喻故事較多,這也帶給柴吉昌不少創作靈感。

作品《來自陽光城的兔子》,正是來源於動物故事:由於太過飢餓,旅者在森林裡倒下。狐狸、熊和兔子發現後,各自尋找救助方法。狐狸憑藉機智,尋來了甜美的水果;熊憑藉力氣,抓來了鮮美的魚;唯有弱小的兔子,什麼都沒找到。最後,它一躍跳進了火堆。

來自陽光城的兔子

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夏日聖誕節

“獵人、熊、狐狸和兔子”的故事中,設計師有感於兔子以肉身救助獵人,一躍跳入火堆的情節,對“最弱小者卻做出最大的犧牲”頗為觸動,就以兔子為主題進行了系列設計。

故事裡兔子這種看似弱小,卻最願意犧牲、最有力量的形象深深打動了柴吉昌,他正在創作系列作品,以此來陪伴兔子走完旅程。

柴吉昌對故事的喜愛和領悟,可以追溯到兒時。那時候,媽媽總是給他講歐洲的故事,哄他入睡。所以在他的作品裡,歐洲題材非常明顯。隨之而來的,是質疑他不用中國題材的聲音。

安睡的波塞冬

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作品中兩匹海馬相背而立,頭部略低垂安詳,與海星一起守護著海神尊貴的武器,意在表達此時的波塞冬不必手持利器出海巡視,故得此名。

“不是我不願意,不是我不喜歡,是中國的文化博大精深。我認為我尚沒有資格,去觸碰老祖宗流傳下來的美學事物。”

談到這裡,柴吉昌流露出肅穆的神色。他期待自己有一天可以用好中國文化。但無論何時,他都會對其保持著一顆敬畏之心。

另一方面,柴吉昌認為他所具有的中國設計師身份,就能夠代表其作品具有中國元素。只不過,這些作品是一位中國設計師對歐洲文化的呈現。

設計師的思想和考慮過程本身就是作品當中的一部分,中國設計會從作品中流淌出來,讓人一眼看出。

書是人類進步的階梯。作品以軟陶製作迷你舊書和特別配件,以獨門技藝做出特殊的效果,寄託所有讀書人的喜愛和工匠之心。

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燈塔

一路走來,柴吉昌對首飾設計行業的創作走向,也形成了自己的思考。

首飾對於人們來說,使用時間短,功能單一,時常躺在首飾盒裡。它們不像工業設計、服裝設計、繪畫等設計和藝術門類,要麼可以經常使用,要麼可以作為空間的長時間裝飾品。

盛裝舞步

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盛裝舞步本為馬術比賽的項目,現在換以摩托車,增添了鮮豔的顏色,和機械美學。

如何讓首飾與生活發生更多關聯?除了主題,柴吉昌在首飾的造型上也頗下了一番功夫,讓其不被使用時,可以成為家庭環境的點綴品。

“希望人們把一件件充滿意義和充滿畫面感的首飾懸掛牆上時,能夠看到那個專屬於自己生活的故事。”

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柴吉昌

首飾設計師

同濟大學浙江學院珠寶設計專業主任

Q:你怎麼看待基本功繪畫?

A:基本功訓練一定要重視,它非常重要。但是訓練基本功的時候要注意:不能死板。我們想要訓練的不是畫那些石膏頭像,而是最終幫助你表現出自己的心中所想。這時,哪怕潦草一點,哪怕簡單一點,只要符合自己的創作意圖,足夠自己表達和記錄就已經夠了。所以對基本功這件事情,我認為既要重視,又不能太過偏重。

Q:對於品牌的未來發展,有什麼規劃?

A:目前而言,當代首飾一般都只能在美術館、畫廊之類的地方才能看到。但是一些其他行業公司會來邀約,做一些跨界合作。我覺得這是最好的狀態:不產量化,但品牌也具有合作痕跡,有創新設計。這樣,設計師不會疲於品牌運營,為了市場而捨棄、消弭自己的設計,品牌也不會沒有市場前景。

小美人魚的故事裡,她接受了女巫的所有告誡。所以作品中的女巫只有嘴部分,因為吞下的魔藥只是執念,那些告誡就是她終將面對的結局。

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女巫

Q:所以你開設了自己的工作室?

A:一部分是出於這個原因。另外,我真的不想放棄手工製作首飾。其實只要我有時間,我就會自己動手,進行高級定製貴金屬這部分的工作內容。比如《女巫》這件作品,我親手雕刻了人臉。我覺得設計師應該儘量多地參與制作,因為定製其實是為設計師的整體服務付費,而不僅僅是畫出一張圖,接下來與工廠溝通就好。

Q:你的消費人群是怎樣的?

A:他們懂得對生活自省,也有判斷標準。我的作品,以材質來評判的話,價格是顯而易見的。好在他們不是以此來進行評判。還有,我覺得佩戴者的出現,才是我作品完成的最後一步。對這些首飾來說,有了我,即創作者,以及適合佩戴的人,它們才真正完整了。

征服者

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設計師遊歷歐洲數國,雄偉的建築歷歷在目。當年的強大帝國留給後人的是無盡的藝術品。如今,它們代替了強大的軍隊,繼續征服著世人。

Q:作為一名高校老師,你瞭解下來設計專業的學生們就業情況如何?

A:我在講臺上一直講一句話,就是高等教育不是來解決就業問題,從本科教育的學士學位,一直到後續的碩士和博士學位都是如此。我覺得接受高等教育,本身不是以此來解決某一專業的就業,而是要學會跨專業學習、工作改行之類都能勝任的能力。

設計師:講述設計師的靈感、理念和故事。

創意志,聆聽一人一種的有趣。

本文刊載於《生活週刊》1754期,轉載請聯繫。圖片由受訪者提供,版權歸原作者所有。

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