冷知識:發現bug!石頭人開大後的3秒內居然能免疫控制!

。・∀・)ノ゙嗨,大家好,歡迎來到桃仔的實驗小屋。冷知識系列已經來到第50期啦!今天的內容很精彩,不要錯過喲!

①:直線走或來回走對亞索被動積攢速度會有影響嗎?

亞索作為一個高難度英雄,每一個技能的釋放都值得仔細推敲,我們平時在對線時常常會通過不停的移動來儘快來攢滿自己的被動護盾,那麼直線走或來回走會對護盾的積攢速度有影響嗎?

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可以在圖上清楚的看到:上半圖的亞索採用的是直線行走的方式,而下半圖的亞索採用的是來回走的方式。同樣的時間,直線走的積攢速度幾乎是來回走的兩倍之多!

這是為什麼呢?原來,護盾的積攢是通過計算單位時間內你走過的位移從而累計得出的,學過初中物理的同學都應該知道,位移和路程的定義是不同的,單位時間內,兩個亞索走過的路程可能相差無幾,但下半圖的亞索因為採用了來回走的方式,單位時間的位移肯定沒有直線走的亞索多,所以自然護盾積攢的也慢了!

應用場合:用亞索對線時儘量採用大幅度的走動來積攢護盾,而非快速來回走動。

②:影流之主雙w的特殊機制

上期文章小編提到了影流之主的雙w可以破波比的R,那麼這期文章我們就再來進一步探究一下劫雙w的特性。

實驗道具:影流之主一隻、錘石燈籠一個

實驗步驟:錘石往劫身邊丟燈籠→劫使用雙w→在還沒有與影子互換位置之前按下燈籠

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可以看到劫先是接上了燈籠被拉向了錘石,但是馬上又回到了影子的位置。

實驗推測:不管劫在雙w過程中受到什麼控制,都無法阻止劫最終與影子互換位置。

對於劫雙w的機制,小編會在今後的文章中進行另外的實驗進行分析。

③:瑞茲的大招可以傳送扎克的被動

瑞茲的大招可以傳送很多有趣的單位,不知道這次扎克的被動能不能成功呢?

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完全可以!其實用這招也可以救隊友于水火之中!

④:卡莉斯塔的哨兵在發現目標後可以獲取擊殺/助攻

你以為所謂的眼神助攻真的都是吃素的嗎?卡莉斯塔你出來給我們演示一下你的眼神助攻!

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風女:是誰殺了我?而我又殺了誰?

沒錯,你殺了你自己!

⑤:石頭人的大招bug

這條bug於今天被b站up Lllya丶Einzbern發現,小編特此為大家分享。

冷知識:發現bug!石頭人開大後的3秒內居然能免疫控制!

我們看到的表象是這樣的:石頭人原地放了大招,青鋼影對其使用e技能並未將其眩暈,石頭人頭上依舊寫著不可阻擋四個大字。為何在放完大招後石頭人還可以擁有免控效果呢?

冷知識:發現bug!石頭人開大後的3秒內居然能免疫控制!

首先告訴大家bug的觸發條件:石頭人大招設置為智能施法→鼠標點擊任意位置讓石頭人移動至此處,在此期間鼠標位置不能有任何移動→釋放大招(鼠標在釋放大招之前都不能移動)→石頭人在大招過後依然會擁有3s左右的不可阻擋效果。

至於為何會出現這個bug,小編猜測,因為選定大招的位置與英雄所在位置重合,失去了方向性,從而反應出了一些程序代碼編寫上的問題。

不過話說回來,這個bug基本不會對實戰有任何影響,就問你有哪個石頭人會原地放大嗎??

好了,今天的冷知識科普第50期就到此結束了。如果覺得小編寫得好的點個關注唄~謝謝!


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